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发表于 2008-12-1 16:37:18
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C语言更好
Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用 # ^/ H7 i, y( f, T( }: U
3 i2 R: Q1 f, @) G+ G
C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象
W! O+ |& W# Y- R Z5 N8 l
! h3 O2 t3 g0 O1 r) KJava没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简
) s9 x$ m- B/ A% i0 m) k1 O( a7 [9 o1 ?; J! ?
Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别 + r4 D3 {& `# ^& d' i1 a
8 r$ G; d* B+ {% ^/ T
Java中的boolean类型不能转换成其他类型,反之亦然。C++最近引进了bool类型,代表布尔类型,整型也作为逻辑判断
; H6 N. g8 y, L3 [" r5 B2 j0 K9 A4 E. A5 N4 k! @& B
模板是一种“泛型编程思想”,它有别于“面向对象编程思想”。C++在很大程度上已经支持了这种新型编程方法,特别是STL的出现
3 l" o/ u( j, P* Y& B8 M. ^! yJava目前仍未支持泛型编程,不过据说Sun公司有在Java中引入模板的计划
3 u' u+ d- _, y7 e: z5 J7 {
) C0 n9 B. a5 AC++支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样
6 I, `6 Y" L; b; f: AJava不支持这种多态机制,也是为降低复杂性 # P+ K6 P; d9 }0 x1 b, L1 Q
) R O! N: W9 V' B: ?! l5 ~$ g; w- c7 a两种语言都支持方法重载(overloading) 1 M- o9 n( {' N
5 I3 o6 g R- B. @: y
在C++中,为了允许运行时动态决定哪个函数被调用,一个函数必须用virtual修饰。virtual关键字被自动继承,用以支持多态
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凡是没有用virtual修饰的成员函数(包括static)都是静态绑定的,即在编译时决定调用哪个版本 + b! E0 n1 a' E" P; h
3 d0 i, \, v; f, M* S& x而在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理
2 K! C' _ \# l$ d$ ~1 vC++中有“拷贝构造函数”的概念,在三种情况下,自动调用它 , u5 \+ w4 ]2 I1 C$ b6 `
用一个对象初始化另一对象 & ^9 J0 e N' n
对象作实参进行函数调用
1 Z+ O2 a; o2 u* L$ z/ ~对象作函数的返回值
8 d$ U* B, i# }; W3 Y% U' [3 v1 h1 F, o
通常,当一个对象需要做“深拷贝”(钱能:《C++程序设计教程》)时,我们需要为它事先定义“拷贝构造函数”、“赋值运算符的重载函数”和“析构函数”;否则编译器将以“按位copy”的形式自动生成相应的缺省函数。倘若类中含有指针成员或引用成员,那么这三个默认的函数就隐含了错误
. N5 P# ?4 l4 V/ l$ V; d6 L" v3 {% u, {0 O! f0 g4 t$ ^
Java则没有这种语法结构和语义逻辑 4 t: i# T1 X# Q" P
C++支持inline函数,可以避免函数的堆栈调用,提高运行效率 " |9 @% _) u+ @, @
% ~5 Z6 R" [& b. i4 [9 j
Java无这种语义
: a- W& `! L3 ^/ g% X4 L2 I" e
8 M1 O% B1 A3 P2 x7 T( bC++中,构造函数的初始化列表是这样使用的:首先按继承顺序调用基类的构造函数构造基类对象,然后按声明顺序调用成员对象的构造函数构造成员对象,最后对列表中出现的成员变量做初始化
( k$ q8 O0 m9 t+ | YJava不采用初始化列表这种构造机制 3 }7 \& C0 L" p' p8 C
它们的构造顺序基本一致: # c0 F/ g' h W; U% r' @% W
静态变量初始化 / } e. I& P5 J s: Q C6 n
静态初始化块(Java) ( b R! e4 O" o! b
调用基类的构造函数构造基类对象
8 M! _8 Q2 {& Y9 a2 t实例变量的初始化
; O3 P0 B6 x5 I: |( r" [( i( ?# q构造函数的其余部分
" ~, d5 _- d! a* p L# o' h' wJava使用abstract关键字修饰抽象方法或抽象类 / B3 C' x& Q* R# N
# b8 X+ K+ B8 ^
C++的对等语法是“纯虚函数”和“抽象类” 6 R7 e0 k, O5 Z: g
7 O% n; g1 |5 m) z+ n) n
两者都使用抽象类作为继承层次中的基类,提供一般概念,由子类实现其抽象方法,且抽象类都不能被直接实例化为对象
0 a- j( [) h, Q5 O& O( t gJava中有final关键字,修饰类、方法或变量
+ _& A$ I% I7 q& F7 afinal类不能被继承 + T) v. c7 s g# k2 h# i: U' G( V/ Q
final方法不能被子类覆盖 . U* [8 k5 B* v; y2 d3 P) z
final变量就是常量
8 y6 e7 x2 `/ p& \! E8 D- z/ ~- b/ x+ `% _ h/ K
C++中没有这个关键字,常量可以使用const或#define定义 . {$ K; m3 q* ]) Y/ f
const还可以修饰成员函数,即“常成员函数”,当一个const成员函数修改成员数据,或调用非const成员函数时,编译器会报错
: V' L. N; p- e7 r我们应将不修改成员数据的函数声明为const |( E, j; D1 O
Java和C++中的static关键字语法和语义基本相同 ) h" |5 u7 w0 D% B) C
8 D" @8 y: T H' q1 k. m7 z
static成员变量又叫类变量,被类的所有对象共享
& f G9 ]8 D' c" K8 Y9 qA::x (C++):必须在类体外初始化 , r# ]' b! {2 u+ R* U8 J
A.x (Java):必须在类体内初始化
$ G6 V" c+ V# I; Gstatic成员方法又叫类方法,访问static变量
8 K. I$ C/ h- k9 hA::f( ) (C++) 2 _" h [ S" ~- f! b9 W
A.f( ) (Java) * j3 B6 T( o8 b/ k% E
两者都有内部类和局部类的语法和语义 % _; N h6 e& d0 [4 E2 B
0 [* S* _' P3 j7 t" s) m4 EJava中没有友元函数和友元类的概念,严格支持封装,不允许外部方法访问类的私有成员
- k$ L$ @$ H1 o( F" ?& }8 b而C++支持friend关键字,允许外部方法访问类的私有成员,因此不是一种纯面向对象的编程语言 0 r0 C, \" y0 l, X- Z8 o; D0 v
Java中类或interface可以用public修饰,也可以不修饰;而C++类不能修饰 $ l F; r* `# E! Q; Q
& E0 f- g2 N; D9 m三种访问权限的语义相同,语法略有差别
" v9 \% b- m& N- x% [
0 f3 o; R% {: s- U* l/ n0 X$ s# bC++中还有继承权限修饰符,Java则没有 4 `: K6 ^# f& h. c* [" E' l& B t) i
class A: protected B, public C (C++)
5 \9 @/ _: U, g, S) \1 I6 Mclass A extends B (Java)
* L/ f6 L+ W8 u: v/ u6 `Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法
1 p; w6 F3 r3 h, k7 @) gC++则没有super关键字
' q4 D% _! n" \( U- H- M& W- U0 T
9 P9 `) O% y" `% O! y' M' y两者都有this,指代当前对象 , \8 E% J% h0 A& i% P
# `+ T- ]) w' Y8 ^Java有package的概念,可以将类组织起来,便于打包和部署,也有利于类的安全。C++没有这个概念,一个类可以被任意类访问 9 A; {- ~1 d, o( _& a0 V. U
Java applet可以被嵌入HTML文档中,然后由Web浏览器下载和执行
( x) U6 i/ v) h* s( [ q1 X/ u: AJava API有对网络通讯的特别支持
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& w, E) |# J9 C. XC++则无内置网络功能
" \8 ?( G( J& \. J/ QC++程序员必须显式地实现动态内存管理,在析构函数中用delete运算符或free( )函数释放对象和其他动态分配的数据空间,否则会造成“内存泄露”
# I$ Z0 @) d5 ]+ ~6 x
6 e ?1 O- z1 u3 v4 w/ Z! d4 G5 q# i而在Java中,垃圾收集是自动的。当对象的最后一个引用变量被释放掉,这个对象就成为垃圾收集器的候选对象了
' v$ K4 I/ F" t$ \因此Java不支持析构函数 3 C$ M7 h" m) [4 ^4 j
finalize( )方法主要被用来释放先前打开的非内存资源,如文件句柄 , v& w$ V) ^; }: I0 e w
Java源代码被编译成字节码(.class文件),字节码是一种只有JVM才能识别的二进制低级代码,它与具体的处理器无关,要由安装在OS之上的JVM解释执行,转换成相应平台的机器码,因此Java是体系结构中立和跨平台的
' r" J% z! g# c3 H1 B5 d4 x6 F# x) I) h4 V* o0 }
而C++直接被编译成底层平台的二进制机器码,由CPU执行,是平台相关的 5 a$ a" n2 }7 q j, S" P" ]
( C. X8 g' @, c3 [' a因此,当解释执行时,Java程序速度更慢
2 Y0 Q& [( e. ?+ q u/ p$ k8 _7 HJava语言支持多线程,允许并发线程的同步与互斥操作
% J$ f& p; a( sC++则没有这种内在机制
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! s8 i- a. F4 J7 X7 eJavadoc.exe可以将Java程序的内容和结构转换成HTML格式的文档
% {# T+ v$ t/ _( o* f% A) U M# t
& p8 [% {2 l* ]9 L我还是认为C语言更好吧 |
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