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视频内容:一套游戏开发视频课程
- w! m n: p6 |适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。6 h; ^8 \! {* ~( q$ Q8 E
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我的点评:
# a) d) `6 |3 Q9月18日 原创; \1 p) s5 v& Z# [4 ]
现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。
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0 C( i# V7 ~: B; ? W) D* B6 V这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。
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1 e/ u6 O( W2 @5 E本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。( y* R+ ~2 F+ k: j8 ]$ S# Z
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本课程共分8个部分来讲,分别是:
; H# R5 t* L& l9 d$ E4 Y◆游戏开发概述5 ~2 A# W/ e+ g: x: Y$ M
◆基本的编程概念和C#简介 -----这部分讲解基本与游戏无关1 ]! A' z7 F V+ J0 `6 T
◆游戏元素大观园 -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等) v" h9 R* e ]! j# M
◆游戏中的“精灵”和“动画”0 e% y- T: ?3 y' J* J4 S$ d
◆精灵的变化与碰撞 -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错; q- Q$ i: i8 g) S
◆精灵的控制7 F: D6 K1 v, A- }: R& L. K j0 X A, f
◆游戏音乐和声音效果4 k- Q4 Q& ]: J" ?! d
◆创建精灵的行为
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4 _6 w# G0 O9 G9 t, ^不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。% d) y3 f. g9 i, k; B0 s
2 x; s; w, ?. t( b+ E @1 r C课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装)% h4 E) n& |& U( \1 u
; i1 R5 p/ T/ S3 y总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵! |
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