知道美河 | 上传资料 | VIP申请 | 精品课程 | 资料搜索 | 问题反馈 | 会员手册 | 积分消费 | 积分充值 | 帐号保护
美河学习学习在线赞助VIP

美河学习在线(主站) eimhe.com

 找回密码
 建立账号
查看: 30193|回复: 24

【学习在线首发】 臺灣國立嘉義大學美術系maya講義全部影片教學【wmv】【20k】

[复制链接]
发表于 2005-1-14 21:39:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
[watermark]初階篇
( [# o8 i& u5 s0 y( ^
5 g* ]# C6 Y3 C) a6 VMAYA基礎第一講http://140.130.49.169/ncyu/Basics/b1.wmv
( d: M! l5 N) k( z………………………………………………
( [% F8 v! ?' F. l3 N………………………………. W; p+ H  B% L2 [
………………
: f* F/ K) `- @/ G* pMAYA基礎第八講http://140.130.49.169/ncyu/Basics/b8.wmv6 _$ k; Q' d7 _( Q. T% W

* x: ]  b1 }% J, S) `透明材質貼圖製作技巧(一) http://140.130.49.169/ncyu/shaders/trans1.wmv7 H" J! ~- P" d* h# ^
+ x* C8 _5 M5 W- r2 n+ B# i
透明材質貼圖製作技巧(二) http://140.130.49.169/ncyu/shaders/trans2.wmv
3 P( V) A: a! F( f2 k
0 R+ q% B9 p8 H  h+ WMAYA材質Shader(LayeredTexture)" N; U% a) |$ f# x7 o; C' H7 H
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(LayeredTexture).wmv+ a, Y! i0 ]& p7 s% i9 _9 |& s
$ ?( u- |0 G1 S+ e* q
MAYA材質Shader(MOVE)
- }  [/ o! I8 D3 D; `  t7 I/ F2 f3 y% l  x1 o: n, c4 a0 w, w
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(move).wmv* |# q$ h6 T. a: o2 N9 f
# u* ?1 a( H. ^/ P1 {5 h' k$ i
MAYA材質Shader(Ramp)
+ p: Y2 |/ c% i( A2 ~- n/ v( g! c3 c/ [3 ]/ \' T; S' h- b
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(Ramp).wmv
7 Q7 `& ^# f/ p8 G0 f
( M& ~8 ?# {% pMAYA材質Shader(Texture)6 n1 _: Y4 s1 x3 a) c3 c
1 P  }! {" M" C) j
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(Texture).wmv
4 a( P/ n  Z6 o6 E+ P
% Z% [/ }. T3 C; N2 hMAYA材質displacementShader" H' T* w2 M( k- Z  @2 {0 A- w

" [& K+ z* v+ A, T. l: f, }  Nhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(displacementShader).wmv1 t0 o/ ~  q) C/ g2 t
$ P9 y$ [, H8 c7 t5 @& r/ k$ h
MAYA材質Shader(File)
! _0 g8 f1 r, ]* d+ N# q9 }2 A7 A* d: v  I- W
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(file).wmv
& V5 q( F2 m9 p9 ?: g
* L9 F( d+ A- d/ X- E4 WMAYA材質Shader(blendColors)
+ g, H3 f; u9 A1 o. z' o1 d8 J2 `: F/ o6 E, I, E
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/blendColors.wmv
' B" G- K3 r8 c) F0 z; W2 L- |: O0 f- ^4 B: B3 d0 w% s, X
MAYA材質Shader(Reverse-1)7 u# E$ s7 d9 h( g, V* y6 E2 G

# M# m) Q" B6 K  ^http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Reverse1.wmv
* R  V2 t4 q/ Z; e; M
$ |- W# T% v; GMAYA材質Shader(Reverse-2)
- {7 z$ _. e! C" a% t$ h: ohttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/Reverse2.wmv
" U+ f" r9 E" d% h+ L- V  c
' b) t& n! v4 ~MAYA材質Shader(snow)
. l) T. |3 R' [4 i% r2 f: s* }  l- a
2 l2 j$ \# ~, ?$ z& y: p7 r6 Y. yhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/snow.wmv  p) B7 Z" U8 B2 |* x
6 z5 C8 q# C3 l: X, B! Q
兩物件以上彩繪紋理# D" p2 q/ z5 f: y% e/ [! ]

# B, A0 c1 Y4 f$ l7 J: o http://140.130.49.169/ncyu/shaders/2ObjPaintTextures.wmv$ K0 ^9 W: p' H' y/ d' r0 R5 a

" T; O6 y2 H6 [. o. sMAYA材質Shader(ENVtextures)$ @1 I! n2 ~; A) S6 z  G6 G$ y

; _! Q3 ]  T% l! |8 vhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/ENVtextures.wmv, p5 s$ D1 b7 d* t9 a5 ?

* W& B0 w; p$ \在貼圖物件上彩繪9 }/ B- y# X; x6 a6 v9 K

  A! O% i& X% u! }& G/ fhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/PaintEffectsOfTextures.wmv
3 i+ n! f5 [/ d8 b. D. S- f2 X: Q0 ^6 y& h
MAYA材質Shader(SamplerInfo)
& v8 G5 k% [7 S6 w! n
3 Z$ e7 o# s7 T& M- Ghttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/SamplerInfo.wmv, }3 d6 d9 \. ^) D6 f

+ P$ U; `' Z  L動畫批次算圖設定) |9 h+ v* a7 j0 \6 h' x3 ~5 j
- L- [  D) g  O; m
http://140.130.49.169/ncyu/Animation/ANIMATION03.wmv
# w' j: g% N0 ~4 a1 r5 r, f4 x( g5 N4 z9 n; Q/ @; X( B
動畫曲線編輯視窗& u" W) I+ }1 A7 f  s
  g: ?, r1 s0 u8 z* A) y
http://140.130.49.169/ncyu/Animation/ANIMATION02.wmv[/watermark]

评分

1

查看全部评分

 楼主| 发表于 2005-1-14 21:39:48 | 显示全部楼层
[watermark]進階篇) g& N! Q3 P6 q, I9 Q

7 J6 A# G1 d2 m
' l) l8 p' k% ]6 s9 k- n多邊形建模觀念與技術01
: s1 e; R$ O6 b/ W# nhttp://140.130.49.169/ncyu/Polygons/poly1.wmv
( B' O: A% H' V$ K/ S
  G6 R4 S# z) M1 _5 m  F多邊形建模觀念與技術02+ \1 h8 I, p1 K2 a. ?' d* k1 f: S
http://140.130.49.169/ncyu/Polygons/poly2.wmv
7 p) T2 H. t2 Z. q% F/ G1 e1 t: N/ v& e$ `( [
nurbs 圓角round' l+ m4 n/ `7 c
http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%20.wmv
, L' ]7 ]- P% T5 n
/ T5 o  |4 Q' c+ e7 Onurbs 導角1
' L5 x+ |" H$ Bhttp://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%202.wmv5 o5 S8 o7 r4 Y

1 g6 |$ c' e+ s# ?( |/ j- G
) Y$ {. P/ r; W8 F9 @" Dnurbs 導角23 s* T0 N# M: y* T9 c1 P& P: |
http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%204.wmv4 T% I' k6 L# i9 `& i; C& H; i
0 o0 [7 P. k, s7 U' Q+ \/ _# q

% I3 z; U7 z+ C( vnurbs 導角3
) `& I8 Z$ A9 W4 D  J+ ?( q! J  Mhttp://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%205.wmv! v4 B1 }4 \; V5 i+ _: k" f
" D6 J& ~" ^$ P( i
3 x6 U: @7 ~1 T, ~" i8 g* j
nurbs 000點合併+ [8 U% z; O& i
http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%202.wmv: C& T# d  b# z: X
6 ?% l* R3 Y$ N2 B0 Q
8 W/ F/ z9 [8 r6 b
人體LOWPOLY製作 (一)/ p3 O3 o8 K; O0 G9 ^4 Q+ P4 e
http://140.130.49.169/ncyu/Polygons/lowpoly1.wmv* D3 v8 H! a: P  J  n  s
" q  L- \/ w' y' V3 Y5 h3 A) S) D
6 f1 s* E# w( v
人體LOWPOLY製作 (二)! @6 k& q3 e7 w: `) T
http://140.130.49.169/ncyu/Polygons/lowpoly2.wmv
: I  E' Z* |2 `, d; \% l2 G7 N
3 e$ P+ I) [  t6 [9 K; V& x
& \& O7 n* A; I; F, X) Zmaya非線性動畫剪輯trax入門篇( P: B* T3 c# L: Q( Z, Y
http://140.130.49.169/ncyu/Trax/TRAX01.wmv; i) W! X  D$ V% q
+ Q, ~" e* z; M# h) [
) ?4 r7 |  n3 Z9 P- a
maya非線性動畫剪輯trax應用篇  + F& ?. o4 Y8 l8 D  P. J! o
http://140.130.49.169/ncyu/Trax/trax02-OK.wmv' E, \( A( G% ?+ W0 J

, }! r5 \& j) J5 X
- t/ `% f, m/ \8 Q. GLION講師主講MAYA場景與燈光-017 v( v3 C8 E* S. a; V& o1 L
http://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes1.wmv  {; t! O, W( i5 |5 I" J% p: n( W
- @9 y; i; e6 e' e8 ^
' h1 u  C8 ?5 c9 X5 |8 e) s/ }
LION講師主講-MAYA場景與燈光-02
1 s- I4 o7 I6 N4 p  M8 W6 S2 Yhttp://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes2.wmv( A' k. e( _$ G$ C7 t1 j" ^
; ?/ t/ e4 S1 H0 X  N1 M

% D0 W8 r$ @$ U, m; P& F. S4 p6 t7 zLION講師主講-MAYA場景與燈光-03
1 I4 O7 X, H+ g6 R/ A* {4 `http://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes3.wmv
/ T7 Z2 |: x: x4 d0 _" K% ?) `7 w$ ]! g* |3 V6 c
5 F. ~2 |+ O! f" J
$ |- S8 q9 l0 i, ]+ c; m' j. \0 n

5 g) A+ L1 F8 |LION講師主講-MAYA場景與燈光-04* h. e$ J7 J( E* }; b
http://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes4.wmv
3 D3 `/ w6 S4 g* L) e  _. s& `3 `
( A, o( B! |0 m# k* b% [& g
4 I1 T$ T3 i7 n) D. W. |Mental Ray卡通算圖(安裝篇)(上)1 ~# X( ?* {( b' N& h! A
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/MRCUTOONTO/MRCUTOONTOWEB1.wmv( q0 j" e1 u$ h8 u" t

( M% o$ ~4 A/ N. _. C" I( j5 [* r& }1 i) D* Q2 @
Mental Ray卡通算圖(中)
. z& C: C8 F  ~* T1 b2 }http://140.130.49.169/ncyu/shaders/MRCUTOONTO/MRCUTOONTOWEB2.wmv
' G0 C1 S8 i1 J/ R& Q1 i  s& Q1 e
9 x: X0 n4 ~1 ]0 d( H7 l- o7 w1 T- `4 m' T
Mental Ray卡通算圖(下)
& h7 y, f/ v6 W9 Mhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/MRCUTOONTO/MRCUTOONTOWEB3.wmv
* _( j, p! }5 @7 {3 W3 B3 u" D1 f) a' |! m- l

) n: T0 {1 F* U. X( g簡易IK架設
( F9 j. a, y7 m4 m8 q3 G. Phttp://140.130.49.169/ncyu/CharacterSetup/E_IK.wmv) T. }5 W1 r& ^! l- P# O9 ^3 h) h

' [2 V5 x( J9 g- l. t7 {* w* U$ [6 v! i" c' C( Z

2 l5 |6 {0 U/ |, a9 E0 v; }剛體動力學
9 Y( D8 d' m+ y3 phttp://140.130.49.169/ncyu/Dynamics/RigidBodies.wmv
  J* c( H6 Z& y0 J, w6 X: f- ^7 r  g8 _2 }5 o+ Q
6 f4 u' e; k' ^

$ n* G! L2 N/ ?( ^  p) D! E1 i1 v
剛體動力學之剛體約束
2 j) H/ ~; @. s, whttp://140.130.49.169/ncyu/Dynamics/RigidBodiesConstraint.wmv
5 _/ G+ D/ q- I9 d$ J8 V7 S( S5 A# c
 
/ e5 t) i- C6 k: c+ l% w; p, S1 a, i; G. v9 @3 w1 F" Y# c) y
: o4 I: S& z$ @! T& D) D) m
剛體與分子碰撞/ p) {- W5 @" n% o
http://140.130.49.169/ncyu/Dynamics/RigidBodies+Particles.wmv& Z- Q5 S# H7 W$ h
$ i0 i8 \3 q4 @1 s8 ]
 
$ @, A/ x, P2 [1 p+ J- u$ e9 s* i4 R7 o& U# A, _- ~% ?

# ]7 y- H8 w4 z/ F: W7 c
! H  Q3 j* G# T$ g) s彩繪紋理-單一物件) K3 @% Q. P( M
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/PaintTextures.wmv
2 @. z9 s, \2 ]- S# `
3 @& A; T9 N* K
1 `7 [) H2 l8 T! B5 a3 L3 e4 C/ g動畫基礎設定KEY
$ d: p5 b8 K5 S# s9 ^http://140.130.49.169/ncyu/Animation/ANIMATION01.wmv
* a5 i. I4 G) e1 E( a# u& W+ ^* s3 [8 }( j9 ]1 a  w
4 N3 I  V& t, b4 J% N; n5 u$ s) L' J
MAYA材質Shader(雙面貼圖)& x  k' t0 e  Q
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/TwoSidedTextures.wmv
: e/ n* C; ~/ r: V5 Q; h
& g2 D7 g% m0 v/ m" R7 }! x/ o) f  M3 ?; [
NURBS簡易應用
) Y8 u2 O' q6 q% B2 x+ x0 C) z$ }http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/NURBSkn.wmv[/watermark]
3 y! t8 X) |) e3 H: V) C, y/ ?1 b& b6 W) t) Z' T: x2 w
2005.1.13  13:44 检查连接状态...OK--fairylys

- a2 {; W7 c. F1 H4 G5 j[ Last edited by fairylys on 2005-1-15 at 13:44 ]
 楼主| 发表于 2005-1-14 21:40:33 | 显示全部楼层
其他是一些视频连接暂时有问题
: X. P) o) x8 L' d) c7 @有机会再找!
" s6 V) |* Z5 c# y& n+ o9 X( C  O4 R  x$ E9 z' J3 b8 S; E
[ Last edited by wosta on 2005-1-14 at 21:47 ]
发表于 2005-8-4 19:40:22 | 显示全部楼层
支持啊 这么好的东西 谢谢楼主
nibiepao 该用户已被删除
发表于 2005-8-29 10:51:37 | 显示全部楼层
未曾看,先谢了
发表于 2005-10-18 11:22:31 | 显示全部楼层
值得一看,谢。
发表于 2005-10-22 00:04:29 | 显示全部楼层
谢谢你呢!!!!!!
发表于 2005-11-22 17:29:24 | 显示全部楼层
thank you
vis47 该用户已被删除
发表于 2005-12-10 23:37:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主
发表于 2006-3-2 11:36:47 | 显示全部楼层
thank you very much
发表于 2006-3-16 14:14:34 | 显示全部楼层
maya is very great!
发表于 2006-8-9 20:30:11 | 显示全部楼层
无法显示网页
发表于 2007-1-25 16:08:53 | 显示全部楼层
不错,值得一看!
发表于 2007-8-16 12:20:55 | 显示全部楼层
以前想朝这个方向发展,可现在...
发表于 2007-10-7 11:21:21 | 显示全部楼层
谢谢提供了啊,这些都是很经典的东西阿
发表于 2008-3-15 22:30:58 | 显示全部楼层
很好的东西!!!
发表于 2008-12-15 22:17:04 | 显示全部楼层
我喜欢,支持楼主
发表于 2009-1-22 14:08:48 | 显示全部楼层
好东西,顶下先
发表于 2009-3-26 17:57:07 | 显示全部楼层
多谢了啊
发表于 2009-5-16 00:03:18 | 显示全部楼层
未曾看,先谢了
发表于 2009-5-16 00:04:00 | 显示全部楼层
   我的金币:-975  ??
发表于 2009-5-21 05:25:29 | 显示全部楼层
多谢楼主!要是还能下就好了!
发表于 2009-5-21 23:29:08 | 显示全部楼层
下不了啊!老大
您需要登录后才可以回帖 登录 | 建立账号

本版积分规则

 
QQ在线咨询

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|美河学习在线 ( 浙网备33020302000026号 )

GMT+8, 2026-1-3 11:58

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表