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% |: M0 j$ N( K+ G3 x! h' { C视频内容:一套游戏开发视频课程
# m+ j- y- J% ~1 p+ p0 n* `# E) }' d适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。) W) G5 F9 K- Y. R1 `8 h; r
9 X$ o; S3 N g: f我的点评:
8 m4 s+ g5 N0 G# }1 D9月18日 原创+ c W- C: a9 b, P6 b" X4 ]: ?
现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。
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这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。8 z! B* ?8 I% ?$ v h
) p1 ?# x, P: U$ V+ G6 a本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。
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4 A5 W9 b t0 ?$ @# k4 q本课程共分8个部分来讲,分别是:+ q- y/ p3 r% I) m: j, P, W
◆游戏开发概述& D4 V" Z; H, e( F
◆基本的编程概念和C#简介 -----这部分讲解基本与游戏无关6 T4 ]" G- Y7 z G0 i5 r( h" e
◆游戏元素大观园 -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)
) M P+ I) c9 j4 y' h◆游戏中的“精灵”和“动画”
$ L* S4 N! m8 t5 |4 G- V◆精灵的变化与碰撞 -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错
9 O7 f1 E. A; ~! A- E◆精灵的控制8 Y5 Y! X- l6 `3 X
◆游戏音乐和声音效果
" q( z& a& W) e$ I% I2 V \◆创建精灵的行为
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; c, R% d' X2 e% h( K+ q- ~( B不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。
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课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装)
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( t+ f9 a b. E& O- {8 u总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵! |
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