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发表于 2008-12-1 16:37:18
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C语言更好
Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用
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C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象 / s- h" T4 e% I W8 |. }
1 w, k8 k1 b8 @9 U6 T
Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简
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8 |5 J) N" Z5 r# \Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别 1 [, t. w" Y% I$ \
; I0 i1 D4 J C' H# y8 mJava中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断
# z; V% B- G9 Q. O( m$ r4 a8 e
$ c4 A3 F. g/ l( ~模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
- E9 W/ g. u! [0 n" b1 \Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划
% @( w$ X! o0 H v' p% c4 u7 {) R' E7 X" r4 Y+ E! u
C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
( F6 |8 k: E: C, bJava不支持这种多态机制,也是为降低复杂性 - u9 h+ x! t( Q) e4 I9 P
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两种语言都支持方法重载(overloading)
; U8 ~8 v& K* f+ Y
3 Y& C2 `9 ?4 s# o! y, p8 B! }+ n, P0 v在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态 5 b! {! F# A& f/ Y
" r, |$ \) U6 c! @凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本 0 _, i5 Q( u3 n- P5 D
( f1 T* g+ L3 s5 V) h
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理 & S# b# U( k' t$ r
C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它 5 e# k6 Y; `2 m7 J4 L ]- F- P: G! c
用一个对象初始化另一对象
$ W7 @: i# b2 c* e' c3 O对象作实参进行函数调用 - P4 ?5 o$ i2 ]7 s3 `. `
对象作函数的返回值
5 x: O; P v5 C. F2 O3 d
# a& S0 P* n) ~% J' ?& M通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误 1 K" P* x+ M& n8 ^1 e6 f
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Java则没有这种语法结构和语义逻辑 % e8 Z& Q: M6 c" _0 B! D! r8 X
C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率 , L% |! B* i9 o7 @; M' q. \
, {4 S% ~" }6 F( S! s) ]; Y1 E6 dJava无这种语义
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& J% j" P! s; P {C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化 7 T D. ]- Q7 I7 ~0 Q
Java不采用初始化列表这种构造机制 % s2 K, e! G* k6 W, n
它们的构造顺序基本一致: / y# a8 U3 Q* H7 u8 f, c1 p
静态变量初始化 ( q- N0 g- D. c2 c" P O5 |! A
静态初始化块(Java)
- C4 w" s# @, [" m4 P; j% x7 g! G调用基类的构造函数构造基类对象
" h( H: |8 T5 n9 Y实例变量的初始化
: A. P8 z, _& R" u& ^构造函数的其余部分
/ x9 T/ T+ L, B8 ~4 }5 I$ V4 z3 PJava使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类
3 w5 H6 L6 K, h$ P9 `! V4 O3 P, V/ @' f, i0 W
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
0 G! y A& z+ {8 [/ y O h4 g2 V' s8 H1 S; x& }
两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象 j0 A5 C; J# r( v2 I
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量 1 r7 B6 k1 s- n, N8 D5 R
final类不能被继承 $ J/ m+ i: O. r# @5 B" n! {
final方法不能被子类覆盖 ! k0 Q2 V U: b g3 A& b' S
final变量就是常量 " [# Y* Z- w; `: w
) S* J& m8 c6 F7 K) j+ ^* @
C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义
6 u2 W& a. P# I/ o |const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错 ' A7 ]" p3 [- b9 Y! d
我们应将不修改成员数据的函数声明为const {6 E1 ^" u6 H) F4 `
Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同
7 f# U: {5 |7 m7 M, N5 Z, P6 {8 @/ ^3 H2 z
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
3 s. s/ X2 P* G% T4 RA::x (C++):必须在类体外初始化 0 M% y8 }( R9 U6 P B! a4 e7 {9 e
A.x (Java):必须在类体内初始化
- s6 V8 Y A; o' B7 S0 Ustatic成员方法又叫类方法,访问static变量
5 |7 x0 k) Q" w2 b- ]9 c; [: aA::f( ) (C++)
; S& e" k/ X u7 n5 Q/ [# u2 gA.f( ) (Java)
% U# Z- K" f: H/ z9 b6 a两者都有内部类和局部类的语法和语义 1 _$ G9 X4 ^) h3 w% _
1 J, s& G7 a6 N! [5 x: p* @( t4 \/ }Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员 9 J6 [- u* x$ m8 D* C3 v# o, o
而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言 1 Y" x2 n4 M' y3 B/ h
Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰 2 X9 A/ p- _# x: B8 v
8 `) M' X$ J3 z1 V) Y! ~0 l! v1 U三种访问权限的语义相同,语法略有差别 9 t% @: y: \* f5 S4 c2 G
% E, L% J* z2 @
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有 E! w; E) E8 ]' T
class A: protected B, public C (C++) ; Q) B8 y; w; w* B% n$ Q
class A extends B (Java) & i4 l0 H& R# x) N0 q
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法 - j* C4 M$ b+ I) i6 r
C++则没有super关键字
8 S( y) t9 ]% s7 J i/ l0 W4 `1 M; x( S
两者都有this,指代当前对象 9 l& e, h& Q" Z
/ W3 S8 W0 h7 Z1 `Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问
/ y+ Y: J5 R' `Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行
3 D) i( o Y, Z" l2 O% gJava API有对网络通讯的特别支持
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C++则无内置网络功能
" l# w* V0 g7 M% O4 f7 q. q, oC++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露” * P+ x1 C; z; ?1 j
& v" q4 _$ ]' V$ y" R( j' C$ h3 U! r而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了 - ~1 K$ u- y) v. N( _/ p9 N
因此Java不支持析构函数 8 |, L# p1 ^$ A
finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄 , p$ O1 T! ^. f. e& p* H$ r0 K
Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的 9 C3 g& ~/ S# N, b2 y
) p( Z, @; S6 b$ N! H5 |. A
而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的 9 n5 }1 J5 @1 E$ V1 r2 y, F
- J$ L4 F4 q& J因此,当解释执行时,Java程序速度更慢 ( Q- Y! f K3 t! P7 w7 U# L3 j
Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作 5 U& b, a! k7 Y) w7 \1 L. R5 v
C++则没有这种内在机制
, H" Q5 I4 F4 t( W, C! g
: T1 C6 c5 R4 r6 q" \0 {. dJavadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档
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我还是认为C语言更好吧 |
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