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3Ds MAX 7.0 视频教程 在线FLASH

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发表于 2007-8-9 01:01:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
3Ds MAX 7.0 视频教程连载
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2 J+ L' m$ k9 M  \, R6 S
第一章:3Ds MAX 7.0 软件界面详解3 f( V% j9 }% R5 P+ h6 F
· 3Ds MAX 7.0视频教程:界面布局
6 e3 b4 W" N! N1 K8 g$ J% {$ s( Q· 3Ds MAX 7.0视频教程:主工具栏  S2 G. x8 l# r+ ?0 W* j
· 3Ds MAX 7.0视频教程:定制屏幕
+ ~! \/ ?0 \, q$ A6 Q8 |; V1 p· 3Ds MAX 7.0视频教程:动画控制区
4 z# @0 k& K0 I0 ~3 w5 d5 o· 3Ds MAX 7.0视频教程:视图布局
" |! ^' ~) u$ q& C  ]& c· 3Ds MAX 7.0视频教程:显示方式
4 f! J% j7 y* I/ o& I· 3Ds MAX 7.0视频教程:显示纹理
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5 `, y) \- W+ f2 j" }+ F+ [9 k" k% M4 d· 3Ds MAX 7.0视频教程:显示加速
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· 3Ds MAX 7.0视频教程:缩放工具$ {4 _) S+ T' X1 L! x$ h
· 3Ds MAX 7.0视频教程:选择对象工具
& P% L+ [) c7 K; f1 `! Z$ }; `$ e. `% U

% Z" G4 j6 O6 \7 W- Q, ~
第二章:3Ds MAX7.0 建模
$ r, ?* I" }. S' O$ J
$ l; k0 p8 R( L/ a  a* V" X- m
 2.1 建模——基本体的绘制2 p: T+ u, [- @$ }( O
· [视频]3Ds MAX 7.0基本建模:长方体
$ W" |1 e# z" ~) F2 r· [视频]3Ds MAX 7.0基本建模:圆柱体
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· [视频]3Ds MAX 7.0 基本建模:四棱锥
! Y: S& Y9 j! ]6 d- f9 q2 q$ M
· [视频]3Ds MAX 7.0基本建模:球体
1 w* g  r+ y! E; f, z6 F) S  U· [视频]3Ds MAX 7.0基本建模:圆环
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0 {3 C2 y6 N! }1 r
 2.2 建模——图形绘制4 |, t0 p! V: R& s' ]7 f" C2 q- ^  Y
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· [视频]3Ds MAX 7.0 图形绘制:弧形3 V7 C' E' R2 H3 n- W
· [视频]3Ds MAX 7.0 图形绘制:多边形
; m6 }0 n  s' C6 ]; ^/ V. e" Y! C· [视频]3Ds MAX 7.0 的文本输入
* n4 L0 |1 v: y$ A· [视频]3Ds MAX 7.0 图形绘制:截面
( g6 @  N0 H" v9 C2 S
· 0 `3 M: k+ v- L* S
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· [视频]3Ds MAX 7.0 图形绘制:椭圆/ B" Q. c2 ]5 j; i4 u9 L% I
· [视频]3Ds MAX 7.0 图形绘制:圆环2 Q! `8 X3 K8 T3 e
· [视频]3Ds MAX 7.0 图形绘制:星形
+ u# l+ B1 U* D+ G· [视频]3Ds MAX 7.0 图形绘制:螺旋线( U# `+ T' m8 ~. C
· [视频]3Ds MAX 7.0 建模之图形绘制2 T0 r8 w, E3 \9 Q& X

7 i% S8 K+ V; W0 {
 2.3 建模——修改图形) r( k# |6 i2 |% h) ?
· [视频]3Ds MAX 7.0 点的修改2 U) R2 |) e5 `3 E! r9 q* W, s" H
· [视频]3Ds MAX 7.0 线的精度控制
1 R% @6 r  n/ A· [视频]3Ds MAX 7.0 切角和圆角
/ c, F2 \0 O/ L8 ~( ^. ^· [视频]3Ds MAX 7.0增加轮廓线8 W$ j% A8 t1 M0 b5 ?
· [视频]3Ds MAX 7.0线的布尔运算# X% U5 N! ?  w$ b) z* Z8 }
· [视频]3Ds MAX 7.0 多点编辑  G" E4 V# ^4 A4 s
· [视频]3Ds MAX 7.0 合并图形
- t5 ?. F9 E+ H· [视频]3Ds MAX 7.0 断开和焊接
* c7 }2 a* k. K! K5 o/ ?7 A· [视频]3Ds MAX 7.0插入删除点
# n" Y$ D" \4 n! r3 m
' [" G# E2 E$ q; _9 ^
 2.4 建模——实例绘制( u( k. }3 _' ~6 T/ V. X( Q
· [视频]3Ds MAX 建模:绘制花瓶(上)( e: j. p2 ~+ r9 u/ C4 n! ]
· [视频]3Ds MAX建模实例:工业扳手
; L. q- V$ L; d  [7 }3 U
· [视频]3Ds MAX 建模:绘制花瓶(中)
" z8 K% R2 s, M4 Q  h· [视频]3Ds MAX 建模:绘制花瓶(下)' J' }% O, @( M- P, F
. Z% E$ s  b: j" Q$ V
 2.5 建模——复合建模
( R' G7 G6 Z1 w" {2 o5 B* N$ d

* N# L3 `3 f- E+ A! [8 b
   2.5.1 倒角文字/ V9 y3 f4 X  p! B, x# V4 s! P  k9 S
· [视频]3DsMAX复合建模实例:创建文本* x9 D1 E- z! h7 X
· [视频]3DsMAX复合建模:产生倒角效果% u$ D3 r3 `4 B0 d/ J
· 3DsMAX复合建模实例:产生双面倒角
& C  ^6 I! e* l4 E' D
· [视频]3DsMAX复合建模:文本效果( `" k1 u' O! L* M2 [" O: f- Y, s
· 3DsMAX复合建模实例:制作中文图形
4 k2 r# T" N2 n/ n" c4 d· [视频]3DsMAX复合建模:渲染文字效果
. s* {- b, y4 i/ [
* Q& R9 `& ]# f8 O5 |7 j0 Z
   2.5.2 图标制作
0 h) K9 G4 P  Z6 c: z4 A2 }
· 3DsMAX制作立体图标:插入背景图像  g! \% f( S3 q  z+ }
· 3DsMAX制作立体图标:修改图形
: {  h- L' M7 e2 R# [· 3DsMAX制作立体图标:制作轮廓倒角
- {" W! z6 @, Y, i/ T
· 3DsMAX制作立体图标:描绘图形
# L% Z: B8 y1 M/ J8 L# [3 s· 3DsMAX制作立体图标:绘制轮廓线
$ i" g, \1 S7 R6 u$ K· 3DsMAX制作立体图标:轮廓线和图形
# B: P" }1 r( y$ r

  P) v9 H' e2 v3 j& W2 Y% U( L
   2.5.3 放样建模! n) d/ T9 B1 [2 H. V
· [互动视频]3DsMAX放样建模:桌布造型5 ^" k: `& M! q+ [% b# |- F) {  X
· 3DsMAX放样建模:放样物体5 E2 F7 y0 g# ?6 T3 Q
· 3DsMAX放样建模:创建新的剖面
. h2 @$ a! a; C0 o· 3DsMAX放样建模:调整表面扭曲9 S3 _, D/ e6 r  ]# V0 _% M; f$ S
· 3DsMAX放样建模:复制剖面
  K- N, P0 ?3 |· 3DsMAX放样建模:修改关联图形
' X& S8 a* ~: R0 e· 3DsMAX放样建模:修改路径样式; Q' ]/ g7 s4 |7 u- s
· 3DsMAX放样建模:建立剖面路径
# C  ]$ R, {% |! h$ V- D* W8 c4 O% L3 H· 3DsMAX放样建模:产生表面3 r& |+ R; C9 z3 n. ^: G1 e
· 3DsMAX放样建模:加入新的剖面
1 @8 a" I$ [3 R2 |· 3DsMAX放样建模:移动剖面
8 c" n( G4 c6 @0 T8 g3 a. q· 3DsMAX放样建模:修改剖面图像; y  v1 ^( m1 w) E( J
· 3DsMAX放样建模:引入新的剖面
: z# b- j: U0 r! v9 R  G  v
( n6 Y* Q' @$ ^4 ]5 h
   2.5.4 布尔建模
8 _! A. c5 f7 a" E& ^: l
· 3DsMAX布尔建模:创建几何体
% a7 v9 b) p2 [" X· 3DsMAX布尔建模:其他布尔操作
  O$ y5 N/ L; P+ V9 r  p· 3DsMAX布尔建模:放大对象
: [6 U" U6 \; m5 G7 j# r$ g· 3DsMAX布尔建模:正确操作方法一% t' _# e* B9 _( s
· 3DsMAX布尔建模:正确操作方法三1 f. `" T& [5 v+ U* X% h7 q
· 3DsMAX布尔建模:布尔相减运算
2 p3 i4 l" V3 ~  ^· 3DsMAX布尔建模:移动对象
3 g5 M8 H+ H6 U$ L5 X& U· 3DsMAX布尔建模:避免错误操作1 r6 q, y# K4 \( _7 R
· 3DsMAX布尔建模:正确操作方法二- E0 z7 P, w0 i$ E

( p! {$ x2 B. `! u
   2.5.5 地形建模
  {' p! i! Z# o) Y
· 3DsMAX地形建模:绘制底部轮廓线3 l7 Y, z+ \9 t0 j0 \
· 3DsMAX地形建模:调整轮廓高度5 k% l* ~: y% X% A9 b0 E' N. U! q0 R
· 3DsMAX地形建模:调整颜色
3 Z7 b( M, v+ y, T
· 3DsMAX地形建模:绘制所有轮廓线/ u% I5 Q% i( u
· 3DsMAX地形建模:使用地形命令7 e0 e7 l' H, ?3 ~3 x2 ^
· 3DsMAX地形建模:增加效果
+ {2 x  y4 w  [5 K' L( x
- ?; @0 C$ g% G& D
 2.6 建模——面片建模7 F- Y6 o. ?6 T& u
· 3DsMAX制作印有世界杯球星的易拉罐
# Y! C: V' F9 b1 f# n· 3DsMAX面片建模:焊接面片2 T* j) ~+ Z. I8 a$ s
· 3DsMAX面片建模:编辑面片
. m$ _  L" }( Z# h& w! M· 3DsMAX面片建模:制作凹洞' I! |( L$ z/ ~5 {1 }/ y; P: f, c9 T
· 3DsMAX面片建模:绘制网线
3 ~7 I8 |' d; Y# ~$ ?· 3DsMAX面片建模:调节参考物体4 ~' F5 k3 i! ^1 a* `
· 3DsMAX面片建模:加点增加细节8 Q+ i0 N& P* u+ Z5 @/ u. g5 R
· 3DsMAX面片建模:删除面片$ y) P# a! [3 }8 h& y
· 3DsMAX面片建模:创建面片" n0 b) r9 Z0 F# T& V- l& s
· 3DsMAX面片建模:增加新面片
3 k* o/ z4 }, v" Q# G· 3DsMAX面片建模:调节面片精度7 `( |$ ~( ?) C4 }( U
· 3DsMAX面片建模:绘制轮廓线
' ]- m, w$ |! g5 X! ^: J· 3DsMAX面片建模:自动成面1 d) U5 \/ @7 r# j
· 3DsMAX面片建模:选择调节点
/ e) e) ]4 Z1 q1 }/ }* C· 3DsMAX面片建模:自动织网/ M8 p, P. f/ p% }) b7 s3 e2 c5 K/ u. {' f
( m' L8 b( K& q5 U
 2.7 建模——复制建模
$ J" B3 q3 V: u# c% U" m. M' _$ {
· 3DsMAX复制建模:移动复制
6 h( D% L: f! k$ A9 a( x% D0 G· 3DsMAX复制建模:镜像复制% {  e% C/ F3 E/ |8 B% ^/ X: g
· 3DsMAX复制建模:二维阵列0 |. j8 F% Q5 z% q2 p( S
· 3DsMAX复制建模:三维阵列( ~' Y4 M3 ?" A1 [  R
· 3DsMAX复制建模:旋转复制  {" ?8 {) F4 J* k1 K8 W, B
· 3DsMAX复制建模:一维阵列' ]0 R; `: R: Q3 `: z
· 3DsMAX复制建模:沿路径阵列" M! t: z3 Z# a8 D! Q8 a) P! o5 Q) W

  b! Q9 z1 v) E6 p' z
 2.8 建模——NURBS曲面建模
, K( Z( `( Y/ W% K7 C3 I& K
· 3DsMAX NURBS曲面建模:旋转命令
+ x6 y9 p, n) Y1 f: X· 3DsMAX NURBS曲面建模:独立曲面
$ v/ E* F' m0 k2 t7 ?0 Z8 W! `* B· 3DsMAX NURBS曲面建模:整列点编辑3 b) J% s0 x) t5 d; F
· 3DsMAX NURBS曲面建模:轨迹成面7 Z6 p( h9 h) [& O/ B) ^
· 3DsMAX NURBS曲面建模:总结+ ]! z6 {. S0 x9 r8 |
· 3DsMAX NURBS曲面建模:修改曲线
2 q5 _/ I: }8 R" p7 y7 e3 d" j· 3DsMAX NURBS曲面建模:调节控制点# v* }8 D3 x+ _
· 3DsMAX NURBS曲面建模:曲线和圆: H! z! E" ~( ]% R7 e5 K3 N
· 3DsMAX NURBS曲面建模:渲染7 v" J( T/ t0 o( s2 K6 y% ]0 q' z
· 3DsMAX NURBS曲面建模:绘制曲线( U# e, j( G* B! x, f3 V
3 U1 @/ I. l+ K9 s& D; b
第三章 3Ds MAX 7.0 材质渲染/ p: T8 A" m; G4 M: G( S

$ M7 c3 G2 h1 y1 ^
 3.1 材质基础8 c1 K& i' s0 x  k1 l' P# \
· 3DsMAX材质基础:创建材质$ w1 t4 p4 o& P/ ?- P$ P6 n% M9 g" K
· 3DsMAX材质基础:实时渲染
) ~' ]7 ?2 Q1 e* S· 3DsMAX材质基础:编辑陶瓷材质
6 A6 Y; l6 A) }( K& b· 3DsMAX材质基础:线框效果材质
$ p, b; m# }7 c" Q1 _. n
· 3DsMAX材质基础:同步材质
0 c- R* a, \& X; U· 3DsMAX材质基础:实时材质& @" t6 j( k+ X4 R
· 3DsMAX材质基础:编辑木纹材质
: X6 a, Q0 V# t% F2 x% o* P· 3DsMAX材质基础:发光效果材质
+ `& m, H  o) I3 r# [5 B
1 R2 f3 g1 k% {- \( q
 3.2 贴图基础
9 ^7 H1 k! ~% a) J% @% G+ s$ V
· 3DsMAX贴图基础:贴图制定
  i$ R3 q/ ~+ Z' {' v4 I· 3DsMAX贴图基础:平动旋转坐标% ~' ^. N! ?8 L  g. m" L* H
· 3DsMAX贴图基础:更改贴图坐标: X6 Z$ T5 b$ C! a1 r6 }6 d
· 3DsMAX贴图基础:调节贴图尺寸
+ l5 U3 _  t1 w: ?1 ^· 3DsMAX贴图基础:圆柱贴图
1 N( x$ r. U0 h" I* u. D: N· 3DsMAX贴图基础:包裹方式贴图
" \8 b* d- W8 o+ A- ~5 i* u+ G· 3DsMAX贴图基础:贴图模糊效果
- D$ D$ H. d4 g1 i
· 3DsMAX贴图基础:贴图坐标
0 D0 }- {+ l' _) p· 3DsMAX贴图基础:平面贴图
0 X& Y4 v' G6 N' n% B) M· 3DsMAX贴图基础:叠加与镜像贴图, ^6 p. A- \3 X! _2 K/ e( H
· 3DsMAX贴图基础:调节对齐方式
# ~* }% l' `% H· 3DsMAX贴图基础:球形贴图
% c$ n" V5 Y! D& O) l5 `· 3DsMAX贴图基础:长方体贴图7 p0 M7 _8 B4 I
· 3DsMAX贴图基础:面贴图, O4 V  {4 x4 Y# Z1 A+ m9 F; f
4 \5 q1 ^: [' m! x$ L& f
 3.3 材质贴图基本流程
9 y1 B+ f6 X  i( I' h% R. N8 m
· 3DsMAX材质贴图流程:建立模型6 ]2 r( r9 i0 ~7 O7 ?: C* I
· 3DsMAX材质贴图流程:精确控制
) p4 _, x* J/ o# b3 V· 3DsMAX材质贴图流程:调节积压强度0 h. T# O5 m  Y+ x  d# \& N, z
· 3DsMAX材质贴图流程:总结
. T. g' D+ }3 u( e
· 3DsMAX材质贴图流程:指定材质# R/ q. {% r% J4 e' w
· 3DsMAX材质贴图流程:平面贴图控制
! b% Q( j/ _/ _) X' D! A2 X· 3DsMAX材质贴图流程:增加精确度& U2 N4 r6 t, w% N  u, V7 J

1 A$ X9 k' y. u  k. v' t* C1 Q' C
 3.4 材质贴图技巧
4 M" X5 c% Y6 R- X' ]) C% f; D
· 3DsMAX材质贴图:制定多维贴图ID
1 O- T# r4 K3 E2 o; ?, i· 3DsMAX材质贴图技巧:材质效果: }+ q- Z2 J. g5 u. M8 @0 o( Y+ U
· 3DsMAX材质贴图技巧:层级操作
$ K6 B8 z% |, c& }! d" q( P· 3DsMAX材质贴图技巧:改变贴图强度
: o# x% _: R& Z: T) z· 3DsMAX材质贴图技巧:高光贴图
8 c; \9 }/ f! ?' b· 3DsMAX材质贴图技巧:实现自发光
  b' k/ Q) b) n
· 3DsMAX材质贴图技巧:多维贴图
, d  ], v# H* d5 K8 ?' ?, w. u· 3DsMAX材质贴图技巧:过渡材质! u1 u/ g# _2 h. s( q/ _
· 3DsMAX材质贴图技巧:获取贴图材质
; @) a$ s2 Y5 X: P$ R5 x# m· 3DsMAX材质贴图技巧:不透明贴图5 c1 a" G/ M  O: \* v
· 3DsMAX材质贴图技巧:凹凸贴图
3 V2 n. h  y1 k! E· 3DsMAX材质贴图技巧:存储材质( |/ \. t% Z) @2 W

% E( B0 E6 q1 g5 s5 G
 3.5 灯光设置
# a) h5 M0 x3 h
· 3DsMAX 灯光设置:实现泛光灯. l, u9 }% H( f! K9 ^: D
· 3DsMAX 灯光设置:设置反光点, ?; G: f6 W/ j# ]4 T1 ^: y
· 3DsMAX 灯光设置:实现阴影
$ z6 h8 z% R; g" l· 3DsMAX 灯光设置:调节视图
& V7 L+ `6 o, p; ^6 @· 3DsMAX 灯光设置:调节范围
3 F/ @5 S2 B$ n" g8 l
· 3DsMAX 灯光设置:调整位置
/ M: C0 b, O# a' X1 m, s6 O9 l· 3DsMAX 灯光设置:制作光幻动画/ F2 q+ ]2 W+ {1 P  g9 f4 T
· 3DsMAX 灯光设置:实现聚光灯
! y/ h8 j3 Z7 W· 3DsMAX 灯光设置:实现投影
/ s, A$ J: i7 }; m

' u3 G- x4 ^7 T: Q
  第四章 三维动画制作
' P. O" n1 O& r/ `5 A
· 商业三维动画短片制作揭秘" C8 H+ v" i1 Q- Q  L
· 3DsMAX制作三维动画:帧的概念
/ u' U( I# Z: d/ a8 j; m; R7 k· 3DsMAX制作三维动画:手动记录* L, N5 \" `3 H% k
· 3DsMAX制作三维动画:调整时间2 c9 y- ]+ F* l! ?+ E
· 3DsMAX制作三维动画:曲线编辑器
: [$ }9 W+ S" Q% S3 L) N· 3DsMAX制作三维动画:项目窗口
7 W2 v2 e- i5 O" O· 3DsMAX制作三维动画:调整帧(2). X8 K' `3 \  t- I: B" R
· 3DsMAX制作三维动画:调整帧(4)
) w$ z  A/ {5 a6 \: M! n· 3DsMAX制作三维动画:调节曲线(2)& t% l) a+ W9 M7 J
· 3DsMAX制作三维动画:调节曲线(4)* m9 D+ ^: W$ ~4 G3 t# F. D3 S
· 3DsMAX制作三维动画:减缓曲线3 Q+ r" M* W: Q, d
· 3DsMAX制作三维动画:复制粘贴
2 ]. h5 R0 {$ g; b5 r, M· 3DsMAX制作三维动画:可视轨迹(上)
- e5 F% \" k2 s9 N· 3DsMAX制作三维动画:拍摄技巧
, q7 I$ n+ ?7 ]0 U· 3DsMAX制作三维动画:关键点编辑(下)5 \& r& p/ n" `5 O+ ?# Q
· 3DsMAX制作三维动画:范围编辑
6 X+ k9 [9 H6 b/ `3 s6 s) `( G8 s· 3DsMAX制作三维动画:动画控制(上)
) A  r" ?6 x+ d$ h, J. t& `! F· 3DsMAX制作三维动画:控制动画属性
6 {7 e5 F5 T+ B5 x+ Q% {
· 3DsMAX制作三维动画:基本概念0 J" Z% d9 ?7 O& c  K, @% F/ ]
· 3DsMAX制作三维动画:自动记录
4 e; ]$ C" {; ^4 W  y/ ~9 l· 3DsMAX制作三维动画:过滤动画# X7 u  R; ~( ~0 X* L+ V
· 3DsMAX制作三维动画:曲线过滤6 m$ y7 W6 {+ B: l3 m" x
· 3DsMAX制作三维动画:同步关键帧" n  x5 h" x& C, M
· 3DsMAX制作三维动画:调整帧(1)
# j' w9 B4 ~+ }# y· 3DsMAX制作三维动画:调整帧(3)
5 y+ I( A( ~! T· 3DsMAX制作三维动画:调节曲线(1)
: o* @. ^* k0 Q) V- l- ~· 3DsMAX制作三维动画:调节曲线(3)6 v# b3 s" Q( q- k: z
· 3DsMAX制作三维动画:越界曲线) G' ]% L. Y% R
· 3DsMAX制作三维动画:增强曲线
3 Y2 k0 N. c3 \" z$ v* Y) C/ B4 I· 3DsMAX制作三维动画:塌陷操作7 U8 {$ b  n) _4 i! @; v
· 3DsMAX制作三维动画:可视轨迹(下)
7 }/ q& v' e; v! @8 v5 c; a· 3DsMAX制作三维动画:关键点编辑(上)
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+ P$ A8 [! S4 V, E! |9 ]· 3DsMAX制作三维动画:时间编辑
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· 3DsMAX制作三维动画:控制动画列表
8 A5 D8 ]; B% A5 |' e. g+ D0 M

评分

1

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发表于 2007-8-9 11:32:32 | 显示全部楼层
多谢了。。。沙发。。。好全。。。是金鹰的啊。。。他的教程不错。。值得一看。。。喜欢那老师的讲话风格。。
发表于 2007-8-9 12:46:02 | 显示全部楼层
太多了,辛苦楼主了,看看有没有自已用的
发表于 2007-8-11 02:22:36 | 显示全部楼层

支持

LZ你太强了。
发表于 2007-8-11 08:46:15 | 显示全部楼层
  想知道LZ怎么弄得这么整齐的。。呵呵。。
 楼主| 发表于 2008-1-10 23:23:42 | 显示全部楼层

有用就好啊


/ i5 t4 P: N1 E( d, o+ H4 P% m7 A想找3D的教学视频下。找到自己发的这个了。发现还好多人喜欢。开心……
发表于 2009-5-20 14:43:38 | 显示全部楼层
哈哈!非常感谢楼主
发表于 2009-5-25 23:12:53 | 显示全部楼层
感谢楼主
发表于 2009-6-11 21:09:41 | 显示全部楼层
太感谢了
发表于 2009-6-18 22:43:53 | 显示全部楼层
不错,好东西!! n- ]) a$ d7 q! l& J
楼主,辛苦了!
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