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" d+ x k! T8 H; Y5 r视频内容:一套游戏开发视频课程
2 R) k8 s/ o, ^& E' \2 l. t适用对象: 有一定计算机图形学基础,熟悉C#及.net开发环境的朋友。4 ]) L6 o8 k' g/ v0 L4 O
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我的点评:( o- j5 |" v/ ~& \, ]
9月18日 原创/ g5 r+ C j: }& ~3 ^* ~
现在网络上关于游戏开发方面的视频资料特别少,因而,这类资料算是珍稀类了,尽管自己对C#了解不多(偶对C++熟悉),也早早将其下载下来。7 m& m/ Q6 ]# ~$ Y+ c& X7 a3 h
5 p% s" [$ l) F: L! U* k* L" `这个课程是微软msdn webcasts系列课程之一。
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本课程最大的好处便是,除了视频讲解以外,还附带了课程PDF和课程所需的工程源文件,(与视频讲解中的内容一模一样,因为视频过分压缩,因而视频课程当中的有图像的部分完全不行了,必须对照看pdf才行)。( i! A* K2 W9 Z" k" @" I5 H
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本课程共分8个部分来讲,分别是:+ v" d9 r/ q* n6 j
◆游戏开发概述9 M( O! o* f4 a8 D4 H
◆基本的编程概念和C#简介 -----这部分讲解基本与游戏无关
" }6 \ g% ^ l/ [# I7 w, q◆游戏元素大观园 -----这部分值得一听,讲解了游戏当中所需大部元素(2D 3D图形 矢量字 位图 字体等等)
, w e' _% b- V4 T◆游戏中的“精灵”和“动画”% ^3 L8 s; k Q4 t B9 m6 F
◆精灵的变化与碰撞 -----讲解了精灵变化与碰撞的原理,还不错
* f m* G% n4 D0 u j◆精灵的控制
+ M- k/ X9 Y5 p9 A6 W' w◆游戏音乐和声音效果- _* z5 z# Q) D
◆创建精灵的行为- L3 G3 n( x& g( Z N5 B
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不同的部分由不同的人来讲的,所以感觉比较分散,课程的总体难度不大,尽管课程中说明并不需要任何先前的准备知识,不过,我的感觉是,应该对计算机图形学有一定了解,对C#也要有足够的了解,不然听起来也会感觉比较吃力一些。9 B3 z6 t3 Z3 o0 M
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课程的主要目的是介绍一些游戏开发的基本概念,使用Microsoft visual C#2005开发,另外使用MDX(Manged DirectX的简称,是对DirectX的大部分功能的封装)% I$ e6 U* J7 G
2 g# I* i/ t6 Y3 b1 Z+ z总的来说,本视频课程还是值得一听,毕竟这方面的资料太少了,不过对于有相关游戏开发经验的朋友来说,作用不太大,呵呵! |
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