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[原创] 游戏引擎开发之路

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发表于 2009-1-12 23:00:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
这条路很长,因为需要知道和用到的东西太多了。
% b% T; ]* V+ b9 w. D
' @( }# [. k2 }% R学习次序
6 P* Z% T% ]% `, C0 K1 J1、首先是语言方面,这个问题没有太多的选择的余地,基本上是用C和C++;VB的也有,但是很少;C#因为微软的力挺,在游戏开发中也逐渐多了示例。了解基本语义和语法就可以下一步了。如果想C++学精通了在往下学,估计就没有机会往下学了,因为你的热情可能在这都耗费了。这个的学习是要不断重复的,想一遍学好是不可能的。( {6 E+ h: t- f9 g* h4 g( Z
2、数据结构的知识。这是基本的,而且对于算法的优化,速度的提升,在游戏开发中也是极为讲究的。教程很多,关键还是自己的思考和把握。, v, x8 h7 o8 r& B0 x; W
3、Visual Studio 环境的使用。这个比较简单但是却十分重要,如果连筷子都不会用,想吃面条,那是比较费劲的,呵呵。看MSDN中相关帮助部分。* N% ^9 G% D) D) ]& ~* G  s: E& }: g
4、Win32编程。想全面就看《Windows 程序设计》就可以。网上有电子版,中英文都有,自己搜。想粗略了解就看《Windows游戏编程大师技巧》第一部分。* L/ [3 v# y! a1 z* K: ]
5、COM接口的使用。想粗略了解就看《Windows游戏编程大师技巧》第二部分。
3 O! I+ F5 J0 m2 p6 c6、图形学。这个是理论部分的内容,我认为可以先看DirectX或者OpenGL,然后再翻回头看这个。其实我是看了DirectX之后,又看了两遍图形学,才对图形学有了切实的感觉。
4 }3 `) u1 @! N5 U' X7、图形软件开发包。主要是DirectX和OpenGL。任选一个深入地学,学好之后,再学另一个,否则就会白白地浪费很多精力,因为他们相通或者相同的东西是主要的,不同的地方是次要的。
* P: F0 h; ~& @( g" u6 F: `8、软件工程。任何一个大型软件的开发,都离不开软件工程的支持。引擎开发就是一个大的工程。所以应该对软件工程有个大概了解。
8 ?# j- ]5 V" v0 e. `9、设计模式。有不少引擎大量地应用设计模式提高软件的性能,比如Ogre。1 r; m& @. B* L0 e9 ~/ v; s
其实还有,但是最主要的就是上面这些了。其他的内容,等上面这些了解了,就自然知道下一步要干什么了。
$ w* Q* T* i! v+ K
6 T2 K% O5 n& @) Y图书推荐7 T, P7 q& t7 C, D/ X- n
不要被上面的说法唬住,呵呵。如果想开始,那么按照下面的推荐书籍顺序看,应该入门比较轻松一些。这是我走过之后,发现的一个比较好的学习路径。当然我买了很多内容级别重复的书,在此就不推荐了。
' v9 J% H  {9 ^2 R/ t; E) z1、概述部分:《游戏的设计与开发——梦开始的地方》(网上有中文电子版,是本了解游戏全貌的好书。)
5 H4 f9 _$ m$ w4 s; t2、基础部分:《Windows游戏编程大师技巧》 《精通DirectX 3D图形与动画程序设计》
/ K" b" B& h! `) T7 ?3 l3、提高部分:《advanced animation with directx》(中文版翻译的很烂,有不少错句,假如你认真看的话,可能看不懂。如果有时间,还是看英文的好。)《DirectX 游戏开发终极指南》5 \& p# C' W1 }! s4 a/ _1 {& d
4、高端部分:《3D Game Engine Programming》(网上有电子版,但没有中文版,以后我时间充裕了可能会翻译部分章节。),然后是开源引擎分析,比如Ogre
4 `7 s; F, Q3 c6 a* G/ q5、终极部分:自己开发,然后改进。
7 d" i. c: a, x0 X: g  S/ m. a/ }& A4 q6 J; k: t# y
图形学是以数学为基础的(其实用到的数学并不难),而无数经典资料是英文的,而且没有合适的翻译,或者根本没有翻译。这就需要大家的英语要好。所以,英语数学很重要。不要小看了你的四级,过了看一些英文文章就没有什么大的障碍;不要逃避你的高数,如果深入研究,高数哪都用得到。
" d9 c  f1 \& p/ w* X1 L0 \这是我自己的切身经验,希望对大家有用。
3 X  w$ B: h% t* J0 `$ X
0 I# i8 V3 T8 K( i4 b
2 c% v/ Q( N1 z' E5 r8 R补充内容:
6 N4 \  l6 }! |- o上面分析的主要是图形引擎部分,而没有涉及到其他的引擎部分,比如人工智能引擎、物理引擎、网络引擎等等部分。当上面的熟悉了之后,自然就会看过很多的资料,然后自己肯定知道下面应该怎么走,在此,我就不多说了,因为我也没有走的更深入,呵呵。
6 [% ]. O% k7 e9 G6楼的bluebirddm说的网络部分,其实如果都搜索的话,还是有一些资料的,不过大多是英文的。《3D Game Engine Programming》的第12章介绍的就是。能够搜到的资料还有Developer's.Guide.To.Multiplayer.Games.pdf和Programming.Multiplayer.Games.(2004).EEn;.BM.OCR.6.0.ShareConnector.pdf。! y  Z1 M0 N1 ~
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原创内容,版权所有。+ q" M" E9 V" }" E8 Y5 a

$ W' J0 e3 H( r) r% L1 F[ 本帖最后由 gehan 于 2009-2-13 22:57 编辑 ]
发表于 2009-1-13 09:39:16 | 显示全部楼层
发表于 2009-1-14 15:29:51 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2009-1-17 16:41:40 | 显示全部楼层
有必要说一下,游戏引擎开发和游戏开发并不一样。游戏开发相对来说要容易些。引擎开发的要求和难度要大一些。游戏引擎就相当于计算机的操作系统,游戏相当于计算机中的应用程序。游戏引擎封装一些基本操作供游戏调用。
& ^% l- O% K' C市面上见到的所有的游戏都有自己的引擎,有一些游戏还使用相同的引擎。

评分

1

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发表于 2009-1-30 14:21:22 | 显示全部楼层
想问一下楼主有没有涉及到网络的部分,如果有麻烦指点一下,国内这方面的资料太少了
发表于 2009-2-2 19:49:48 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2009-2-13 23:04:30 | 显示全部楼层
原帖由 bluebirddm 于 2009-1-30 14:21 发表
2 Z. x( a& s. e0 u' q想问一下楼主有没有涉及到网络的部分,如果有麻烦指点一下,国内这方面的资料太少了

1 n( m1 R/ h/ X8 R国内资料的确是不多,我接触的也大多是英文的,中文的资料也有,但介绍的太浅显。具体网络编程书目,可以去当当搜索。我只粗略看过游戏学院的那本,网上都可以买。
发表于 2009-4-1 22:26:00 | 显示全部楼层
发表于 2009-4-8 12:39:56 | 显示全部楼层
非常感谢楼主~~~看了发现要学的东西真的好多,还要看英文版的书 ,我英文现在很菜的,恐怕看起来很吃力啊 ,数学也忘记很多了
 楼主| 发表于 2009-4-8 13:45:20 | 显示全部楼层
原帖由 lunaaiyu 于 2009-4-8 12:39 发表 6 r5 y# u) X' B  A, o8 s
非常感谢楼主~~~看了发现要学的东西真的好多,还要看英文版的书 ,我英文现在很菜的,恐怕看起来很吃力啊 ,数学也忘记很多了

$ P1 e+ P, a, D/ s& F我认为大家对于外语恐惧的态度,主要是心态问题。我也曾经有过这种恐惧,只能尽量去看,看多了就好了。
发表于 2009-4-11 07:58:47 | 显示全部楼层
多谢楼主介绍。不过游戏在我眼里一直是神秘的东西,呵呵
发表于 2009-4-11 14:39:28 | 显示全部楼层
发表于 2009-4-13 16:56:12 | 显示全部楼层
发表于 2009-4-19 13:09:01 | 显示全部楼层
发表于 2009-4-20 19:29:04 | 显示全部楼层
发表于 2009-4-23 18:59:37 | 显示全部楼层
原帖由 mhxznxb 于 2009-4-20 19:29 发表 : u2 L- X4 e/ P3 j. g0 G$ b/ ]" m1 Z
游戏开发" `7 k- N. o3 {) ^6 J, K: d7 N4 }
看不懂哦

" M. \: R8 |0 d! b& d7 k# m9 [$ e; G) S  F
楼主说这个不是游戏开发,是游戏引擎开发,o(∩_∩)o...
发表于 2009-4-24 11:44:14 | 显示全部楼层
发表于 2009-4-29 13:32:35 | 显示全部楼层
发表于 2009-5-10 16:23:15 | 显示全部楼层
发表于 2009-7-19 09:13:18 | 显示全部楼层
发表于 2009-7-20 11:08:22 | 显示全部楼层
发表于 2009-10-13 11:31:34 | 显示全部楼层
以前最想干的就是游戏开发,但后来知道,游戏开发的编程人员还比不上游戏里的美术设计和规划人员,他们说游戏里的编程人员就好像起房子的那些建筑工人而已,听得这有点心寒~
发表于 2009-10-13 12:38:38 | 显示全部楼层
发表于 2009-12-4 08:08:48 | 显示全部楼层
发表于 2010-1-31 15:52:00 | 显示全部楼层
发表于 2010-3-18 20:30:47 | 显示全部楼层
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