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下载地址:http://www.eimhe.com/bbs/viewthread.php?tid=70838&extra=page%3D1.comK`,Wsjcu$ ^1 d/ T9 ?. G7 {- ^
视频内容:一套游戏开发视频课程
* D: Z! W L/ G, ~适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。* |- c: V- `7 z0 u
/ O" t0 N# f& U5 J. W+ Z! i- D ~我的点评:
9 i0 f. M. g1 S9月18日 原创
4 [& ^1 N i# x3 Y6 h现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。
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这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。
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本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。/ [8 H5 F, e- V' n& E, \7 a' T7 b
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本课程共分8个部分来讲,分别是:
9 a# _; {1 q; |: k◆游戏开发概述( q& l& l* P$ V. G9 \
◆基本的编程概念和C#简介 -----这部分讲解基本与游戏无关
" {+ U" V% S9 K3 L; W. L+ Q2 ~; q◆游戏元素大观园 -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)
4 V# d; c0 ?9 P* h7 q5 f. h- m◆游戏中的“精灵”和“动画”$ ^( T3 E3 \) w& l! g0 S
◆精灵的变化与碰撞 -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错
{; a- D- F! k- _, G◆精灵的控制6 n* b: E N$ E" w1 u$ e
◆游戏音乐和声音效果
& m8 @. t, `3 S9 B' n◆创建精灵的行为) X' y' e- @, ~/ g6 X* G( V
4 ~9 }6 w3 w6 y1 m: o不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。
- }) \+ t& v- c. V- j% W8 n, o & H* |6 e& U, P5 L/ ]9 O1 y S
课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装)5 @; y. I4 J# k+ f) w; S
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总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵! |
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