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发表于 2008-12-1 16:37:18
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C语言更好
Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用 , ~6 s4 o2 `) d2 I2 Y. H
1 n& l1 P! T# c
C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象 $ _* e* P @' _, K8 G+ D
4 z% {- f) `- GJava没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简 3 I* Y, G: c: f, U
' _; ]' Q1 }5 q" jJava采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别
: d5 M' \3 q( q; d% c8 n$ @: v: r2 b3 ?; P1 E7 a- |
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断 G9 A H. Q, ~/ }& {# t6 W$ Z
7 L+ [3 S# ? @" Z$ R' {) \
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
" m F) x" [% \; D& T. KJava目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划
6 h7 e0 a) g: p2 e8 G( D2 R/ N5 }$ a0 H
- B4 ?( l) k( D S. G( M- JC++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样 % N% w9 a7 z) v
Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性
3 e4 y4 h5 X1 c3 N* s F( o& Z' a4 a7 ]1 t5 c6 m L
两种语言都支持方法重载(overloading)
1 \$ K& Q( S9 _
# ?8 ^) F5 H3 ?7 M9 Y& U在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态 3 S; n; N k" C5 p8 X8 l# {6 ~
0 f7 H. w. P6 \1 E" I. c. ~凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本
) j+ G5 `3 v9 k
8 u* n0 k5 n7 w! S1 h而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理 & w- _4 ^7 k; J
C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它 : q6 h/ P9 @0 p" N: ?
用一个对象初始化另一对象
J7 \. ?/ w8 \$ `/ M0 a对象作实参进行函数调用
0 ^! V/ H0 i5 p% [% g对象作函数的返回值
$ _% N) \; s/ ]: N4 M4 d" T6 \6 Y; H
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误
4 W3 }; ?8 B+ ] G4 s
) r3 i$ c$ {% h6 ~- NJava则没有这种语法结构和语义逻辑 2 M% E$ q( ~+ O1 M4 ^' a4 a. g9 i: v8 z
C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
% u; ~ }' _* L, {* Z0 A+ n& H2 x+ ^: S$ A5 T/ d' A
Java无这种语义 ) l2 C6 ~# S' c$ ]' o
/ L% `8 m: h; J* W& F/ uC++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化
, Y) U% z% H" n$ r1 X$ \6 EJava不采用初始化列表这种构造机制 & [$ O* I' ^2 y% x, M" _
它们的构造顺序基本一致:
) U( ?1 y% U& `: Z, [静态变量初始化 2 y! z5 Z5 R* W7 s7 j
静态初始化块(Java)
: k: Z% T# N5 t: H, m调用基类的构造函数构造基类对象
% k6 w) a5 z0 F) Q实例变量的初始化 6 e' o- l, R5 K
构造函数的其余部分 / p- {0 D6 D x5 Q2 @7 W
Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类 ) p5 \, W6 I9 {5 E. `2 w5 ^: N5 T/ @
4 S, ?7 R0 N8 n' P8 j8 k4 @
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类” 3 T# j8 `# a {* ~1 ?; w2 s- X
: K5 b1 t( b2 m+ y: s4 P两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象
9 f7 J4 {4 o( G* `/ B4 UJava中有final关键字,修饰类、方法或变量
% P$ ]0 F! u, n3 C Pfinal类不能被继承 8 s( r1 |; Z7 A# \5 H4 C$ T4 Q
final方法不能被子类覆盖
4 n9 I9 M) @9 Y$ H& U0 gfinal变量就是常量 9 M7 Y) @2 Q/ j' E1 _; {* G
+ }6 `' `) `& B2 C! f( zC++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义
, t0 W: \; ] S; c: W9 ~const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错
2 b0 }: Z& n, O( M9 m) M t我们应将不修改成员数据的函数声明为const
8 |! s7 r! T7 L6 o8 @6 t' ~" HJava和C++中的static关键字语法和语义基本相同
5 V1 N$ B# w6 r! y9 g4 b3 s8 k, q1 O3 j1 K3 S. K A0 k* v9 C
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
2 a9 O/ h8 s' R8 @$ `A::x (C++):必须在类体外初始化
4 u ^* q+ O1 PA.x (Java):必须在类体内初始化
, T* Y# d6 n4 `3 r. kstatic成员方法又叫类方法,访问static变量 " j7 [% t+ h* y# h1 ?
A::f( ) (C++)
' y* [/ {' w- mA.f( ) (Java) t$ i( p9 O# `2 U2 t) H# e
两者都有内部类和局部类的语法和语义
/ B6 Z9 A2 C- v" H, b% j
/ [- J" \, I% F( YJava中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员 4 L+ a7 {. Q* f( A" ]1 }) c4 x
而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
- ?- y& {6 J/ MJava中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
) g8 z1 c% L$ b; ]
4 l6 X8 p. P6 F: g三种访问权限的语义相同,语法略有差别 0 w6 B$ q" n9 h9 G$ ^
1 ]2 g$ w1 a d
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有
: h7 l+ l6 ~+ q% {/ l7 z/ qclass A: protected B, public C (C++)
- r; d6 \; T8 y% O3 v; h* ?& ?class A extends B (Java) ) M: h R5 i% b% u; F
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法 5 H" ]* o3 z- x2 B; M8 w1 n
C++则没有super关键字 : x' W1 g4 A: l5 L7 H z
3 H* s% }( l" y两者都有this,指代当前对象
% Z; u) t- @! M, \9 j2 H* D: q8 T& x; j$ x
Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问
# X# ? a, N* V$ N0 hJava applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行 ) p/ v( |# O+ P* ~+ ?7 e
Java API有对网络通讯的特别支持 6 k8 U3 A0 A: S; r% c
# `: C/ K5 z% ^- W" ~" oC++则无内置网络功能
( h- l( X: J& y$ r! k+ F& J4 BC++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露”
- ~1 r1 ?5 v3 x) d7 s& g+ g' A& n6 l: e* \
而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了
5 v% T( r- f3 }2 x因此Java不支持析构函数 . }( v# |+ b4 B T# b
finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄 / f: V; g2 H9 t3 p5 p
Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的 * ~0 \$ _7 X& u
5 H# h0 G! G7 Q- X4 d: Z) w" ^
而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的
/ A; ^* ]: s8 D8 O7 k5 d2 _3 k" h' q! |. c
因此,当解释执行时,Java程序速度更慢 # \1 l: ^, N( U; \1 Y
Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作
2 Q+ x. @/ t; f) i6 o$ u# w& }C++则没有这种内在机制
, I7 ]" U, B, u9 w8 [: P& C
4 H5 {( R6 w8 p8 w1 l HJavadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档& o o) r( H/ k2 M5 r
, R% C1 F& ]! U* \: ]
我还是认为C语言更好吧 |
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