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1 F' G W7 Z& [6 d$ N5 i视频内容:一套游戏开发视频课程- \# N) N) h! N, n3 ^. y6 U
适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。
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K1 S0 |% X% f9 U: I2 J; c9 E我的点评:, ?8 A* T: y* [& s
9月18日 原创
0 f8 Y; Q) h3 |现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。
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1 ]7 h* w9 W. F' v* b' X这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。+ P# k/ g& m3 m9 I9 s9 }# r
* W [# o( s5 G本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。
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; c3 G# y& o2 E: M本课程共分8个部分来讲,分别是:2 B& w' [4 m7 h0 a+ W3 V: t
◆游戏开发概述( F3 ?4 L7 ?8 Y6 v; u$ [
◆基本的编程概念和C#简介 -----这部分讲解基本与游戏无关* G( u1 V4 \ m$ x$ [) E; `
◆游戏元素大观园 -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)
* t+ |0 k3 t; d8 X* L7 i◆游戏中的“精灵”和“动画”, ~% R- e4 |) r
◆精灵的变化与碰撞 -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错
) ]4 N# D" H8 d$ w" W◆精灵的控制: J+ b, I! X/ N- Y- s& \. i
◆游戏音乐和声音效果
J$ S. R' Q& L, t◆创建精灵的行为
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不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。6 B+ F% v! U8 _
4 T; n3 P$ u* m" k2 l# w课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装), s; R& q. }7 P% L t/ I
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总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵! |
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