知道美河 | 上传资料 | VIP申请 | 精品课程 | 资料搜索 | 问题反馈 | 会员手册 | 积分消费 | 积分充值 | 帐号保护
美河学习学习在线赞助VIP

美河学习在线(主站) eimhe.com

 找回密码
 建立账号
查看: 26384|回复: 24

【学习在线首发】 臺灣國立嘉義大學美術系maya講義全部影片教學【wmv】【20k】

[复制链接]
发表于 2005-1-14 21:39:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
[watermark]初階篇5 A& f; Z0 x4 h& t
% _) t# ?& o+ S! H
MAYA基礎第一講http://140.130.49.169/ncyu/Basics/b1.wmv" r$ i- N3 f5 ?% l3 i! e  h( i
………………………………………………
1 k( A$ G# ?9 o$ p………………………………7 F% P3 z& g, F3 \5 O" @* G$ z
………………0 k$ Z  ^1 N2 T! Z
MAYA基礎第八講http://140.130.49.169/ncyu/Basics/b8.wmv
5 c" m- @* h) h! U( b. E9 |6 k! O" O$ y, P
透明材質貼圖製作技巧(一) http://140.130.49.169/ncyu/shaders/trans1.wmv0 g/ K1 y2 r/ P* P
4 a& e- B) b5 H1 s, {$ i
透明材質貼圖製作技巧(二) http://140.130.49.169/ncyu/shaders/trans2.wmv
2 b6 f0 t8 j# B2 e
1 U3 y6 u: l8 }8 n5 \8 a- eMAYA材質Shader(LayeredTexture)# T) y6 A) p' r- I/ K3 t) ~! i
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(LayeredTexture).wmv
! @% p9 t7 h; C8 E5 h* O7 n% q* _7 W8 c" B& u
MAYA材質Shader(MOVE)- J+ f' b* ~8 W( j) Q* U

  L; E# W. _# E% R% _6 ~1 y- Shttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(move).wmv
1 M( N! o$ |3 L% v9 [  S- v& M! \9 B) _5 A" c4 H1 |, n
MAYA材質Shader(Ramp)1 f0 }) C7 y  s! }( G

: d7 N  D& o- F# T8 uhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(Ramp).wmv) Y: W- B6 f8 i" K  X- k

  m- H: ~0 ]! ]) I) @, |MAYA材質Shader(Texture)
6 }* Z! m" b, l8 H. X9 q, r% j' {. m  p0 T, o2 b: Z
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(Texture).wmv7 x1 C, S. U9 L* Q

8 a& a6 E6 Z0 B$ Q, v% \" r$ W& ~5 }MAYA材質displacementShader7 w: t% F6 w1 x& u: w% t
  ^/ Z( [4 t' K: P) x& [1 F5 m! L
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(displacementShader).wmv
6 ]* Z, Y1 V* h+ o6 O" S; T) T& \$ l5 C
MAYA材質Shader(File)
# B( q6 k/ U! }! W7 ]: U: \
4 L  _5 ^* h5 r* fhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(file).wmv6 _1 q5 j5 S& u& Q6 p3 h- j5 t
3 }$ P" }+ q) ?4 D% h# B
MAYA材質Shader(blendColors). B2 B; e/ l& R& r

9 U3 a3 c% K: r; B' F; Shttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/blendColors.wmv3 @3 l3 x2 w9 x6 f
3 f0 U% M; o8 A3 d" S: W
MAYA材質Shader(Reverse-1)
* m3 K8 u% N8 }! d, a
2 R- E) h! c/ n/ g" |7 v7 lhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/Reverse1.wmv2 Y3 n# W0 N: J$ p( T, [7 g
; \: Z  a! w3 U$ `4 A) q0 e
MAYA材質Shader(Reverse-2)2 T2 m/ c( P" P0 R
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Reverse2.wmv* I# Y  d( H1 D/ ]8 O' G
, z9 m7 [3 f4 p- Z. {8 {
MAYA材質Shader(snow)( ?2 `: a$ M0 C* @  \( [( F
7 S6 O$ I: K4 a
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/snow.wmv
) `, k( D2 [' E+ h) ]5 x+ b( X/ I; F0 m# N0 B
兩物件以上彩繪紋理
  ?( D" d: F! m% f" D5 F5 H: v1 d5 f4 `7 _8 i, Z
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/2ObjPaintTextures.wmv" o2 _5 {' \: b
1 ~$ Q7 c( t: x" ?
MAYA材質Shader(ENVtextures)* J- `% h6 Z: g3 a3 l
" @. l  X: r1 z5 g
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/ENVtextures.wmv1 }7 s$ c8 e: d# T

# v) |4 m* n6 }! I2 C在貼圖物件上彩繪
8 x( O: m( i" E( w9 _. ?- p/ ^3 ]1 B$ t1 K' w
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/PaintEffectsOfTextures.wmv5 |1 |& [( I; l
3 l# }& c  F- A- e
MAYA材質Shader(SamplerInfo)
' A, n) ~( d* S8 |5 I) d: C" g( P) A4 ]9 r9 Z) Q
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/SamplerInfo.wmv
( r$ B2 F9 `  P+ I7 H
0 N7 o0 z1 R- }  r, {+ H* ?: {動畫批次算圖設定  o- G1 i. z: Z' W
; e, ~0 b# b- p, s+ N2 ^
http://140.130.49.169/ncyu/Animation/ANIMATION03.wmv
2 F- R  ?8 B4 u& h2 T3 ~6 \6 Q! N, f: w1 Q) i2 w6 u- [8 l
動畫曲線編輯視窗
/ V" v& Y1 o5 i) k( t4 d, H+ c9 Q  a* w
http://140.130.49.169/ncyu/Animation/ANIMATION02.wmv[/watermark]

评分

1

查看全部评分

 楼主| 发表于 2005-1-14 21:39:48 | 显示全部楼层
[watermark]進階篇& t# }) m4 i( W, Y. I
. Q1 H- q3 }( c4 E" `) a

, X5 Y% O& V4 e多邊形建模觀念與技術01
  _) D  U& z5 A' e% g+ X1 S# K& Xhttp://140.130.49.169/ncyu/Polygons/poly1.wmv* U3 O* d  R: G5 E& S# }
. a/ n/ ]  `8 a0 r; ^2 C; e
多邊形建模觀念與技術02
/ h. j( t( b& Q0 L. ?http://140.130.49.169/ncyu/Polygons/poly2.wmv
, J. b7 |/ [' N. K/ ~' q4 O: ?' W# s  C
nurbs 圓角round
- Q/ i9 w2 H: r/ Z' b$ I( R' n* z, u$ S0 hhttp://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%20.wmv
0 U7 n! H' _- m3 \1 d
1 l; i4 d( @5 a2 @+ X9 S( J1 ?# pnurbs 導角1% r3 p$ Y% S2 I
http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%202.wmv- [6 ?0 s% U4 k( p' H& n1 O( Z
6 Q" z6 U( A0 Q$ q" B" I
/ U5 ~) ~7 K& d" }6 r# q. A$ w/ [
nurbs 導角29 a# K( l( b3 N% j. _: `$ W; M
http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%204.wmv' d0 s: [5 `* M3 w# Y

2 Z. ?8 u$ v: N0 m1 Z3 u! \' r- c! z7 `" J0 U5 E
nurbs 導角3% T2 E) ]) g. S1 [0 q" H
http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%205.wmv# n$ `% a9 M& a8 L& W. ~0 b
! D# v. ^1 I$ Y" W. f) [& R5 w# e

9 ], c; l9 {' R/ _% L& H  Xnurbs 000點合併+ A; l. y+ I6 L- z  z4 H
http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%202.wmv+ M9 w; `6 D" R% E+ ~: w
5 X" V# b, t& k' W* G4 Y' Z

5 R( A6 E$ a* V* H2 ^人體LOWPOLY製作 (一)5 p! y1 |  G9 X* V3 f' ^* N3 B3 M
http://140.130.49.169/ncyu/Polygons/lowpoly1.wmv
5 R: M6 X0 ?, m2 \0 S4 p& Y
, X1 |6 Q; S$ N; Q) Y9 @- D% {$ `/ ]4 W
人體LOWPOLY製作 (二)
7 g* t+ i( }& g5 q6 \9 a/ B9 @$ y4 Uhttp://140.130.49.169/ncyu/Polygons/lowpoly2.wmv
' a" h6 Z1 t* H" x9 {/ [
# U, G$ {% e: c1 X8 w) r2 t0 p$ Q
maya非線性動畫剪輯trax入門篇( y9 g$ y  J( F5 P# c, Z1 ]
http://140.130.49.169/ncyu/Trax/TRAX01.wmv
% F7 ^; X4 c# @" ^4 q+ j- A) Z7 L% m, V  `7 L
6 T$ Z# T3 c. A, Q5 \9 s- }* m. e
maya非線性動畫剪輯trax應用篇  
3 N+ q/ b$ c! Jhttp://140.130.49.169/ncyu/Trax/trax02-OK.wmv# R! C& O( o( z6 Y6 @; y! q3 |
& I, L# C( c& P' q# Q! h

- \$ o" o' F5 E' e6 e* Z& h7 {LION講師主講MAYA場景與燈光-01
' w6 ~7 i/ }9 v7 c" i8 Y+ b! Fhttp://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes1.wmv
" q. w5 F! y* \3 P5 n) B, @$ g# g1 c  f! F. c5 t/ @  v
8 S+ ]& ^, o) Q6 d& Z
LION講師主講-MAYA場景與燈光-02
0 }+ C" a: a+ r  `/ d, uhttp://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes2.wmv
8 [! V* H- B, |4 F
/ W! R2 P/ W$ v7 H) K
( h9 `9 V( R4 BLION講師主講-MAYA場景與燈光-03" {8 h, h# _, f5 x" i9 B
http://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes3.wmv
; S% }. T+ M7 u
4 {9 V2 ^2 L7 z6 F- I" R
( n5 K' _4 k# U: w; n$ o: b; A) a/ g$ D3 x7 ?) ?: O! f
& I+ L* f3 d  e( p# o' ]
LION講師主講-MAYA場景與燈光-04
; {, {$ U3 k. @' G% b+ |http://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes4.wmv2 G/ t* t' y; `% x

( R' _# e, c# F
- B% Y8 G9 g* fMental Ray卡通算圖(安裝篇)(上)
% Y9 y" e' |) J3 x1 H5 Y# |http://140.130.49.169/ncyu/shaders/MRCUTOONTO/MRCUTOONTOWEB1.wmv' J1 [/ u2 k1 ~7 W" @6 b
3 n' |1 Z5 \4 c' B; U( p3 o/ x

* p  N4 V; q9 z9 S5 P( NMental Ray卡通算圖(中)+ @) d8 V3 a3 U  U+ ~3 z( m
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/MRCUTOONTO/MRCUTOONTOWEB2.wmv$ |( a' r/ @5 d, t

% R6 z7 y4 s' X' W' M( x; `( W5 f
Mental Ray卡通算圖(下), h1 w2 r, ]$ Z1 H; k
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/MRCUTOONTO/MRCUTOONTOWEB3.wmv6 j* m* ~, N& i' D1 n- P$ \# J

5 I& R' D7 P1 x: Z3 Q( i( F) P7 f1 ?& S4 \
簡易IK架設& V$ o5 e* d: m  Y3 I$ R
http://140.130.49.169/ncyu/CharacterSetup/E_IK.wmv
- G7 B" T6 I) H9 ?  F! \9 I* l6 j- Q6 X$ l" N  h& c; f& a
" k$ m# G) S: A9 C# o$ K

, ~, d4 Y% L9 ~4 `剛體動力學- i9 A* C2 o7 e# D
http://140.130.49.169/ncyu/Dynamics/RigidBodies.wmv
8 x% i( l) G: u& a5 _0 ^! Y& p+ w' ?
+ N! P, I* |# ~5 d
/ f6 H, `* o5 v4 L  Q# b- d* M8 N

- c: b' @) k* m1 \* F剛體動力學之剛體約束
9 \9 ~0 K/ ~% H# ^0 qhttp://140.130.49.169/ncyu/Dynamics/RigidBodiesConstraint.wmv
+ p2 T* r$ o% r
: z! d; G; L+ B3 v: T: M6 P 
& ]7 d) Y8 o+ u
3 X7 y5 M% q! c' R4 A* C5 E$ ]
% L; e* u; H  u! W3 ^剛體與分子碰撞
! h" t" V9 V! ]6 Y9 _  h* e" ehttp://140.130.49.169/ncyu/Dynamics/RigidBodies+Particles.wmv7 c. n- o/ L6 D/ G1 A* |# ?
# f% T3 c6 H0 |0 M% x% E5 I( H3 u
  + \! i  R4 e6 I8 k

9 H3 D" ^1 W& |6 @: Z( `5 r% \* Y; s& z% h( w8 B1 g( a

7 V8 {& O  F  R1 A1 C彩繪紋理-單一物件
  w' f5 c/ w9 V, k# jhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/PaintTextures.wmv
# X6 o6 G8 I7 w) l# q1 Y/ Q7 V) X
! m3 e* r. y0 B, p% b$ L# j8 j; M/ q/ @
動畫基礎設定KEY ) q. Z  h& e6 y. S
http://140.130.49.169/ncyu/Animation/ANIMATION01.wmv4 B" _  @! n( L; q1 ?5 \$ ~/ n
2 d' }  X, {; A1 M5 v, j- y' G

. C8 `4 ^0 r* ?! BMAYA材質Shader(雙面貼圖)7 X& I6 }) N4 J' |% K
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/TwoSidedTextures.wmv$ S( a- {6 }9 J* s3 u( D+ T( T

# W" S, f4 C3 w$ j8 r6 e" c
* B8 P2 N( m* h/ _8 xNURBS簡易應用 9 ?; F7 u# g; M$ O  ~. y6 f
http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/NURBSkn.wmv[/watermark]& B6 R* ]4 y$ y7 \1 v2 c
% `* v2 w; ]5 {5 f
2005.1.13  13:44 检查连接状态...OK--fairylys

8 L8 Z( h( ?. `5 u9 Y[ Last edited by fairylys on 2005-1-15 at 13:44 ]
 楼主| 发表于 2005-1-14 21:40:33 | 显示全部楼层
其他是一些视频连接暂时有问题5 [$ F% Y% ~+ Q8 j# e" H2 @4 x
有机会再找!% m) R, T1 z8 }, T- C; K9 Z8 `/ O

* S5 \/ G( |' p+ q7 H5 _" Z[ Last edited by wosta on 2005-1-14 at 21:47 ]
发表于 2005-8-4 19:40:22 | 显示全部楼层
支持啊 这么好的东西 谢谢楼主
nibiepao 该用户已被删除
发表于 2005-8-29 10:51:37 | 显示全部楼层
未曾看,先谢了
发表于 2005-10-18 11:22:31 | 显示全部楼层
值得一看,谢。
发表于 2005-10-22 00:04:29 | 显示全部楼层
谢谢你呢!!!!!!
发表于 2005-11-22 17:29:24 | 显示全部楼层
thank you
vis47 该用户已被删除
发表于 2005-12-10 23:37:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主
发表于 2006-3-2 11:36:47 | 显示全部楼层
thank you very much
发表于 2006-3-16 14:14:34 | 显示全部楼层
maya is very great!
发表于 2006-8-9 20:30:11 | 显示全部楼层
无法显示网页
发表于 2007-1-25 16:08:53 | 显示全部楼层
不错,值得一看!
发表于 2007-8-16 12:20:55 | 显示全部楼层
以前想朝这个方向发展,可现在...
发表于 2007-10-7 11:21:21 | 显示全部楼层
谢谢提供了啊,这些都是很经典的东西阿
发表于 2008-3-15 22:30:58 | 显示全部楼层
很好的东西!!!
发表于 2008-12-15 22:17:04 | 显示全部楼层
我喜欢,支持楼主
发表于 2009-1-22 14:08:48 | 显示全部楼层
好东西,顶下先
发表于 2009-3-26 17:57:07 | 显示全部楼层
多谢了啊
发表于 2009-5-16 00:03:18 | 显示全部楼层
未曾看,先谢了
发表于 2009-5-16 00:04:00 | 显示全部楼层
   我的金币:-975  ??
发表于 2009-5-21 05:25:29 | 显示全部楼层
多谢楼主!要是还能下就好了!
发表于 2009-5-21 23:29:08 | 显示全部楼层
下不了啊!老大
您需要登录后才可以回帖 登录 | 建立账号

本版积分规则

 
QQ在线咨询

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|美河学习在线 ( 浙网备33020302000026号 )

GMT+8, 2025-6-28 05:15

Powered by Discuz!

© 2001-2025 eimhe.com.

快速回复 返回顶部 返回列表