|
发表于 2008-12-1 16:37:18
|
显示全部楼层
C语言更好
Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用 8 B1 L) ~0 Q' s7 K
; h% H8 ^+ r( ^- HC++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
' V- y$ T( M. |1 [8 w' `; M
& T1 f2 r5 R" F# \" S) g$ bJava没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简 2 M' l" S( Q% R* i
' @3 t0 J6 @) OJava采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别 7 E! h: F5 N- e$ V" O6 T/ C: }: J; h
+ ^0 v* d4 e* y* N) {. h9 Y* s
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断 / y& ?' i! V* h j. U4 F9 ]
, \* e" A1 z0 |2 y' V) g模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现 ) w( H) x4 o9 e# l( v6 o
Java目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划 , X1 c' f' N7 K* _# z% S
0 T4 p; \. O% d; o* P% n
C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样 Z7 r3 q9 _! j4 c `6 C. h+ q G4 ^
Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性 - T- p5 J, X9 E4 z P
. }$ Y! w/ i! k6 |3 E
两种语言都支持方法重载(overloading) ' Q3 c' F3 K% K V& U1 y! ?6 q, ~- L' \
' [$ d3 ]8 X n: ?: p t, c
在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态
, i3 n3 r! l$ a# d/ e; ]9 G, P# U8 Z) b. Y
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本
# z9 X# B1 l- D. K4 j. C* g( M9 Y8 Y* L! k3 O
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理 / N% H/ c9 A; \
C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它 . ~% k6 Q- f1 b6 S, {
用一个对象初始化另一对象 * E: g6 p5 \- ]# G7 B( d
对象作实参进行函数调用
1 R5 C4 C9 X- S" O X* p! H* P5 l对象作函数的返回值 * A0 H: h9 s8 U
" H7 v7 [# k8 g$ u" a
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误 + j/ R& [+ \ O9 K% @% q
0 X- k) q, g3 w1 c
Java则没有这种语法结构和语义逻辑
+ w! [- D T* J5 G( O. DC++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
) w/ K* \6 A) ^* I
" g, L7 o5 I3 CJava无这种语义
4 O& e$ K4 Z) o: r; j9 S5 T$ e$ R$ a1 ^
C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化 2 r- ~: k+ h8 f
Java不采用初始化列表这种构造机制 3 a. @6 o( T9 q3 |: D
它们的构造顺序基本一致: . a& s+ T' i$ V! c+ e3 h7 I* u" @. J. Z
静态变量初始化
+ s% N1 }& E5 P: n: F( q* y静态初始化块(Java)
' P5 u+ c' L% a5 n# H% n& ~! g调用基类的构造函数构造基类对象
5 ]5 R$ x- a' c* f# ^实例变量的初始化 $ ~( n- f+ p- L- d% N
构造函数的其余部分 $ u' A( O6 x/ r7 [2 P+ q' U8 C
Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类
9 G8 J0 @+ R$ }3 y& ^. W' U' E
9 t: Z; B! u- U" R3 C5 n2 Q+ iC++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
9 E( P! V' W2 ]; ^2 K! V0 q# ~; Y |# h2 @# q+ v4 M
两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象 5 S' ]8 h9 m( ~
Java中有final关键字,修饰类、方法或变量 " j1 |9 y8 \4 h3 t+ x% c
final类不能被继承
7 G: F" U. A& k8 X0 e" yfinal方法不能被子类覆盖 7 a0 U. ~3 m N i' ]- h# q7 @
final变量就是常量 & h" {6 I" N7 O5 @6 n
' G: P; {+ F# b% {C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义 2 C* s0 J7 F$ ]+ P
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错 5 r1 p& X( C6 b. N5 q
我们应将不修改成员数据的函数声明为const
& I" V& I) |( ?/ h: E) ] RJava和C++中的static关键字语法和语义基本相同 ' a% z( i+ K) q# F$ Q$ V2 R
% U N( I1 d5 V( @
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享 * t( ~/ |: W2 C# V& E
A::x (C++):必须在类体外初始化
- L" p. \) Z. U4 g& @: ~* lA.x (Java):必须在类体内初始化
- Q, @. c# l) R9 d% I" a- bstatic成员方法又叫类方法,访问static变量
$ Q3 P# \1 Y% w$ W" S }3 P1 nA::f( ) (C++) 0 P3 g& j# l' D$ z( [$ [
A.f( ) (Java) 2 |1 G, U- _% l p% Y! F! {. Y* u$ r
两者都有内部类和局部类的语法和语义
3 f: n1 K- ~( `$ F" @: ?# D8 Q4 H! {
- w, I6 Y/ ]: fJava中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员
# R' I9 _8 J) M* l0 U' @! x% _7 S而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言 , j' m# b4 m7 o
Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
: K5 Y. t' ]" g/ m; V% `! L
) x0 f4 q3 e: I, O, [' b F3 i三种访问权限的语义相同,语法略有差别 8 P$ `2 W9 s2 _9 t% Y' a( U* d
7 u! r$ j3 @( a' }4 o
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有
b& W Z v" ^& tclass A: protected B, public C (C++) $ j: E( w& k' B, Y- [. S* i
class A extends B (Java) 2 y/ E& b2 \& b! I
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法 V6 p- J! c. R) y2 M% |
C++则没有super关键字 9 \" v+ j; G# k1 u- B! M
% c* k9 T- B/ a! z' k2 r8 V两者都有this,指代当前对象
% e- I; F$ l+ {7 v# |, d/ A- Z. G. K V8 b4 P' Y
Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问 % W! H0 r: ^4 }
Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行
6 Q* |. a/ }0 @9 X) qJava API有对网络通讯的特别支持
' O( t' K! [& _
3 Y9 x$ o ]9 Q6 AC++则无内置网络功能 5 V+ _, w" `) K0 T) W
C++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露” : M# Y! L9 P3 O0 T* v9 \
. ]: z8 p& j4 E
而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了 , Y& |4 \3 ^3 ~5 r2 s; q+ h' g
因此Java不支持析构函数 2 R; W( u) h9 C- d
finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄
% n( ]0 S2 [6 q, p6 b# pJava源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的 7 g) d* S% x+ X& }: M
1 L) H' C* M; C* `8 Y u4 G而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的 ) `9 d' a1 f+ B9 p( y
( O! _# x- O: n( h, y, f, v
因此,当解释执行时,Java程序速度更慢
" q' Q& D+ e0 S D+ h& Q0 h0 ]Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作 $ u% T6 }" \8 x4 K% \1 a
C++则没有这种内在机制
8 w: b9 F! Q; e; _8 Y$ R" a& u1 n4 I; c& \- n
Javadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档/ N1 |, |0 _1 R' n
1 V; S9 Z( {. R, e( z我还是认为C语言更好吧 |
评分
-
1
查看全部评分
-
|