章节目录如下:
) o& G) P+ g/ Q6 @( Z4 s: X& Z00前言
0 Y( {7 Y4 \! s3 y+ j第一部分 入门 ! j1 i! u5 |5 l. t0 ?9 z
01体系介绍和环境配置
2 O; q5 F3 c2 u: m第二部分 高级界面开发
V- j0 ]" `6 V) P02高级界面开发1:基本界面和Command5 k' V% a. R* o3 B1 A& ~
03高级界面开发2:Command事件和List
& q7 E7 @1 K6 J8 u$ x04高级界面开发3:TextBox,Ticker和Alert/ m' ]% \4 g3 Q9 c1 j% ]
05高级界面开发4:表单元素/ f5 F7 o$ \; _8 r
. Y/ t: s! C5 H, X% e0 t% m5 c06高级界面开发5:表单元素事件. y1 E+ D7 F, G( O7 r# p. h) H- I
07案例1
: c/ H3 B9 F) P; K# e' I0 L$ D1 i7 S( |* P7 B. d$ ]
第三部分 工具API 9 [% n/ N. A7 {5 [5 C& W2 q& N: N
08异常处理
2 y9 G G. n5 J2 |5 h09多线程
6 Y" P- O3 Y* f; k3 L: j3 s) b10数值运算,字符串处理,时间管理9 [8 U7 W( d" U( t; m+ ?6 Y
11随机数,集合和定时器7 ]! h8 q# S9 M& w% `# ]3 `. b, `" l
$ ]/ p3 r1 X$ a( ]3 A3 O6 B* t第四部分 低级界面开发 # p0 C$ Z. R# c# v$ b) \' R
12画布开发1:Canvas绘图
6 `& H- Y$ ^3 n9 r' t4 p9 q# k$ Y8 Y13画布开发2:按键和指针事件+ T% W. P- j. g" _5 V$ E# C
14案例2
# V1 h. t7 E( m' B4 S$ [ w5 W, q0 v/ x
, F4 F* t6 d/ {+ a3 l4 d第五部分 RMS开发 / B6 G+ P, B9 Q+ L, f# D0 N
15RMS编程1:基础知识% ~% |5 Q) Z' S
16RMS编程2:高级知识
( l) Y8 ~' s' }* ~2 m! }. U; R17案例3
" G [8 ~& l/ k) B4 Y
5 o* a! J( o" O
5 k- U) v" t! c- P& ^: J第六部分 网络应用开发 " c7 P+ j4 }, u, ~9 L( G
18网络编程1:Socket编程' d* d5 H L3 L2 u6 w
19案例4:聊天室开发
$ Z. c' a5 |/ M' b, ]) n4 @20网络编程2:UDP编程* H; Q; n( C3 w+ U" L# c+ H
21网络编程3:HTTP编程 2 v- e/ |3 m0 `2 L# b2 e
z1 E9 r# b0 h1 b8 G9 P5 n# @5 Z; C) X. q% M1 Q* g- F
第七部分 游戏开发 ' P, z! y# K4 m) d
22GameAPI1:游戏画布,图层和游戏精灵: O, C' P& H3 M
23GameAPI2:Sprite碰撞检测和动画. T5 M/ p7 M3 @' U0 G
24:GameAPI3:TiledLayer和图层管理
7 @+ [+ R, b1 p* u
0 h2 d( f& T# ]* {9 I第八部分 其他) A# b' O6 o- W. p9 o* E
25J2ME代码优化2 A2 U5 h3 P) c) g% h5 C4 g
: ~; M6 e- v, {. }, b+ K6 h下载地址:
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...................中间的自己补上(别说看不懂)8 y5 J k E9 _$ }$ J' F
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