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下载地址:http://www.eimhe.com/bbs/viewthread.php?tid=70838&extra=page%3D1.comK`,Wsjcu) K) G. O* B2 X) ], k8 p5 E
视频内容:一套游戏开发视频课程 M4 s# L; p" F( g
适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。
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* {' H/ Z, A6 a- I8 G0 P我的点评:
* P$ p* J2 u/ I7 z2 S0 j9月18日 原创9 A! {: s0 s, S5 o
现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。
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9 H% Y6 Z2 Q* m0 @& ]& |4 i这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。* V9 |1 X& `' b2 J' ^- u
# v6 M; U0 L! w7 O本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。' d6 u5 P, C1 S+ q, P- |
( |" B* |+ s( X+ V8 v) J本课程共分8个部分来讲,分别是:
4 l7 s" U# N# ?) a2 s9 [, |' C◆游戏开发概述
8 b8 o1 e% S( {4 G$ X! y: d5 B◆基本的编程概念和C#简介 -----这部分讲解基本与游戏无关
. c( v0 R$ k* b9 u/ t+ J) U5 j◆游戏元素大观园 -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)% n% ]: o; S! B; h
◆游戏中的“精灵”和“动画”$ i r5 m C; |- D# Q
◆精灵的变化与碰撞 -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错! a: _4 j0 D% x' k- ]7 J5 L5 N
◆精灵的控制
/ r' Q7 x% B7 }6 W◆游戏音乐和声音效果( P7 o1 s# J' i- L& g& p! L( s
◆创建精灵的行为
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% o( J$ b5 @9 t6 g1 A& ]7 w! Z不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。+ r8 {9 g2 U2 m) _+ d7 \- a* d
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课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装)
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/ u9 K: C1 ?; A总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵! |
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