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- T7 b! n% u2 s1 A6 z视频内容:一套游戏开发视频课程/ ? r1 I, Q7 g, `; R
适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。" ?/ B' K. H2 `: A8 i6 d
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我的点评:
5 N: Z6 v% e1 P& P5 a3 \9月18日 原创' o A9 i4 p6 w" }. n+ A/ v! l
现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。2 w( S: ^6 }2 U
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这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。
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# L' w+ \ H8 k4 y8 Q本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。! |- g* J2 q* \. r7 m$ | Y
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本课程共分8个部分来讲,分别是:4 ?2 R6 c B3 Q& P8 y
◆游戏开发概述
( U, c/ z. J$ f3 X, G. w◆基本的编程概念和C#简介 -----这部分讲解基本与游戏无关+ W3 |- i; B3 d2 A' a
◆游戏元素大观园 -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)+ y R- k& b0 e g$ J
◆游戏中的“精灵”和“动画”
$ \. X" ]( t! q4 a◆精灵的变化与碰撞 -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错
6 s& n; S1 k* t0 y◆精灵的控制
* |- D& H) ]( ^- h) G◆游戏音乐和声音效果 Y- m: F4 v) Z; s+ F
◆创建精灵的行为- T$ \! Y7 F$ Q
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不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。
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; P, {' O4 @2 H, Y# L& j课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装). D% D6 n' |7 m1 R5 K+ f5 q
8 s# [7 n' G$ U; g; j3 j- g总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵! |
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