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发表于 2008-12-1 16:37:18
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C语言更好
Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用 2 S! W6 t& ?8 g( C( a
1 M* ?, R8 ^2 a5 n9 S
C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
. T5 Z; U; |, x) J2 L; {- m7 J% V+ W' e3 L V. a6 J
Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简
' F- m4 ~( d( e
: H5 u' W& \4 k! l# |$ x3 sJava采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别
2 O" Y8 a7 Q- O8 L- ^) W A: X, P! ] o/ z* |4 @' v8 W
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断
$ A4 V- W& J9 u; A9 B8 F) o; D/ c( b1 P) N4 x+ y
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现 $ |6 k+ k$ w# {( p
Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划 + Y0 J; z: D% e5 ?8 X$ H+ h9 R6 x
( E+ ]) z b+ f! w2 |C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
3 M6 q: t0 t( L# f. Q/ ^Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性 * m6 L$ _& _( r- `% p
1 X& a' s1 z) }, [6 t. e两种语言都支持方法重载(overloading)
4 {0 S) {% ]6 d& g- q4 H9 s# X% D' F+ R% ^) b( s% A
在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态
+ a( k! p# E8 O5 o1 P3 n" U- x
; a: F& Q# C3 i9 ^凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本 , ~. G" b" _) X- i/ u
+ C- h" Y( U; a6 @( Z
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理 - i7 H' L/ j6 d, K) }
C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它 7 h. r G- @( z% E
用一个对象初始化另一对象
3 u1 ?8 \) Y" C6 O8 |6 I6 @" D对象作实参进行函数调用
. w h% W9 u( }8 @% K0 Y对象作函数的返回值 ; [% d$ O8 V: r0 r
# G- k% b: }0 H, R `/ t/ t, S q# o通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误
3 X1 o2 m& c/ v& d
/ t& w3 r8 \; ?8 @Java则没有这种语法结构和语义逻辑
' j: j/ b2 u# @) y8 aC++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
% _6 W$ ?1 t) b: G
5 G6 R6 @. T; J u! `* K1 iJava无这种语义 % O( f m# l; b5 P3 k ^
5 }& p8 \* ?( T+ u7 n8 w9 D/ o1 {% Y; U5 rC++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化
8 [' @* s2 _; G; m6 t- s2 RJava不采用初始化列表这种构造机制 1 C9 G* v6 r) `! C! ^+ L
它们的构造顺序基本一致:
9 l0 ^; L, E! S静态变量初始化
t" o6 l- d- ~! e# y E静态初始化块(Java) & s9 ~3 G# X H0 M. S" ~
调用基类的构造函数构造基类对象 o& q" s' {/ y8 Z u
实例变量的初始化 5 k3 {$ L# i$ Z' P
构造函数的其余部分
, p, g& s, g3 Z' U; Y" WJava使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类 / \& S! \+ g6 C6 O& {
8 C E1 P, O4 V6 i5 t
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
0 n. \. ]) x' @+ b4 O0 O0 [# u/ r8 b* i; D
两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象 : G7 _; t% Y2 f. E w1 _
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量
/ i* P. y+ v0 u: C' [final类不能被继承
9 r4 P3 N* e+ c J" P6 ]4 Yfinal方法不能被子类覆盖
) d* z2 |7 e" h! B- |8 A+ Q) b- Zfinal变量就是常量 : r! K8 H4 H0 u4 J( M
! [6 [* q# t& K1 B; C0 v( V# iC++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义
! E9 |2 U; O, _' }const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错
2 E& R7 T) X3 o3 ^6 D' u我们应将不修改成员数据的函数声明为const , C& e9 Q# i) d9 m0 I4 G5 A: |
Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同
, ]* \9 E7 J& w- U+ |
* o1 C9 t) s" x" u. `% @( kstatic成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
8 }) U Z3 ^2 Y5 E6 A3 Y) n' V2 ?A::x (C++):必须在类体外初始化
* _% |! S# x1 g" [) pA.x (Java):必须在类体内初始化
3 t$ i8 w' X$ h; |7 d9 Pstatic成员方法又叫类方法,访问static变量 + t: d& S8 H8 ?6 K* A
A::f( ) (C++)
: ~5 A! q% _1 S0 X) VA.f( ) (Java) 9 Q4 U6 v1 ]/ c) x5 L" c
两者都有内部类和局部类的语法和语义 0 S% y; k4 L: @# o: l1 g
, S' M, o4 f. S7 i
Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员 - y# j4 F- Q7 |* s
而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
4 f% [ j4 i+ a7 D4 N- ~5 ?3 [Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰 8 N+ ]8 r$ e- N5 ]
3 `/ i F6 w) ?( n三种访问权限的语义相同,语法略有差别 * c+ c: @ j) d" W; R$ l. M' X
8 ]; M9 D: C; b. P) q- W
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有 . D4 F4 p0 x4 \5 M% U# x
class A: protected B, public C (C++)
9 p' D: u0 ]( A$ q8 j# Dclass A extends B (Java) 2 r! V) p7 ^) ~6 r
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法 1 a' z( F* u) M; g9 U
C++则没有super关键字
+ L3 a; N, N" S L& q7 D
1 `9 U, G9 k0 j' w- P两者都有this,指代当前对象 . L( m' w! e2 F0 ?& d( E8 U8 b
( O: l7 \8 m: i" U' _& i( DJava有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问 : C9 R3 @+ w7 n) Q! q, V4 ]5 R
Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行 ; ?+ c$ N% `, E7 S
Java API有对网络通讯的特别支持 $ o# P) O( }6 J
1 V) M# E4 a! s# e% e$ }) B
C++则无内置网络功能
. k9 Q1 [- }% T+ QC++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露” ; n6 t* \& N( c Y2 B- {* C) s8 f/ S& g# I
5 |3 ^/ e$ }2 z9 j6 H而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了
; @8 Q- y! @: W1 ]因此Java不支持析构函数 : @% ~7 k5 P" f4 @; h# F- H6 }' b
finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄
* a+ M7 {- C5 d* I) q1 A7 N& B9 k- b# JJava源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的
5 O, d* S: f! V
' [+ @3 l6 \0 f) D9 l而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的
+ n* Y0 L8 @- |3 Z
( X4 j4 q! G9 t4 @因此,当解释执行时,Java程序速度更慢
. k' }7 [# v, F+ r/ B3 pJava语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作
! Q" x9 B5 {1 Z( `' |7 qC++则没有这种内在机制
* e% w4 a6 d: @3 S6 b8 |: _
/ k6 X2 W4 ?; Y; ^- k( F4 q8 }, k. @Javadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档
# X' v# a8 k @( n, V* x+ t" E4 c7 z6 D% d3 H
我还是认为C语言更好吧 |
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