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下载地址:http://www.eimhe.com/bbs/viewthread.php?tid=70838&extra=page%3D1.comK`,Wsjcu1 v7 b$ h* c. ?+ {$ Z8 O
视频内容:一套游戏开发视频课程( G' f, K) K* o$ w9 L6 L- V0 _
适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。$ `- d) U1 n/ o8 }& p
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我的点评:' F9 a0 z# u9 b5 }. p
9月18日 原创
" v% G: |/ V4 o5 z! _现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。
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这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。
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本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。( v/ Q' t4 t& V
0 A( } W) _$ B, x4 e) p: I本课程共分8个部分来讲,分别是:
b3 e* B* G9 _, _, u! S |3 Q# Z$ c◆游戏开发概述
6 `2 E( u' f5 o$ a3 D( f◆基本的编程概念和C#简介 -----这部分讲解基本与游戏无关
6 F# ~8 W# ^1 N3 N3 \5 _- U◆游戏元素大观园 -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等), C+ H- r6 ^# I9 s0 F. W$ x+ \
◆游戏中的“精灵”和“动画”
, }3 T! F( n3 S- z8 G8 ~ X◆精灵的变化与碰撞 -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错, u* X* f3 k f3 I
◆精灵的控制
. o. X) E D8 G◆游戏音乐和声音效果" C/ W8 |' N* {0 ^
◆创建精灵的行为
' Y, a0 C- r% |- o# w! S# M r' s" o
, w& d2 f9 L1 E7 P不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。: ?7 J9 X8 \7 e+ v1 z4 x
0 l o: X2 C, Y; `课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装)
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! z9 {& i. |6 x' R8 P! r: Z总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵! |
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