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[点评] [1.1][美河资料发布小组@lqh101517][培训课程][游戏开发课程一套(视频)

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发表于 2006-9-18 19:11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载地址:http://www.eimhe.com/bbs/viewthread.php?tid=70838&extra=page%3D1.comK`,Wsjcu3 n2 o9 y' D1 L6 f6 a! I
视频内容:一套游戏开发视频课程# J7 @7 y. l- e- B) u6 w$ s& i
适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。& E8 D" V! K7 J
. m. h2 V; D5 x. ]7 |0 r, B- f
我的点评:
4 e* O2 \/ |6 w, X# C( o  b( e) B  `
9月18日 原创2 z0 j8 B. u: m. ]
现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。# |2 p3 X( B2 t5 R+ g9 ]

. H: ^% }! i% ^( [; T, |这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。
% f, s0 t3 d6 ? : b6 T, {$ y1 z4 A+ M
本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。; t. Y8 D  P0 n1 Q& v. z
5 J$ {5 _+ p+ z
本课程共分8个部分来讲,分别是:& Y, u. b& Z3 [) G
◆游戏开发概述
, l( x( B8 _+ R5 D4 Y! Y◆基本的编程概念和C#简介    -----这部分讲解基本与游戏无关
( c( v# E) d/ y◆游戏元素大观园   -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)
) h$ T9 m! Z; y- G: [& c2 ]! @◆游戏中的“精灵”和“动画”
0 Y9 e4 t" |  l6 s# ?◆精灵的变化与碰撞   -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错- x2 j3 n5 C; G; n% \: G, ?1 S% a3 H7 i
◆精灵的控制& m( }9 K4 h9 ~5 C8 Y
◆游戏音乐和声音效果
& \: J) x( r/ }# {+ u◆创建精灵的行为8 l& S6 P/ Z' ~9 F6 Z

8 h% V5 `' h- O: w+ j+ e. }不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。0 F5 q+ L% Y; ?

3 R/ ]# j3 g7 \+ |% [, A! e  p课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual  C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装)
5 S; B/ d; q+ f: b: `; Q9 |
/ L  ]) j' q' S/ S, `* Q8 ~3 Y总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵!

评分

1

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发表于 2006-9-21 19:03:30 | 显示全部楼层
Well Done!$ c0 H* V* f7 s
4 Z- P7 z  Q2 D7 t8 M. R
[ 本帖最后由 sunny_liu 于 2006-9-21 19:04 编辑 ]
发表于 2007-8-29 11:31:26 | 显示全部楼层
发表于 2007-8-29 13:07:35 | 显示全部楼层
发表于 2008-2-25 17:01:12 | 显示全部楼层
发表于 2008-9-20 21:00:33 | 显示全部楼层
发表于 2008-9-20 21:02:02 | 显示全部楼层
发表于 2009-3-28 02:54:17 | 显示全部楼层
发表于 2009-3-28 12:05:40 | 显示全部楼层
发表于 2009-4-8 19:46:46 | 显示全部楼层
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