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[点评] [1.1][美河资料发布小组@lqh101517][培训课程][游戏开发课程一套(视频)

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发表于 2006-9-18 19:11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载地址:http://www.eimhe.com/bbs/viewthread.php?tid=70838&extra=page%3D1.comK`,Wsjcu* n5 D8 y7 I& L
视频内容:一套游戏开发视频课程
. }4 N, r0 V  Y/ T7 P适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。
/ S% u. \: m; n/ t% i
7 N( x9 T6 ~1 ^- H1 `我的点评:
. r, L  L- y( Z/ r) J% C  x
9月18日 原创
8 {! b. H1 R( S6 u现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。: g! C' W. ]! U6 I9 P

, ^/ b# C, x8 `$ a这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。7 a, \7 }' w  B# Y+ h

3 O! }7 o% i7 O+ |* m本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。
" r$ Z3 w: s# S  d; Z9 R5 Z. K$ l, Y- z
& _2 p6 ?; c- O% [1 E本课程共分8个部分来讲,分别是:) O6 S1 d# S) O
◆游戏开发概述
% Y9 x1 j* K! w1 K) z6 `◆基本的编程概念和C#简介    -----这部分讲解基本与游戏无关& N! j2 s3 t. O0 x# V* [
◆游戏元素大观园   -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)
. E2 [! G2 x0 G, ]. |) k◆游戏中的“精灵”和“动画”
2 @$ s0 X( p& o1 K: e◆精灵的变化与碰撞   -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错
& n- N: O5 B9 E" |8 _; C◆精灵的控制
1 Y* g+ l7 q/ \" b; P: G◆游戏音乐和声音效果& E* i% k; P2 }# L/ K
◆创建精灵的行为
1 c( L( n0 Z5 e1 \1 x1 G $ Z; N* t+ }0 L# k6 z' l  a3 ?
不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。; ?' V. o( S: k1 W1 B7 \9 a
0 Y' T$ q0 C) s; C- p6 Q2 }: Q
课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual  C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装): d+ E5 ?/ B3 v) K/ U
" P! S5 l' Z* T$ i
总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵!

评分

1

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发表于 2006-9-21 19:03:30 | 显示全部楼层
Well Done!
. F6 T+ b  J1 K2 A: {
- N) @) {/ K+ r1 d2 I# z$ U[ 本帖最后由 sunny_liu 于 2006-9-21 19:04 编辑 ]
发表于 2007-8-29 11:31:26 | 显示全部楼层
发表于 2007-8-29 13:07:35 | 显示全部楼层
发表于 2008-2-25 17:01:12 | 显示全部楼层
发表于 2008-9-20 21:00:33 | 显示全部楼层
发表于 2008-9-20 21:02:02 | 显示全部楼层
发表于 2009-3-28 02:54:17 | 显示全部楼层
发表于 2009-3-28 12:05:40 | 显示全部楼层
发表于 2009-4-8 19:46:46 | 显示全部楼层
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