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下载地址:http://www.eimhe.com/bbs/viewthread.php?tid=70838&extra=page%3D1.comK`,Wsjcu' p# @, ?4 u K$ A% j# Y
视频内容:一套游戏开发视频课程- Y" I8 p6 L9 J' k
适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。
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我的点评:
7 U5 q$ |0 A( X9月18日 原创
4 F: h% m( {, v P2 W- R现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。
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这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。
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本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。6 b' k& `3 T: q
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本课程共分8个部分来讲,分别是:: f1 r; j$ ~. L6 _0 F( v
◆游戏开发概述
+ |. q5 _' w- M5 r$ k w9 k2 a◆基本的编程概念和C#简介 -----这部分讲解基本与游戏无关
* M u" B% [. x% D◆游戏元素大观园 -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)
2 a& J' P$ ^: W* ]◆游戏中的“精灵”和“动画”
0 |! b: Y: ~: a◆精灵的变化与碰撞 -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错
& K; E# D! f6 E9 g◆精灵的控制
# t2 O' K/ z5 |◆游戏音乐和声音效果' J! P# Y# W! p2 Y" R
◆创建精灵的行为/ u+ k# [+ x& ~+ j( f
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不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。
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课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装)2 l% q, h4 |" F. D$ ]
* y. Q! }" I) k. J4 X) J4 E9 A总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵! |
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