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发表于 2008-12-1 16:37:18
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C语言更好
Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用
: f8 B0 R! i( I3 J/ t9 f
% @4 b- H' | F$ V6 {% b/ UC++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象 - f1 Z* Y* Q" q% x* R6 I2 N% ?8 z- T
2 A7 w) x1 L* n& H9 ` OJava没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简 + ?- `* y5 Z* S
0 N) i9 a6 n/ N5 k Q/ |# Y
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别
$ F3 {) t. i& M: t& v$ `- [6 e! i2 e7 a( [. y) S
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断 , q1 z* U( W: `$ w& w+ s9 M) [
' s4 n( j3 b$ `
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
; t, ]& u7 v: N& W5 V6 ^% c8 ~Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划 $ |: a9 T- I8 i# W( R" Z
* [& l- d8 t4 p F2 U; X
C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
5 M4 {: ~# ?9 _! ~% G* IJava不支持这种多态机制,也是为降低复杂性 + N3 r) m4 W+ H
* j1 D& z; k% `+ @; I9 u
两种语言都支持方法重载(overloading) 1 F: P" K# k' i& Q! u
+ v. b8 s s! e在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态 + h5 P# u0 {) z8 T3 s) V4 H3 ]
- p7 l2 t' A, }5 Y3 }8 }
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本
4 h, i/ T; _/ u2 f9 ]2 c. U& f; j- ~3 `' I: |( V J4 y4 q; h
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理 # t( G$ }' L5 M8 |
C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它
; t2 M% s: C4 J' z. ^0 }3 \用一个对象初始化另一对象
6 H& M6 k! i9 M' @对象作实参进行函数调用 1 P3 F1 P8 u A9 C
对象作函数的返回值
) W) A- N: c/ D: Q1 N$ g0 b' Y. B3 U# i, A& D
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误 9 v. M6 Y* P, X0 K6 F G, r
8 |$ a. {8 R$ u5 i: l/ i$ i2 p* S
Java则没有这种语法结构和语义逻辑 5 g0 r6 \+ \# d: Z
C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率 0 L: j- ?: \. \& z- z/ U5 Z) G# v
3 Q! V* u% U' q1 U
Java无这种语义 3 Y; c0 T! y% c, `6 t# k2 b
7 J G( a/ u* T2 f
C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化
* q6 ~, u5 r0 K# N W0 g, DJava不采用初始化列表这种构造机制
6 H, b/ m' h$ {+ ~它们的构造顺序基本一致: $ p( R4 l5 x d
静态变量初始化
( `+ e+ n( l# j- ^* @静态初始化块(Java)
5 k. f& ?- P. M$ I调用基类的构造函数构造基类对象 . O$ H4 b- a3 I0 {1 `
实例变量的初始化
2 |( k* N7 w8 U, ^" Z0 t: c0 N构造函数的其余部分 9 _2 c9 u4 L" `0 C: K8 p
Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类
) S0 j! x0 h! l9 `; T: L
/ {' b. N, z' _2 fC++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类” ) X J+ A" r# ?; h: J/ _
4 U3 |6 c J* n( g. f$ T
两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象 ) |. E& v: _: C2 Q: r5 r
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量 + _5 F: R9 J7 p& x! U1 G
final类不能被继承
3 S: s. O, F# ^8 R9 A' C& W) Wfinal方法不能被子类覆盖
- w$ b u. `& P" h) Nfinal变量就是常量
) ^( I0 o9 b$ T5 i7 V
b' _2 A' }/ @" {. z; P7 c: |# K5 O; ZC++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义 9 j( c! S2 ?3 \8 l
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错
2 w2 c- B. Y8 ^$ w2 y我们应将不修改成员数据的函数声明为const
; F5 R" I- A2 Q$ T- sJava和C++中的static关键字语法和语义基本相同 ! {) s* F& z" y3 u
1 ^3 h) B7 w8 i" `) V8 g' I5 Q0 I
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享 , J: d; d' o$ {7 a2 _( w. j& U0 v8 Q
A::x (C++):必须在类体外初始化
f2 n4 E+ D" i1 `2 ZA.x (Java):必须在类体内初始化
, P$ N& W/ o' y: dstatic成员方法又叫类方法,访问static变量
' Y/ v$ V& K+ T; d/ `4 b7 W' xA::f( ) (C++)
- `" Q: F- F5 h. ~. C1 G# T+ L$ mA.f( ) (Java)
( n4 d' S4 T& S4 d) c两者都有内部类和局部类的语法和语义
) b) F& F, ~6 s' @' g" t0 @4 _7 r5 U! g
Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员 : T$ J# w9 t, {' L: P2 t
而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
4 n; R5 O/ ^' T3 u. y* M. uJava中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
6 q: v, s3 W) o+ a. }, v
% }) s4 q5 f% T$ U三种访问权限的语义相同,语法略有差别
8 z/ y2 D- p8 {; k5 g
+ M+ [8 `3 {) z1 Y! W0 z7 DC++中还有继承权限修饰符,Java则没有
. t: E3 m5 d& N4 d1 `class A: protected B, public C (C++)
2 C6 l# z& T* I5 q) }& d( Dclass A extends B (Java) 9 f/ r4 ]$ S3 p6 W9 S% [
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法 , S( {3 W) k* e+ B6 O# b
C++则没有super关键字 2 R( {; T C! v' @" h7 i
+ b4 i# b& l+ e1 b两者都有this,指代当前对象
* g1 ]1 h& v2 w$ W& G8 A# s+ o# o: ]3 R! q9 n+ F2 y
Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问 ; `2 V' X& P4 M6 Y2 Q8 }, D; A$ v
Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行
3 ^2 w' R7 g2 S3 I! ]Java API有对网络通讯的特别支持 # ?3 p3 ?* C. n" b( x# L
' ^/ K+ `+ l, B2 D `
C++则无内置网络功能
8 m4 Q' D5 [7 t. E% a% M; I4 z5 {C++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露” . J# C- h1 o" r9 ] S
: z0 Q* S5 n9 e3 _6 o( h而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了 * s# Q. d% l! L* p1 g3 o5 K
因此Java不支持析构函数
4 |3 ~2 z5 r5 J' l e3 E# Z/ J: zfinalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄
( B, U4 r+ S$ N) t$ MJava源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的
; Z- x5 d6 Z2 r8 S# Q) x7 v- |. G
0 `! b+ z: R+ y$ y; p& L/ Y而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的 8 y7 _) u/ S+ E$ Y6 ?
7 N2 H6 y j% f* x因此,当解释执行时,Java程序速度更慢
5 m# T* M8 w! z5 I: IJava语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作
# Z6 j/ B" D- C$ T1 p* WC++则没有这种内在机制 1 j5 G' ^& y: _1 m
N: j0 c3 e8 }" z: F: ~& aJavadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档
) K0 n; Z. M% w( b8 ?, i3 v" |# A4 M7 D" L7 f
我还是认为C语言更好吧 |
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