章节目录如下:
: w3 Y, |+ k7 G* N& F5 w00前言
, P9 E7 e5 ?# N$ q+ N9 r& A( T第一部分 入门 ! W9 \2 V4 d. n. A5 N& }
01体系介绍和环境配置 ( K# {: F( S! P% P1 s" }. Q
第二部分 高级界面开发
* }& u' {4 b4 Q5 u% H3 H02高级界面开发1:基本界面和Command
! S8 s& F+ V$ u# h0 l# A* T! x03高级界面开发2:Command事件和List
A* m: g, n+ f/ z# v3 Q04高级界面开发3:TextBox,Ticker和Alert7 H9 @* u5 s# b" m+ ~$ c4 ?; L& K
05高级界面开发4:表单元素
9 q" B; \+ Y/ Z2 y3 E6 P, l0 W
. i t' o. V' p' d3 Q: H, o; @06高级界面开发5:表单元素事件; v4 \% |2 W6 u. y. z
07案例1
H+ h$ L" p3 u3 E, ?5 o/ R9 ~4 c2 K9 Q; j4 z) u
第三部分 工具API # ]0 u. ~4 ]- |- O
08异常处理$ [* L: H+ Z0 ^. c. G1 u
09多线程
* s2 [( D; D! L s0 M4 K10数值运算,字符串处理,时间管理
7 z# Q* c8 f$ g% J* D$ N8 A11随机数,集合和定时器
( j. l' r. o% _& ?# a2 `; J" I) X
5 @7 o$ w3 g7 n7 z) b1 `5 P: Q第四部分 低级界面开发 7 L4 R5 K5 l# n% G: [
12画布开发1:Canvas绘图9 a( J: @" i+ I) m/ |
13画布开发2:按键和指针事件 T: p& {3 g8 y' X, x( @
14案例2
3 G+ n8 ~! i4 ]# }" y$ b( ]6 x3 Y" ]. ]1 C
; n3 e- c) p8 z& m第五部分 RMS开发
7 g% E5 v. K& k: U4 }8 E! E15RMS编程1:基础知识0 q6 E N8 C& y* P3 P; a
16RMS编程2:高级知识5 a% S/ Y5 t7 b, R: V* [2 C
17案例3
5 m8 F8 v$ ?6 }; X! N \
* p% U2 n% \; U+ e, b& _/ u b, k: B6 R. A# e
第六部分 网络应用开发 4 y. N( {5 e5 |; d
18网络编程1:Socket编程
( F1 v% \ t9 Y* L19案例4:聊天室开发
1 n, f: I% h6 \: L) @9 p20网络编程2:UDP编程
1 B0 X2 n1 H: E21网络编程3:HTTP编程 9 w6 @8 ]3 |2 T* u# M
! z1 ]- P& e F3 S# e: z+ e+ S/ d( A9 U4 a! {& Y
第七部分 游戏开发 ! M3 g' {2 w) V# c( |: }
22GameAPI1:游戏画布,图层和游戏精灵
+ N) D) B4 a) I/ D! K23GameAPI2:Sprite碰撞检测和动画
8 Z+ @$ f6 n( }9 S- @5 O; j24:GameAPI3:TiledLayer和图层管理& O% h# w H8 r& p! s& i9 t" w
* Z6 a2 J( {) `' R第八部分 其他
; c$ O: u/ L F4 ]6 z c6 C25J2ME代码优化
( k& [3 L2 k3 W: {9 E" _ t9 O
4 G& n( V" x4 |% [; n下载地址:* }# W/ n3 F6 I/ t5 y# T
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...................中间的自己补上(别说看不懂)$ Q+ y8 } V6 d+ O# |
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