章节目录如下:
. H: z' d! r' _4 J00前言( o ?7 {; l. g" B& w8 b7 b( _9 c
第一部分 入门
3 m/ z+ Z4 U# c+ F) w01体系介绍和环境配置
) ^; b; t3 O3 P# \+ Q% x) n" r第二部分 高级界面开发
' T' F; B# u: j02高级界面开发1:基本界面和Command1 e: h! \4 u( x4 E2 u6 ^2 P
03高级界面开发2:Command事件和List$ X) c" Z& e; ~/ S, P: C
04高级界面开发3:TextBox,Ticker和Alert
+ P2 r" ?& L1 K+ h8 I" R05高级界面开发4:表单元素
, g! w. j3 e6 N6 G
; t. h; C5 u' _06高级界面开发5:表单元素事件
1 { |7 q: V" I% b& Y7 o07案例1
2 Y+ P6 @% L( q4 t6 P9 c8 Z
+ M) B# L) v2 c) X! T8 h3 x/ N8 T第三部分 工具API : v4 y R. w8 k
08异常处理# n: a$ y! x/ `
09多线程# S0 D+ k2 R5 h* K1 f
10数值运算,字符串处理,时间管理
7 o1 T$ d6 t6 Y2 I* [* @* X11随机数,集合和定时器
& a) g. |+ W# F. L9 P8 [2 p
$ P/ g$ W: w' {4 ?第四部分 低级界面开发 4 p1 s0 M: F' ^. x7 b. o( W8 S
12画布开发1:Canvas绘图
* w G1 n) ~: `! @13画布开发2:按键和指针事件
. w `- b# @9 H14案例2
! k, M& C( \+ c. c' R+ o) B) e+ z5 Q; F7 a9 h, _
' I& R" P1 ? I) i4 x% W* k6 X7 E第五部分 RMS开发
4 k0 \2 ]4 R0 B; D15RMS编程1:基础知识
: k5 N0 z! T! @& [6 \2 \16RMS编程2:高级知识
! A' J2 d: r8 Z2 v1 u2 e3 E! B$ `17案例3
# \3 F& v) V6 z! ^+ Y
4 \. t% D) X# R' q$ X- t2 K1 y v7 ?9 n2 e- u
第六部分 网络应用开发 ! V7 k$ ^" W0 x) @& n! L9 @" L
18网络编程1:Socket编程' v5 {2 ^* x3 Z1 p& @
19案例4:聊天室开发
% X( h" Y% y2 k! f20网络编程2:UDP编程5 m; R: r r0 @! j+ b9 i U
21网络编程3:HTTP编程
2 [3 e# C3 g; ?7 ]8 M; A( n
% Q% B" X$ G# ]9 ~2 u+ v
2 k8 j7 {' J* _" ~- W& }第七部分 游戏开发
7 g& r. [/ b K7 ?22GameAPI1:游戏画布,图层和游戏精灵
# Y; X7 J( L% B9 ]23GameAPI2:Sprite碰撞检测和动画
1 {& Y2 L4 I/ n/ s3 H q24:GameAPI3:TiledLayer和图层管理
+ b. u6 i. W% s
2 |4 J4 z1 |# c4 B; q% J) r0 @第八部分 其他3 a' h; T R3 c3 `
25J2ME代码优化4 H( {+ B& B( l' P
. |; B) v. _, f" S( ^
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...................中间的自己补上(别说看不懂)
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