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发表于 2008-12-1 16:37:18
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C语言更好
Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用 ) `8 Y1 L; ^7 ?) x* e3 \
7 ?& l/ B* H$ D8 ?
C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
8 H! G! Q* T( S$ _% X
8 v# j, {, \9 t: L6 E/ q) V+ ?Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简 1 w4 C5 v8 H5 }9 b/ @
! J) y5 _7 ]! N- E0 R+ g& }2 o
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别
1 y) O) c* [( G5 T. F% C6 \
; {" b% H! H" d) D9 vJava中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断 @/ C5 k+ z# C4 W' x& n9 x
/ k' u9 k+ E* C" ?$ T2 ^2 {3 ^5 o. u模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
( j ~1 [: \6 F1 {3 l9 [( {Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划
/ ?' [4 m' |4 P! l) w% h# {7 g' S1 T" O2 {
C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
& o3 R: `3 j( a1 bJava不支持这种多态机制,也是为降低复杂性 3 o& Q4 J5 b9 a% I
; B r& Z' e9 o. {( }. D
两种语言都支持方法重载(overloading)
' B! w6 y/ o( _; q, i* ~. M D% ~3 w0 ]) X! b+ C
在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态 / g; s1 `, u7 s8 o$ K" m7 w
3 N* u0 f" @) E+ A) A. m) V
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本 ; h& q( o$ ?' M& p
5 a8 d( u/ \# E& y4 S而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理
, k: q7 }0 s; ^* Z3 x! mC++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它
8 _: H2 D: |! `/ K& [" e用一个对象初始化另一对象 / l1 r( i0 E' V& v s
对象作实参进行函数调用 4 |, j( U" g5 ]( h+ k% E0 u
对象作函数的返回值
- ?) H* P/ k* Z2 g/ `4 j" X9 i6 Q3 d: x$ s
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误
0 m1 h7 w" A: Z4 y
6 ?4 P8 J7 t7 o0 [Java则没有这种语法结构和语义逻辑
, y0 W, E$ @$ l, H. HC++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率 7 P* [5 h$ \$ _4 j
" _: P! g& ?( \& Z% K1 NJava无这种语义
1 C5 p% C9 ]0 t5 Z
0 k; a8 i* y& z4 F! W: pC++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化
& x' ^$ [8 e( u" s0 i4 @( {& yJava不采用初始化列表这种构造机制 , O- M, d& L* {% t
它们的构造顺序基本一致: 7 x6 x3 R: O \. k% B* m1 s
静态变量初始化 ; b3 S. O! G4 u# o# [" ]6 q
静态初始化块(Java) % W+ g5 G/ i; U7 B
调用基类的构造函数构造基类对象 & i3 `1 T$ V9 j: P
实例变量的初始化 0 p4 S/ T, t. w. @, s! G$ a9 K
构造函数的其余部分 % y2 G7 c. s# Y) Z; I6 z9 x5 ?
Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类 - f2 [ J) T) q+ g$ h2 ^, @
/ _& z( m: Q7 |1 R) o* LC++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类” & y4 L0 q% E& @$ E
9 [ J* g( D# X2 \
两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象 5 ~& ^+ W: ]- `" _7 n R& K3 L& g* ?
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量 ! e3 @. j! g6 s# @
final类不能被继承 ! t# `! f& a- z( \6 J/ v5 G
final方法不能被子类覆盖
- `$ Q7 K5 k$ p" n7 V7 dfinal变量就是常量
/ i% A/ l; v. A4 l# Z, M0 U8 R0 z1 o6 d2 C6 @, b
C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义 ) ] k/ ~+ z9 G1 H2 N
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错
# l# h+ o8 f* |. h" z; s+ J" v, ]我们应将不修改成员数据的函数声明为const ; E" r; ?# x% e2 s( ^
Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同 ; j" ]2 T' L: R% ]8 m
% g; c' r4 l+ l d9 X$ E) Qstatic成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
# ]! _( Q; B5 O# W5 eA::x (C++):必须在类体外初始化 $ E+ B1 l6 q7 M
A.x (Java):必须在类体内初始化 N! e/ ~# Z2 C( b6 x
static成员方法又叫类方法,访问static变量
/ P, t, }- H* s& X8 fA::f( ) (C++) 1 o" y9 M( H/ M8 ]
A.f( ) (Java)
2 f. ~6 x# [2 K0 l两者都有内部类和局部类的语法和语义
+ h4 c3 I k/ B$ `
4 w* i, R$ e0 \. u( g& g# _Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员 3 i8 J- `+ }, g1 L" o+ t8 J
而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
* v: ^+ @" X: o7 v- ?( s$ BJava中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
# `+ ^2 X" v* K0 G
5 K6 s* O4 g1 ~6 h" R+ v& ^三种访问权限的语义相同,语法略有差别 + K' n: D# w8 k/ {2 h2 ?6 [
5 \+ W1 q2 |) d/ E* i
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有
/ |) K& i- d7 L( ~/ Y4 U3 l0 l- uclass A: protected B, public C (C++)
/ H; P, i4 e/ p4 @( Y- Hclass A extends B (Java) 2 K, I# @& s8 p1 l
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法
. z/ J2 P8 V% k ?8 Z* _! x4 iC++则没有super关键字 ; }7 N; [. O( }* I, p( f/ f) h4 d
c; U# X' K' ]6 K) o
两者都有this,指代当前对象 7 M5 c. X5 T4 `7 Q9 h h
) ]6 W# Y+ P& k" @$ j4 S
Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问
3 E3 j/ o% p; P- HJava applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行 . X7 @* G( X4 j! j* g6 [
Java API有对网络通讯的特别支持 , u- z& A7 r5 S
9 _1 L1 f( a& \; n/ y% @0 cC++则无内置网络功能 ) N6 A. ] ^; u
C++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露” ( Y0 l* N6 c6 \1 p. W+ ?
) e. C: T, E z' x2 w* R而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了
1 V7 n! J) |: Z& N @( K6 M+ ~" |因此Java不支持析构函数
, ~6 s2 i/ }) |$ J* M4 tfinalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄
6 F! X1 M8 j' O" O6 y2 j; ^Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的 3 ~- {9 d4 j, D5 c* V# W* l x
% A" u# H! X5 G# V4 _
而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的
+ D( @; B9 l0 n! ^6 Q
: N& N" k7 j) N1 _# S因此,当解释执行时,Java程序速度更慢
$ s6 L- j9 [2 A c1 D% c; y. [" BJava语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作 : w& f% f$ t) ^4 H. d
C++则没有这种内在机制 - q4 o( t- m; v5 t+ V; y0 A( ?7 M: E
2 V" v4 M& h6 [, ]5 dJavadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档6 \' m$ k" y( ~( f3 j+ g( s P
2 P( r7 w* ] V! F1 v
我还是认为C语言更好吧 |
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