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下载地址:http://www.eimhe.com/bbs/viewthread.php?tid=70838&extra=page%3D1.comK`,Wsjcu2 G% N& p! e* K. d
视频内容:一套游戏开发视频课程
4 V$ ~5 z% y" g# j/ r1 [# a& y适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。
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我的点评:
4 W! w8 j Y+ _) U" t9月18日 原创) n9 |' G6 k# {" T" ?$ |
现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。! ]- H( H, L1 f9 ^6 G, d( z
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这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。6 L- K+ q9 S V: C& d
! n* T" _2 l( V9 y本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。3 l+ Y; ^5 W! a1 n# ]
7 \- m f& k1 |9 K本课程共分8个部分来讲,分别是:
" P- r: W% S# B2 z0 G+ ]. O◆游戏开发概述; @/ P5 V- e. j6 t$ G9 H* u7 A& R
◆基本的编程概念和C#简介 -----这部分讲解基本与游戏无关& t z7 U$ e6 K% g2 E% m
◆游戏元素大观园 -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)' O& q6 C$ ?% X3 K9 s) `
◆游戏中的“精灵”和“动画”
1 R+ A; T. |& A, h, u◆精灵的变化与碰撞 -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错
7 M# t9 k# V5 I9 s◆精灵的控制
/ q; {) {3 @2 ~◆游戏音乐和声音效果2 U. g1 w( U3 `. _
◆创建精灵的行为/ I& V8 ?! p1 A( i8 b* \
* `$ d; g6 O$ y/ t' z: E不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。
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0 L( m% Q* d9 y, m课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装)
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' H N* L9 S# A6 o5 K4 Z总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵! |
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