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发表于 2008-12-1 16:37:18
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C语言更好
Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用
6 s: o% t9 o" r& D+ `, n6 j# F
* d' S% V' [. L/ fC++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
" e3 ?: s5 ]( g$ P4 A- A4 r
, x) i h. j5 u: O" s8 j% yJava没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简 + C2 m, W8 h; I$ {& Q1 n2 }3 ^
8 [/ }& o0 H# [8 g, pJava采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别 4 S5 H+ N1 q+ ?- s' P7 J5 h
c: V: s1 a1 W; JJava中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断
7 Z/ C3 I/ ~1 e9 E9 ?/ E2 H# h0 b; m) ~
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现 - }( n( k* a; s# W) [+ _ ^ D6 C3 c
Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划
7 L) M9 w; p- M3 f
& o2 P. B& B6 s; K1 |+ o0 {C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
2 ?# w6 s1 Y# i% tJava不支持这种多态机制,也是为降低复杂性
" N2 r; m, L, r- N2 n
O; }% |8 R7 @9 z" Y- p两种语言都支持方法重载(overloading)
4 e5 Z0 ~3 S- o( _# G* p y) z( M* y; H: L4 f( i3 N, W- j' Q g2 H7 _
在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态
C l. t" ~% ~6 |$ V$ p" J1 r% `; t8 I( {: u% i
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本 2 z: @% [" n0 R4 G
4 u" s& J/ x, b: J1 V% `, H1 b3 p0 E
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理
+ L/ b( l. `/ T2 d8 jC++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它
: P5 ?6 }5 }# t ^% }& ]用一个对象初始化另一对象 . q. R9 l7 [' ]6 @
对象作实参进行函数调用 % l( [' G; ^ d5 F7 o: r
对象作函数的返回值 , r! c/ C4 e/ y! a9 p
, n+ @' w. |) B3 b* P! g
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误 9 R; A8 u) Q8 H" G$ }
, p0 E. ~6 B3 r" g' L- b- q! R
Java则没有这种语法结构和语义逻辑 8 e+ Y$ Y z( t
C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
; ?6 O% |; x1 P- v) y8 T2 _1 V
. \$ {, C+ x; `& LJava无这种语义 ! ?8 b+ L; Z* x3 |; k, r& ]6 a: C
- Z B- `6 S gC++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化 ; R u9 S7 Y! k" c4 _- T
Java不采用初始化列表这种构造机制
, _7 |; z! ?# w/ L3 W7 k! K它们的构造顺序基本一致: & Q+ \+ j% j+ h: E( f: b
静态变量初始化
1 Y" @: }8 E; q( ?3 a2 z$ d* G静态初始化块(Java)
( J8 w: g3 y. l: ^& w0 Z3 ?& c调用基类的构造函数构造基类对象 1 {% A2 K! Y2 @, U) j# t, v" T6 I
实例变量的初始化
( a4 L! d. Q+ r8 I" a构造函数的其余部分
' x5 x* v) X' Q. lJava使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类
4 I* ]- F4 S' |: m3 m8 ^ T8 c+ ~- a* T% f, ^
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类” 6 r* o" q, J: B1 \6 P
3 m$ V; C% l$ u3 h* ~ Q: F4 \+ T两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象
& R/ Y; @; d2 `$ H( C; vJava中有final关键字,修饰类、方法或变量
L, ^6 L7 F: i; K& Dfinal类不能被继承 8 S, X; v/ a x9 o
final方法不能被子类覆盖
) Q3 R1 Y; O& q; Y" jfinal变量就是常量
; ^9 w5 V& U7 m/ {' C1 Q% \0 X* d E. y" y6 r
C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义
/ ^( ]' |2 H2 _; q xconst还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错 ( e. d6 D5 G. U( p8 Z* H
我们应将不修改成员数据的函数声明为const : f; R& X& P* U3 \* |
Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同
4 L {' j& S$ Z9 z0 \1 Q+ g3 j# T- S- r0 |* J
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
6 ^* x* T: @- C$ w. ^4 B( x; i* nA::x (C++):必须在类体外初始化 # ~. \6 u7 X8 d0 ^$ o. q5 b
A.x (Java):必须在类体内初始化
* R+ q) ?1 P8 @' h2 d! Ustatic成员方法又叫类方法,访问static变量 7 u0 M8 H4 ?" ^
A::f( ) (C++) & i% ]. C: M6 e. x# t( P% p' n
A.f( ) (Java)
& \$ Q3 R9 b4 p( p x两者都有内部类和局部类的语法和语义 ! j6 H/ `8 U$ \0 j+ C) q/ j
$ n& [5 k0 q; G) YJava中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员
, Q5 D, V3 q+ ~" w7 O而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
" C+ i' Z" k6 q* a7 i+ D) aJava中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
?& f' T* }1 y( E* P. @2 _$ D' A; V; P
三种访问权限的语义相同,语法略有差别
* T3 b! }, x, x/ ]3 f4 ^
1 v& T \4 ?8 |: {C++中还有继承权限修饰符,Java则没有
: J( f5 n/ {: W$ g4 A5 Uclass A: protected B, public C (C++)
3 q0 i! N. l6 v& t* ]4 J5 W: g9 qclass A extends B (Java) # g! e- O- T6 U: n* j. s& P( r/ j
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法
1 n! c0 _. H2 c& {2 IC++则没有super关键字
0 ?) P+ [) ]% B7 d+ r; O( C9 y2 K' {7 n+ @0 g0 i
两者都有this,指代当前对象
( T& ]( k) f5 Z
; G7 F& d8 x5 j, o$ IJava有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问
+ t/ |$ r. X5 e E! a( j6 aJava applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行 1 d; E' b4 P3 }8 S3 z. Z2 b
Java API有对网络通讯的特别支持
6 \0 x, v" ?! G, X2 g; c" K7 \) ]4 A; S" d
C++则无内置网络功能
8 b! Z- c5 `- m) O7 x- g7 RC++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露” ( c- v$ {5 N2 A1 C
: r. [ L [- {- W而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了 ( B! `. @$ h8 ?9 X" d
因此Java不支持析构函数
: b: C: x" y& Z7 O% i5 @/ s! dfinalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄 % F$ ^) y8 I, ]+ [/ Q3 ~' H. z# E
Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的
5 Y/ ?/ k5 u! J7 s0 @, b, U
: w& z/ ^$ p2 x* K而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的
- h: g+ z2 N# z5 m
/ D% e; y" l( T% ?$ J V0 ?因此,当解释执行时,Java程序速度更慢
8 z4 G1 }, p8 a1 t! fJava语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作
" }/ B! F1 o5 yC++则没有这种内在机制 " ] k) h1 f. r7 W
' S' y9 m& I! qJavadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档
$ j" d- y9 O; X8 h- x7 W+ f, h. P! ~. I# c4 r1 ^
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