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发表于 2008-12-1 16:37:18
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C语言更好
Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用 ) t1 B5 b- r$ ^( A8 |
' \' k( l0 H" OC++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
4 B6 G& H6 h+ f" H0 d/ D; n
: e7 R1 t2 U7 }& vJava没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简
6 Q) [% t6 N. Z$ }. e0 x" T; I! e- N, Z6 x! ?3 O. ^
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别
0 o: P- q. W% ]4 u8 s6 a, c' F2 h9 i; I( g
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断 * ` I$ _4 I) o5 Q* ^' a
8 {6 U3 E3 A' d* V: M7 d
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
2 \- A8 B) t0 `* ~) b0 c1 M- sJava目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划 & R: B& S+ I' Z
) E/ V2 s7 k& @2 N( L& H5 _3 r$ M( a
C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
, R1 H1 l. `/ X/ ?9 A! G5 xJava不支持这种多态机制,也是为降低复杂性 - V3 g0 a+ V, S/ k7 _
5 m1 c, c5 A. v, l6 ?7 |
两种语言都支持方法重载(overloading) * q7 D [ C4 f, }* J K* u, Y
; V: z2 ^' p9 F1 v在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态
( z' F$ X% ~# v5 f& J, g9 {/ C) S0 c, o/ {5 b% e
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本 0 R6 F" K* l: s' {# s: k( }
" n e6 T% O, F3 A9 Y. `# v2 ~. u而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理 * c @' J. X# a; X! |
C++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它 5 B7 ?6 o: w2 P8 u+ b9 u
用一个对象初始化另一对象 : V- T" u8 R% A/ J# b8 v" G
对象作实参进行函数调用
- D8 t5 c$ v% b7 X; Y' ~0 V对象作函数的返回值 ' a; v0 f4 O+ D0 e$ ~& Z1 d q
: z- F1 E! S1 |( W2 ~6 W7 U( Y) l通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误 + z4 a6 H! D: f1 Z
# d& [: ]4 Y0 ^
Java则没有这种语法结构和语义逻辑
) ?, \# q/ q4 ^1 y9 t9 H* N9 ~C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
/ a% O$ c" O* E4 _# o$ D/ x) o
& a* A# t- C( q) O8 f& SJava无这种语义
; \" U4 m7 b$ R7 I5 _
1 @# ]5 f/ j9 IC++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化 - `! m0 g! r* o% }8 k, f
Java不采用初始化列表这种构造机制
, H( g. S0 `/ f% u7 f; M它们的构造顺序基本一致:
% Z: s/ O' h% K# p7 K2 u静态变量初始化
5 V. Y. @" W' l$ t9 B4 V静态初始化块(Java) * ]8 T1 e* H% B; z7 y0 k9 B
调用基类的构造函数构造基类对象 8 I; |& A- I( r7 c9 Q, K/ |" z0 V! e
实例变量的初始化
( c; u; u! L% F$ l; x构造函数的其余部分
) L& d1 p8 \6 u; ^Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类
. s3 ?) U* j* e$ o* X Q( Y6 ~; r, `5 y
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类” 7 [+ L% S% i, H" ?
5 F0 V) Z8 B- @1 U& H: c% B, S3 F" O两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象
7 M1 w! s7 }: H% j5 \9 FJava中有final关键字,修饰类、方法或变量 ! p( c. Q+ i& Z8 d
final类不能被继承 ) z! |( ~" T" ^9 R9 d9 H
final方法不能被子类覆盖 ( \2 ]5 k( I# E. |$ N
final变量就是常量
, t! D2 l! Z! G4 R' o. h5 Q" C5 |) i& F- y, U# K
C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义 E6 ^. E8 f" s# Y$ q0 V
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错 ; n* _* p" n$ X' U$ j+ e
我们应将不修改成员数据的函数声明为const
# F# v( b% t& f# j1 d- Q/ _Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同 + ~% n6 B s2 @) K5 z4 {1 f. A* n4 ?5 P
O# T+ Y- ^1 A8 }- z
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享 . f! Y5 V" F- p8 e+ ~
A::x (C++):必须在类体外初始化
a) J. d) x5 _6 o+ C$ X! v5 dA.x (Java):必须在类体内初始化
2 n' C) A s1 d5 ?: ~static成员方法又叫类方法,访问static变量 0 i) p) K5 G2 ?* Q2 @
A::f( ) (C++) % R3 m- X' U5 P7 B# Q
A.f( ) (Java)
0 `( _4 E: x9 ? e; `3 ]; U. z两者都有内部类和局部类的语法和语义
k( j" g2 k. g7 M7 j5 ?3 W
: ?$ g, X, D; FJava中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员 ! o3 w4 U# S1 I! V) @( i& K$ F% @( D
而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
. U D+ k' s% _0 t- d) s: aJava中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
0 y" j h9 u( j2 P1 W3 S3 O
+ Y/ Q; F9 b7 Q0 y9 @" j; m$ F三种访问权限的语义相同,语法略有差别
( g/ x9 p9 i, z; n6 z2 T# S
: l( Q5 ]9 }7 S RC++中还有继承权限修饰符,Java则没有 ! C: t. q% S, `( x3 S9 Y
class A: protected B, public C (C++)
% [% |1 b6 c; U* Dclass A extends B (Java)
; H1 \( |' M/ q8 T. {& CJava有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法 ) }, W9 i$ ~4 r; {, m0 p# R. \
C++则没有super关键字
9 b' w- y0 u' o/ U
- ~9 m- a3 `1 h0 H& b两者都有this,指代当前对象
+ @: |) J) b; h& Y/ n
5 F- t. E: d7 w$ xJava有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问
9 m: e) D" r, zJava applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行
* E6 ]- d+ l+ C, S: g* D' AJava API有对网络通讯的特别支持
" U2 p# e! V1 r: T# w* r, u; s0 W) z
! a4 L. a9 {/ mC++则无内置网络功能
* }9 J# C% I9 [7 kC++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露” @: s: u r# {$ U5 Z7 U9 k
; m5 O. w% O- O3 b! M, `, a
而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了
. H* g7 e3 a. p0 |6 |0 C- g1 {9 H因此Java不支持析构函数
! R! J* D9 X, K: Rfinalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄 d6 j( ~# L) w4 y# y' }" T
Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的 # c( Q' H! ?: P* j. ^+ A9 O
. _5 w0 a( ^' h* r而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的
* @9 c! \2 z1 s) p5 d. S
5 i; T! l$ Y5 N因此,当解释执行时,Java程序速度更慢 0 g1 N/ U H5 x x
Java语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作 . G1 }7 X, E7 E9 Z* P
C++则没有这种内在机制
s9 n% k8 w- y- y5 N
U7 g9 [9 W9 ?- dJavadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档
# ^. H- ]- u: E7 X
) v+ k/ S& r t6 R我还是认为C语言更好吧 |
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