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下载地址:http://www.eimhe.com/bbs/viewthread.php?tid=70838&extra=page%3D1.comK`,Wsjcu
5 P$ t) S# t2 p0 q' @视频内容:一套游戏开发视频课程$ H, p M3 k9 I4 l8 q3 H0 ^
适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。( B# E; U/ B4 w0 Q/ q
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我的点评:$ j- E, C% I5 S5 z
9月18日 原创' P7 b# ]; [2 X' t
现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。
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6 `# v6 W1 H$ _+ I; p' j* f这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。) a o- Z* i1 p' z9 ^$ t
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本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。
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本课程共分8个部分来讲,分别是:. G% c* K+ ]! y: w/ p
◆游戏开发概述
2 g3 o, y9 C3 m' s! o0 v8 z◆基本的编程概念和C#简介 -----这部分讲解基本与游戏无关
2 K5 }7 g- |% e% a1 P' f5 G◆游戏元素大观园 -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)
K4 T a f0 O◆游戏中的“精灵”和“动画”
. F0 Q# u1 h. w* p9 y+ M r9 g◆精灵的变化与碰撞 -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错$ Y# v1 ^+ V2 h+ \
◆精灵的控制
: a/ Y4 H3 I) g& N5 W◆游戏音乐和声音效果
6 z' }& M- K5 Z1 t/ p1 K◆创建精灵的行为) |3 a% b5 \7 |1 e0 B; m& j
# V; T: x$ u3 k. c- d4 p不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。
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2 m+ B# `, N) b" _3 i: G% }( O$ \. J课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装)! C8 K6 W- b& D+ a; u, ^' T7 Y
4 ?3 V( B7 r3 i' G+ }3 h总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵! |
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