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发表于 2008-12-1 16:37:18
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C语言更好
Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用 % u: ~% }; I* p9 t' u6 n; E
0 o1 i* v4 Q& R! I
C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
; x! t6 N* @0 }0 m% |! Q! B' Z- ?0 U1 T( w9 d0 a8 f
Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简
: y/ R0 z# V! Q" v; s4 e& @
3 a& I; r0 t1 N9 h- N4 ]Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别 7 y+ z- U5 H' f
7 y' A8 _8 N0 R! T9 ?
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断
. M4 u$ r% V! |" @5 A1 ]* T8 _, ~7 Q6 v
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
0 H0 L8 B; c) `+ M& W$ J% C6 I6 uJava目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划 0 d: ~( U* H# F t) b
2 t) @8 {" E# f: ]C++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样 * F' l$ E' c: [/ o& X8 Y
Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性
/ e; C$ E, H; U3 i2 R5 X6 Z$ F5 \" S( R+ R+ K! o, U( {% t5 B
两种语言都支持方法重载(overloading) & j" v; a: f; c; W" q
: P x# d* A0 ~& C1 |( b2 H3 F
在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态 " u7 q" Z( g* L2 j1 x
8 |* \$ J" @1 m \8 n1 `+ [0 F
凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本
7 D" D; I7 j! \% y# Q- a- n2 O4 z% l ~ {. Q
而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理
5 P; D! c8 M* @* f* x! ]8 k- S% cC++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它 & L2 t# I9 p" e% G: c d- ~
用一个对象初始化另一对象 ! O+ D0 R5 P5 I1 o% D
对象作实参进行函数调用
0 l. n7 N( ]& Y) X% u对象作函数的返回值
$ g6 ` i8 k" z) o* ?: f3 J. h( \4 |$ D0 Q* q) Z
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误 ' f# M9 z8 v. C2 z
3 A' X5 |' ]. A
Java则没有这种语法结构和语义逻辑
5 q4 v3 Y" O$ I6 m2 @C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率
6 } C* F+ x- f/ q J# _; ?& t
. A! a( f! ?2 ]' T1 p2 v% k" PJava无这种语义
' g7 F/ \$ s( [0 U. c" R( v$ U# U9 d* J; t; I
C++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化 / z4 i$ `3 D; o
Java不采用初始化列表这种构造机制 ' M9 W- F7 s9 k( U, P
它们的构造顺序基本一致: ! a' w9 r4 ~4 `5 k4 p
静态变量初始化 / X" E: o, h4 ^) D
静态初始化块(Java) 2 j ]4 T( V1 T1 V$ z. v
调用基类的构造函数构造基类对象 . b6 L" t9 p8 L3 w9 \
实例变量的初始化 9 T9 v! q. U& K# ^3 d% J( N
构造函数的其余部分 5 l: H5 {( e# M# O6 W) ?
Java使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类 7 h1 ~- v. K) o. U3 ~- g
8 M8 O& t3 T4 ^8 P m" I+ Y J% C4 ZC++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类”
9 E- I" O; m% t* u" a& J+ q3 B0 f
$ { K& s7 h' X2 {3 h! D; D' r两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象
Z1 Q1 _2 u6 U' |6 X( [Java中有final关键字,修饰类、方法或变量
, H. c1 N P0 a3 V/ `8 Q* }final类不能被继承 2 W- i* ?; H. ]# P
final方法不能被子类覆盖 1 n) E; ]& \0 ?. h1 v
final变量就是常量
* s4 i1 Z; R6 D7 P
( V! w: |' _! e7 MC++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义
, E1 Q- d9 [6 s9 I/ C' rconst还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错
" i2 o, A ~. d0 g) ^6 I我们应将不修改成员数据的函数声明为const # j `0 J: J9 [, m
Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同
8 @& R& O3 X1 w; N# q: n. @2 S9 {- ]; o2 a# v
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享 6 s" e+ {& s7 v$ ]1 v# f. o; j3 F% d
A::x (C++):必须在类体外初始化 - _6 e5 P( J3 B. u; w# r% R O
A.x (Java):必须在类体内初始化 + ^! \0 U% h7 m5 t# H _
static成员方法又叫类方法,访问static变量
$ } |1 \, H: J8 MA::f( ) (C++) $ D) p: @' G; ~
A.f( ) (Java)
) p/ ?( J& y: H. M1 i) I e% n( Z两者都有内部类和局部类的语法和语义
2 I: ], s3 q& p0 _0 v/ O& ?% o" l+ z- y1 R }+ y" p$ f
Java中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员
; ~/ I2 f$ X! Z: k" Q- t, B而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言
9 e* e7 E' E$ l P3 E: o$ \Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰
3 w; r6 u% h- ?; F
# [' ]6 P3 _+ F) T4 x- P三种访问权限的语义相同,语法略有差别
; m6 b% L1 C; K- W6 \2 Z9 e9 e# ?, @) v3 Q ]
C++中还有继承权限修饰符,Java则没有 ( d+ {4 h/ ~, H* u: Y1 ?
class A: protected B, public C (C++) : Q. v/ H- H6 R
class A extends B (Java) % L% \9 Z& B$ U7 @6 ?) R
Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法 , c5 e( U6 J7 D. P T5 p; S
C++则没有super关键字
. m3 N0 |( \! O, l" O0 c m! W$ q" M& |! P
两者都有this,指代当前对象 , Z1 t/ q7 {! ^8 D
1 _9 P2 c& R* L# TJava有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问
% y( j; C) H5 E' ?/ V$ y. @Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行 % @9 |1 {. D) d- l1 Y+ e
Java API有对网络通讯的特别支持
' l7 Y% y: v* }, k% R% g
7 R( n2 G1 x6 X6 BC++则无内置网络功能
( f* k0 x& N3 l, l, K" KC++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露”
3 O/ ?1 G" C$ `9 F* [
/ E2 U* x# L6 V. t# |- B5 `而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了
+ T# o0 E* H k$ j8 W因此Java不支持析构函数 , _1 l3 o8 C/ A+ s8 |
finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄 - H/ {! T& G) s5 ]$ Q/ F
Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的
: l3 s4 D7 h2 `! M" L( l
; ]$ x5 j; `9 W6 u' `2 ]. O1 h而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的
( n4 D+ ^ `% r5 }: [. L+ g; j! v0 r5 @" O
因此,当解释执行时,Java程序速度更慢
* T' e( x" x# C9 PJava语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作 " x+ _/ w1 _+ K
C++则没有这种内在机制
7 u2 w* W5 ^& e) l, x' n" L% j
, K, S5 Z' P! r0 z* x4 ]# l7 _4 U6 zJavadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档8 E1 u5 D1 o0 @; a
. z- ?/ ]! J; Z& t( @我还是认为C语言更好吧 |
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