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发表于 2008-12-1 16:37:18
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C语言更好
Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用 ) C% h- i/ `7 ]( L! J
! M, [7 l0 d; P- nC++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象 6 D, i1 h. w2 w3 n0 K
0 S# d! t4 t) M4 F% ?! u+ qJava没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简
, z- w! Y0 o* z- K
( `1 s _0 m# B' gJava采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别 7 x" `; b6 f. b( e; i5 X
: x0 J* B- K7 e- `" k" bJava中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断 ! P4 V. C, J6 O/ ?
$ ~6 p" y5 c7 V模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
. Q/ X3 g% J+ Q' p0 WJava目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划
- y8 [' w2 P2 d. x) ~) N/ q3 h: C; K* d; I
C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
' t1 L* D! {. Z5 [Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性 0 {2 V! v- Y0 |$ l0 v, Q7 k
p/ Q2 e; G5 ?* ?两种语言都支持方法重载(overloading)
& D5 S+ [+ ^8 D6 C/ ~# ^& R, ?
* k9 O7 H1 X4 R, ~: D在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态 , d- r2 O9 g& V n
: |) I2 V0 r4 \" v
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本 6 m5 c! c2 k& }1 S' G, ~, o
$ p$ x" C# J% W" u. I
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理
( a8 m I$ I5 y) LC++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它 " e1 C+ w: ~3 E. H" `$ q$ x
用一个对象初始化另一对象
* m! _0 i3 h8 i7 q, T对象作实参进行函数调用 ! D6 ^+ a) ~. O0 F
对象作函数的返回值
3 @ Q( E, H! _ L# I$ ^, z- {6 Z
& _" [* |* E4 W! |: _2 ^( {: F通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误
9 e% s! f* v# b; `- z/ W/ v" M
% o" g; l u- {5 Z) |Java则没有这种语法结构和语义逻辑 # @* {* A1 L/ ]" U
C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
" G, C/ a) W7 x H( o0 A& \
I! J/ j8 ]) c3 w& q0 j( MJava无这种语义
6 }( Z% z$ R, P5 @6 B7 b5 Y9 [6 e9 O" \/ u: p& B0 H& B$ ?. I
C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化 % D: z4 O* c: e# V; {6 f1 U
Java不采用初始化列表这种构造机制 8 G/ }; _ t/ _2 Z( N( Y5 s
它们的构造顺序基本一致: - b6 x* Q1 @7 c# n P, s
静态变量初始化 ) F9 c- v. u2 e0 M
静态初始化块(Java) 0 l2 O7 h: B' g# e
调用基类的构造函数构造基类对象
. i* `' b8 _' s( h6 K实例变量的初始化
* X. A3 a8 Z0 L ?8 `3 w+ ~构造函数的其余部分
! b6 j% ]( q, s* j V1 z: pJava使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类 0 ]6 [9 z6 j8 E' R5 A* Q2 v" R
. s" g5 {6 r7 O$ o
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
/ z4 ]" r, n- F! T: S' z, |2 J
# Y% y( a0 ~; Y0 t. j$ B# Y) `两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象 8 @5 x6 ~5 _5 {4 F5 M- r: N
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量
/ j+ b5 ?# f, x g- o1 M% Tfinal类不能被继承
6 T6 J9 L0 P; m# e( U* cfinal方法不能被子类覆盖
; |3 f5 ?, j* U( ~ g9 {8 Ffinal变量就是常量 - O8 Y/ E" z* w5 A( o% k
6 t) v' V2 O9 q2 z% B, q
C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义 7 |$ u; F( {. |5 C% S
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错 5 S! X6 o8 R# q5 U$ \6 K
我们应将不修改成员数据的函数声明为const
8 ^: O0 U. G( a. P& |+ nJava和C++中的static关键字语法和语义基本相同
1 W& q4 i/ P, n- L* S+ |) {# p+ \0 l, ^, y' }& Q
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
: W- Y* T( p4 L0 h8 `$ P# tA::x (C++):必须在类体外初始化 9 I B z( U7 C
A.x (Java):必须在类体内初始化
5 H" [" d) u- o4 U7 vstatic成员方法又叫类方法,访问static变量 ( b% d) M% {( s! X1 t
A::f( ) (C++) 0 X! S# @ H8 x' V. N9 ~
A.f( ) (Java) - }# \& F: `- L9 B% u+ {) q/ _
两者都有内部类和局部类的语法和语义
# ]! u9 {2 @. F, W5 K) E5 w8 Q z. ~3 G6 J% Q' ?# }
Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员
+ @9 Z7 `/ q: ]) a" \" K而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
1 n) ^% Y0 L0 b: Y1 MJava中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
. u& T1 Z& }8 j5 j8 c
% A |9 X$ t' ]% E三种访问权限的语义相同,语法略有差别
! X) b! F' g% R) ] J# z3 C/ K, w* R* ^: f
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有 8 ~6 K& n, K9 ?2 y
class A: protected B, public C (C++) - W# r! d, e8 w7 T! V3 C0 ^3 }+ g7 ?
class A extends B (Java) ! B7 `: K& o1 r
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法
7 ~: C& x8 h' r# N$ \* vC++则没有super关键字 & e) J$ C4 o# K" c" S2 i6 g
9 a# F8 |% z1 p- M/ Z) K6 B+ r
两者都有this,指代当前对象 # x7 O2 c8 o' {
* Y! H9 T; d0 `! ^5 {: q8 y; f6 I
Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问
9 w& s# T |; R1 K8 mJava applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行 9 \& O, L8 l( @2 Z; z
Java API有对网络通讯的特别支持 8 G; c. V; L) n. b9 y
' q. [, I( J% j3 y- G7 U/ H
C++则无内置网络功能 ( C# C2 ?' u1 S! a7 \0 U
C++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露” , r5 s1 C/ X& A: A9 K" {+ _
. T k4 j+ H1 J% ^2 f2 p而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了
2 L0 B/ t V! X% }7 U4 d因此Java不支持析构函数 6 y- z1 T0 W/ Z5 [
finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄 9 b+ U& V' n" f$ r# i1 O
Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的 + V8 g. O; \9 n3 b, @
7 t) y; g* ?: H而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的 9 P2 k6 ?; ~) T4 @
# p' E0 r, ~" i- x$ S w; o/ k8 z
因此,当解释执行时,Java程序速度更慢 : _' ?% R, Y4 Z7 c" y
Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作
4 H. R2 B+ i/ M5 s4 iC++则没有这种内在机制
0 y; V4 Z1 C" g/ U7 b
; f( ~' I2 p- R/ R- u+ U: ]; MJavadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档" f( _. W9 [8 a0 l Y4 n
: O2 V; b4 E: Y9 Q+ W, M我还是认为C语言更好吧 |
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