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下载地址:http://www.eimhe.com/bbs/viewthread.php?tid=70838&extra=page%3D1.comK`,Wsjcu: a7 g, ]& b/ b' l
视频内容:一套游戏开发视频课程; T# h1 j* W; Z7 @/ }
适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。/ L( y9 b# L) |
- z4 @* `8 ]4 p: H7 K& L4 Z我的点评:
2 j: C8 j* ] H" V( c6 }) J9月18日 原创
5 \9 a& } p8 u4 K$ a现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。
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这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。: h. _8 ], s$ X6 p) R; Q2 {
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本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。' v0 C j4 V" s/ A3 y& \/ F
: c! a8 z+ H9 x/ m# i
本课程共分8个部分来讲,分别是:
w* ?0 H2 ~/ a& l0 a/ i: F◆游戏开发概述* P" f0 v/ [( V, B
◆基本的编程概念和C#简介 -----这部分讲解基本与游戏无关, r- A% h# x6 H2 X) C
◆游戏元素大观园 -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)' E, T1 l3 D8 G: @( Y! l
◆游戏中的“精灵”和“动画”) A, u# q4 D3 m0 R
◆精灵的变化与碰撞 -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错
" V% q. H% i) U( |7 |◆精灵的控制5 K# d; ?" b; T
◆游戏音乐和声音效果
- E" |: o* M; F7 P& u/ t+ H6 |◆创建精灵的行为6 I. }" d v2 W( J2 U( p! t
6 {1 _; K# M5 A" J不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。' q5 x0 g2 e% [- E; e$ L
! u$ A4 h) _& \. ?. R
课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装), k4 d* R5 \: y* D' C
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总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵! |
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