章节目录如下:
7 a) ?" N; |& b' t6 I( w; U; c00前言
x3 ^8 q$ _! O- }+ ?+ ?第一部分 入门
3 N+ |3 ?8 }2 x& w, ^01体系介绍和环境配置 # e8 [- A6 I7 v# a
第二部分 高级界面开发 # a3 K& ?) [$ ~$ ^! H9 }
02高级界面开发1:基本界面和Command4 e' K% [7 I3 k1 T; k
03高级界面开发2:Command事件和List* L. R; k, W! w4 c9 A
04高级界面开发3:TextBox,Ticker和Alert
], Z( q) p4 Y" u# g05高级界面开发4:表单元素
2 C- D' c4 \7 p
) T$ [0 s) @2 D06高级界面开发5:表单元素事件! Y5 o, N& W* k! ?, ?. ~
07案例19 f' R0 \4 F. [& ]2 d3 R
, ^2 Y2 r, e, M; [
第三部分 工具API 5 x: p( A# x7 l L
08异常处理
7 r E( o8 C2 T% ^2 Y6 B9 J09多线程
8 {; y7 [, `& V' O6 q; z4 i10数值运算,字符串处理,时间管理 M7 }7 q+ i* A2 k
11随机数,集合和定时器
- M+ }) k* p8 P5 K+ }5 E: t, ^0 }6 j" ~ Z
第四部分 低级界面开发
. W9 h8 H4 H/ V) P8 M3 p- |) R12画布开发1:Canvas绘图
# ~3 O- y$ D$ S13画布开发2:按键和指针事件/ H+ i/ Z3 [5 K4 n
14案例2
* V: l, \- F& y7 `5 E* C3 z: c5 R4 i3 K" p8 S
( f! T3 m4 ], `$ x) s" ^- T第五部分 RMS开发
6 c# [0 J; s c4 C3 i15RMS编程1:基础知识
1 n( P8 M( o% j( t* w7 a0 o16RMS编程2:高级知识
6 z; ?0 ~ }( }: H( X+ G% b17案例3/ g a( O2 W: F$ l# Y
" \) g# _+ h0 ^; k8 ?
6 t) z4 ?$ b$ Y6 K8 B# |8 R% J第六部分 网络应用开发 O; h) {6 @) n( j3 m
18网络编程1:Socket编程
4 H) a7 N" R7 ~4 M* n! D19案例4:聊天室开发
7 q0 s' r4 V8 v$ c20网络编程2:UDP编程
: I7 a6 N t0 C3 @( j21网络编程3:HTTP编程 2 R8 n! g V$ O. w
[9 x% L- S/ l2 x/ }3 D0 J' @/ t; ?
$ s$ k% ^# ]- E' P; q, {8 L/ [
第七部分 游戏开发
) m& o+ a! @ A4 ]22GameAPI1:游戏画布,图层和游戏精灵
3 _3 a* S0 w2 H8 l23GameAPI2:Sprite碰撞检测和动画
h( R% T k' E1 u2 J( b& E$ \24:GameAPI3:TiledLayer和图层管理7 j J6 q1 a# n% a+ |; `
8 x9 Y0 G5 s7 j& c I% K& ]: p第八部分 其他5 P1 u6 ]+ L( p5 c! h
25J2ME代码优化
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...................中间的自己补上(别说看不懂)) x) i& l! O5 g) d* T6 e
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