章节目录如下:
6 q# p& j9 B( }4 Q00前言
3 V9 `( O$ C) a第一部分 入门
; p' f" I2 u5 h. B, W7 G' I01体系介绍和环境配置 % j4 }$ E9 r9 L' U
第二部分 高级界面开发 - r/ F3 @! E/ ^; _" q2 L( D
02高级界面开发1:基本界面和Command
$ P( ?" {( D( s! m! a( E6 k03高级界面开发2:Command事件和List
6 S% S( I! J+ K, r' H8 H04高级界面开发3:TextBox,Ticker和Alert
7 r @; B& s8 R; o6 ~05高级界面开发4:表单元素1 w! s0 q0 C5 B. F6 U$ T! \$ g s
; }* `# H! T/ \: }# t06高级界面开发5:表单元素事件+ ^/ y: E' L, B$ `/ j
07案例1
5 u$ K6 o3 j2 X2 t" U1 C. p# o
9 E4 n- @- n% ^ `第三部分 工具API
! W# p2 K6 g0 F6 U: W: L08异常处理
' e5 s6 U/ @1 v2 e9 E9 j09多线程
$ c i) s- z, _; z& O! \10数值运算,字符串处理,时间管理" {' Y: a/ N3 q9 [; \# n* G9 ^) U
11随机数,集合和定时器. ~6 _! y. d& {7 K; m% C
9 R4 t& [* M/ B! {+ F& @第四部分 低级界面开发
% [; {3 C1 G+ w4 p12画布开发1:Canvas绘图4 H, K7 J4 S8 @6 `8 S
13画布开发2:按键和指针事件
0 K! M8 f, ~9 y: k1 C1 W0 ~14案例2- h8 a( Q, W8 T) P/ V; C; V" {
" X' x# J" u* P. e& V9 Z4 R
& T: o6 i9 a$ ~# A$ x" l4 q; o1 u& S第五部分 RMS开发
& p7 J6 L- {0 J) G1 I; Y+ v15RMS编程1:基础知识
. E& R6 q' W0 w8 j! U v16RMS编程2:高级知识0 M1 h3 p; h4 M
17案例3; w: S7 h& k. R8 D
: P" R- R% R0 f4 \5 K' g
% ]( X4 l4 h& ]# |
第六部分 网络应用开发
* ~! Y! h: k0 i1 ~8 g% Y' @18网络编程1:Socket编程
% ~/ s! c# f5 Q# U% \9 Q19案例4:聊天室开发7 ~2 q; r" c- D# h' s1 L
20网络编程2:UDP编程
! g1 |! b* |% N% ?21网络编程3:HTTP编程 ' d9 K! o" ^8 F `: _" i, Q2 q" T
# l) p2 ^, H3 R: l3 K* O7 f: W1 \2 S L1 g; J" f* @$ Z
第七部分 游戏开发 , F% v0 K5 A: N' j: k
22GameAPI1:游戏画布,图层和游戏精灵 [9 \! \! Y7 r4 S
23GameAPI2:Sprite碰撞检测和动画3 W( u+ A- `& ^8 Z4 L4 T% ]
24:GameAPI3:TiledLayer和图层管理; W( G$ [& n& p
+ R% P3 a! i5 {, a8 j' T2 Q0 t第八部分 其他
" v& F8 O& r& p& {6 ]/ [6 ?" n25J2ME代码优化 o" W9 n6 ~9 x! @* K3 Y2 u+ y
& d7 J" b$ z- V2 N& ^
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...................中间的自己补上(别说看不懂)- _" }* W( |1 z/ j( S
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