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发表于 2008-12-1 16:37:18
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C语言更好
Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用
& U8 c% Z2 P" x1 _& _' k$ ?3 }* c e! P. R5 G
C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
1 ~5 m$ }) x# G. G) v: w5 X$ _
/ Q: g- R0 z/ Y) ]Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简 5 V& D0 M$ q# X
) |0 k/ r G, C e+ n A+ Y3 P3 }
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别 8 e( f0 D3 o" ~2 K
' o1 {9 T* s- H) y! BJava中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断
% J+ B: Y0 \- N7 C3 ?4 e$ \3 d
5 l+ B1 n+ k+ z r- x3 {# A模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现 + R/ D$ E6 Y5 b
Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划 " N2 O) U, n! j/ Y& V, r# {+ S
) @1 O' r7 Q1 BC++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
E2 N+ M- \& e2 \Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性
/ Q H; Q5 x L) {# l. k; V Z( O, W0 F% ?6 X; c
两种语言都支持方法重载(overloading) # _% I! n. A5 E( a/ k1 L. e
+ H! k/ k" d, X% z在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态 0 v$ o$ T; y8 H0 i4 a
* c6 w+ ?' n4 `9 Y! J
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本
+ F# g3 K" q, o ?9 `4 x7 |; i" t2 @) r8 T; s6 @! s* [! R
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理 + v+ f$ `! |' V
C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它
7 G0 f4 P7 G! E8 x9 C2 b: O, A用一个对象初始化另一对象
9 u7 N1 A9 r. Y0 {; Q对象作实参进行函数调用
7 {/ e+ ?* e: J0 N. r5 N6 O/ X$ ]1 f对象作函数的返回值 8 A2 q" E0 X% `* }0 N F
, r6 L5 u% r- X7 G
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误
! c- T- K/ ~, u% N% {) \& F/ E4 G
Java则没有这种语法结构和语义逻辑
2 ], E" i1 s$ P0 QC++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
7 O% M3 y5 `2 m% i
2 W- e- B* H2 Z) d) z1 zJava无这种语义
* ~5 Z; b! ]/ h, _2 B; D: l1 t- Q Q. C2 d! f, T
C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化
5 r/ Q6 ^4 X& `2 LJava不采用初始化列表这种构造机制 ( z2 t. I4 ^: P/ y9 V
它们的构造顺序基本一致:
I# Q J, _9 Z3 q/ A静态变量初始化 ( G* \2 i1 S# D5 b" n' Z' f% W
静态初始化块(Java) # l% u, s9 m3 h0 H2 ]
调用基类的构造函数构造基类对象 , H1 H3 b( a j4 d
实例变量的初始化
( l5 R/ c3 t# [; b构造函数的其余部分
; s; {- M' p6 C% B7 i5 U; bJava使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类
7 `6 K' g6 d5 [( H7 W/ G. M' u: |9 Y$ {5 k9 m4 k, G/ [
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
" w0 S* ]2 s$ p4 r4 l9 k" K, r
7 T7 _- j. Q- B' z1 ?两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象 % k8 K! b' s: R1 U# C( n" r9 X I. X
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量 , x" Z; \. _5 J
final类不能被继承 8 w& f B% G/ R# t, F
final方法不能被子类覆盖 8 H: a8 M' U: k
final变量就是常量 7 O. ]) F! t# g% _
- s, H9 x4 q; R0 X) m1 E- T
C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义 " }' K" g( P% {/ \$ ?) S- t
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错 6 m" P$ o- m" q+ t1 i! Z
我们应将不修改成员数据的函数声明为const
: ~; k; {- o4 \! { U/ ?6 L$ `Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同
9 a& P, A- d$ y% r4 z& l7 k* J' O3 L0 l& @
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
+ J# K. }+ k: u7 q% CA::x (C++):必须在类体外初始化
+ V$ ~0 D" u A' {; y. G3 hA.x (Java):必须在类体内初始化
0 b- X, v S, k0 ~7 i, h# [: a/ j) \. istatic成员方法又叫类方法,访问static变量
/ v4 O6 B! G8 gA::f( ) (C++)
. l9 Y' y/ F1 m4 L- y% yA.f( ) (Java)
- Q# `% S; V5 ~5 P- {两者都有内部类和局部类的语法和语义 & x! h, X/ v5 E6 S S' i
$ |! u& c) d/ V. B+ [0 ]Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员 ' Y3 b6 O$ d6 [7 _% Y
而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
8 Y F0 D& H* Y0 VJava中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
2 C( [( ]; w: `, R& `, f y
$ E7 z% ]$ _) I' P三种访问权限的语义相同,语法略有差别
! f+ o& W+ d2 b* Z' e+ n o* o) A/ w6 ^) x+ \3 ~: m3 J7 I1 f
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有 , D8 N- [/ B3 N
class A: protected B, public C (C++)
8 e4 u5 B7 R* O* R# J( }1 q2 g) Zclass A extends B (Java) 0 Y/ ~: w; [- r1 i" f) Y
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法 - a! w- d/ }* h3 o6 b
C++则没有super关键字 8 V }1 P2 s( @/ F' p, ]- d
' @9 @" ^3 U; j& E! T4 ]6 G; x' c- ~
两者都有this,指代当前对象 % I2 t. B3 Q0 h, g- q. Z6 _6 v
3 D4 V6 ]# T5 }$ ?1 O
Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问 : ~. F$ {* T& O- B q
Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行
# U p/ o% j% f4 E4 iJava API有对网络通讯的特别支持
, X: W2 D; N0 X# j8 n, Q$ d6 f$ \1 C0 D' D3 n; ^
C++则无内置网络功能
2 S, c+ `2 B* H' |( u$ P XC++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露” & E9 v/ r _3 R3 A
s y. V" ^0 ~* U$ b) h! k9 l7 |
而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了
5 G- O$ a7 {- l/ F: b0 ~因此Java不支持析构函数
? C6 J1 T9 ~1 J) {2 sfinalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄 ) J. f( `8 S1 ^4 W" ]7 {- B
Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的 3 ~' g q2 ?! f6 n" }
9 f8 t; E, G( g+ z% B
而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的 / W6 \4 S( ~, b% B
! H, t* N4 M" {; O; Y
因此,当解释执行时,Java程序速度更慢 ( _( Q! h0 [5 r9 I3 i
Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作 * Q- {2 Q& g( b4 t, F! O0 W, e$ g& Y
C++则没有这种内在机制 6 ~% V9 z, `. o" Y: C7 z: X
/ s. O6 p- O0 E- s0 c
Javadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档
( o% p7 ]+ f1 \/ V; ^$ f9 a8 a7 ]7 D6 [" z9 K$ I }# K: ?" m+ \# q" o
我还是认为C语言更好吧 |
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