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[点评] [1.1][美河资料发布小组@lqh101517][培训课程][游戏开发课程一套(视频)

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发表于 2006-9-18 19:11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载地址:http://www.eimhe.com/bbs/viewthread.php?tid=70838&extra=page%3D1.comK`,Wsjcu
  }* n8 @1 u5 S6 c( a视频内容:一套游戏开发视频课程
7 _6 W/ x; a) Z, H5 h适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。; t( b+ t# H! V0 b, k- |* |
# E3 ?( E, G0 Y" q* ]
我的点评:9 k: d9 H; N" ?4 @  a
9月18日 原创, X- D4 R3 Y3 `' |2 y# B' ]
现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。
. w# |! h% `% ^5 x1 D3 C 9 n3 C# V  V2 I& n! \1 }
这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。
' S" D" J* }& @) [7 K- N; y, Q' l) r
8 i3 }0 _# Q7 \/ \; s# @本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。5 r" j- z  f3 g/ p5 ?
3 S! P5 b6 o/ `0 H6 n9 M9 ~
本课程共分8个部分来讲,分别是:& h, n* X5 J+ ]$ V8 z) r
◆游戏开发概述9 r9 S5 j0 i! L( N2 U( l9 k
◆基本的编程概念和C#简介    -----这部分讲解基本与游戏无关
/ O/ l5 M) h: ?◆游戏元素大观园   -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)% _$ P+ X' H; M% G* r
◆游戏中的“精灵”和“动画”
# ^, G5 l" M9 m◆精灵的变化与碰撞   -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错% w& n0 g3 _1 u5 }% X
◆精灵的控制3 s' D' K; Q9 l% N* R- }
◆游戏音乐和声音效果
- ^6 L, X6 h, a; g◆创建精灵的行为- p, c& G9 n: z. }' k9 Z3 s# [% w
3 f6 N7 m9 K1 t
不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。8 V3 h+ \: _# {9 n& s) j* S# a
9 i6 N5 e. a# N% `
课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual  C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装)4 {& N5 c% C  }+ e

1 r  x2 R- |4 c1 v9 _. z* U总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵!

评分

1

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发表于 2006-9-21 19:03:30 | 显示全部楼层
Well Done!/ I8 E  g; c+ R4 Q7 N* c

! B" `9 H3 K  A3 `: R( \[ 本帖最后由 sunny_liu 于 2006-9-21 19:04 编辑 ]
发表于 2007-8-29 11:31:26 | 显示全部楼层
发表于 2007-8-29 13:07:35 | 显示全部楼层
发表于 2008-2-25 17:01:12 | 显示全部楼层
发表于 2008-9-20 21:00:33 | 显示全部楼层
发表于 2008-9-20 21:02:02 | 显示全部楼层
发表于 2009-3-28 02:54:17 | 显示全部楼层
发表于 2009-3-28 12:05:40 | 显示全部楼层
发表于 2009-4-8 19:46:46 | 显示全部楼层
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