知道美河 | 上传资料 | VIP申请 | 精品课程 | 资料搜索 | 问题反馈 | 会员手册 | 积分消费 | 积分充值 | 帐号保护
美河学习学习在线赞助VIP

美河学习在线(主站) eimhe.com

 找回密码
 建立账号
查看: 11159|回复: 6

[08.13][美河资料发布小组@wenson1984][AutoDesk]Maya and ZBrush 3 整合视频教程[1G]

[复制链接]
发表于 2007-8-14 10:53:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
地址:1号FTP   VIP资料下载二区

内容介绍:


Digital Tutors Pipeline Integration with Maya and ZBrush 3.0 (Maya与ZBrush3综合使用的制作流程)
DigitalTutors出品的关于maya,ZBrush的综合视频教程。
通过4小时的项目训练,你将学习到革命性的建模,造型,映射技术。可用于电影,游戏。适合使用Maya and ZBrush 3的中级艺术家。

本教程主题:
ZBrush Sculpting Workflow (ZBrush雕刻流程)
Maya and ZBrush Pipeline Overview (Maya及ZBrush制作流程预览)
Form Development in Maya (在Maya中生成外形)
Maintaining Mesh Integrity (保持网格物体的完整性)
Sculp! ting Across Multiple Levels (多级别迂回雕刻)
Incorporating 3D Layers for Variation (混合3D层,以求多变)
Working with Subtools (使用次级工具制作)
Extracting Geometry (抽取几何体)
Low Poly Modeling in Maya (在Maya中生成多边形低模)
Creating Clean Topology (创建规整的拓普结构)
Geometry Preparation for ZBrush (导入ZBrush前的几何体修整)
Importing Geometry into ZBrush (将几何体导入ZBrush)
Using Alphas and Strokes(使用多重Alpha及多重笔触)
Using Custom Alphas (使用多个自定义的Alpha)
and more! (更多信息)


由于不能上传图片,等问题解决后再上传图片!

[ 本帖最后由 wenson1984 于 2007-8-15 21:29 编辑 ]
maya1.jpg
maya2.jpg
maya3.jpg

评分

1

查看全部评分

发表于 2007-8-14 12:16:36 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2007-8-15 21:30:12 | 显示全部楼层
发表于 2007-8-16 12:52:02 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2007-8-16 16:06:07 | 显示全部楼层
英文的,可能需要英文听力稍微好一点,不过讲课老师发音很标准,很清楚
发表于 2007-9-1 23:40:21 | 显示全部楼层
发表于 2007-9-2 01:16:05 | 显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 建立账号

本版积分规则

 
QQ在线咨询

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|美河学习在线 ( 浙网备33020302000026号 )

GMT+8, 2025-6-27 07:56

Powered by Discuz!

© 2001-2025 eimhe.com.

快速回复 返回顶部 返回列表