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- v( C3 K U6 W+ `) [' l" _8 J c视频内容:一套游戏开发视频课程0 N; u* E4 b$ u0 E \, U* m
适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。
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, R% r' G- A* a0 I我的点评:* {' I5 a9 F7 P! \5 q" n% k
9月18日 原创
. l% R) p, Z! g- |% K现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。
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4 ?; K9 d* {* J! A& s. F) Y这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。
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本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。' w' R: k6 \! [6 o9 `% C' I
; n7 I5 c; C& K. s8 U本课程共分8个部分来讲,分别是:
$ ?4 G/ n& N% V f1 q◆游戏开发概述
9 l% w5 Q6 i) U1 G3 [◆基本的编程概念和C#简介 -----这部分讲解基本与游戏无关
( e" w. o2 w7 J/ D) b7 J◆游戏元素大观园 -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)1 P- _$ v$ Y) i2 {% ?/ Z$ O
◆游戏中的“精灵”和“动画”7 W$ M# z# b4 \4 i g0 C, @. R
◆精灵的变化与碰撞 -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错6 t/ D9 E) m6 D: e! c3 D6 G
◆精灵的控制
" z2 w" Y1 [4 Q+ P◆游戏音乐和声音效果! X. S7 q( w5 r; ]4 @
◆创建精灵的行为
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不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。- Q X9 P4 J" B9 `; ~, ?
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课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装)1 }7 L, l4 D8 `+ F! P7 y& R
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总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵! |
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