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[点评] [1.1][美河资料发布小组@lqh101517][培训课程][游戏开发课程一套(视频)

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发表于 2006-9-18 19:11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载地址:http://www.eimhe.com/bbs/viewthread.php?tid=70838&extra=page%3D1.comK`,Wsjcu
1 F' G  W7 Z& [6 d$ N5 i视频内容:一套游戏开发视频课程- \# N) N) h! N, n3 ^. y6 U
适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。
& D6 C- V) a. ^
  K1 S0 |% X% f9 U: I2 J; c9 E我的点评:, ?8 A* T: y* [& s
9月18日 原创
0 f8 Y; Q) h3 |现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。
4 K4 z0 r( D0 t$ c- y7 x) F2 @. w
1 ]7 h* w9 W. F' v* b' X这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。+ P# k/ g& m3 m9 I9 s9 }# r

* W  [# o( s5 G本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。
' O9 ~( F& t' {: j, ]# D
; c3 G# y& o2 E: M本课程共分8个部分来讲,分别是:2 B& w' [4 m7 h0 a+ W3 V: t
◆游戏开发概述( F3 ?4 L7 ?8 Y6 v; u$ [
◆基本的编程概念和C#简介    -----这部分讲解基本与游戏无关* G( u1 V4 \  m$ x$ [) E; `
◆游戏元素大观园   -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)
* t+ |0 k3 t; d8 X* L7 i◆游戏中的“精灵”和“动画”, ~% R- e4 |) r
◆精灵的变化与碰撞   -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错
) ]4 N# D" H8 d$ w" W◆精灵的控制: J+ b, I! X/ N- Y- s& \. i
◆游戏音乐和声音效果
  J$ S. R' Q& L, t◆创建精灵的行为
$ \7 T2 k4 f; B- v4 J5 b0 j9 ?   v# J0 L% R. v; K3 N
不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。6 B+ F% v! U8 _

4 T; n3 P$ u* m" k2 l# w课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual  C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装), s; R& q. }7 P% L  t/ I
  g- u8 {& m8 X1 j) M& k
总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵!

评分

1

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发表于 2006-9-21 19:03:30 | 显示全部楼层
Well Done!5 L5 a$ s6 U  @
. E# `6 {$ Q9 K# M% K0 B6 ]
[ 本帖最后由 sunny_liu 于 2006-9-21 19:04 编辑 ]
发表于 2007-8-29 11:31:26 | 显示全部楼层
发表于 2007-8-29 13:07:35 | 显示全部楼层
发表于 2008-2-25 17:01:12 | 显示全部楼层
发表于 2008-9-20 21:00:33 | 显示全部楼层
发表于 2008-9-20 21:02:02 | 显示全部楼层
发表于 2009-3-28 02:54:17 | 显示全部楼层
发表于 2009-3-28 12:05:40 | 显示全部楼层
发表于 2009-4-8 19:46:46 | 显示全部楼层
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