知道美河 | 上传资料 | VIP申请 | 精品课程 | 资料搜索 | 问题反馈 | 会员手册 | 积分消费 | 积分充值 | 帐号保护
美河学习学习在线赞助VIP

美河学习在线(主站) eimhe.com

 找回密码
 建立账号
查看: 27232|回复: 24

【学习在线首发】 臺灣國立嘉義大學美術系maya講義全部影片教學【wmv】【20k】

[复制链接]
发表于 2005-1-14 21:39:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
[watermark]初階篇0 T4 q  |+ R8 m

/ M  n: M, q! d: ]4 R' fMAYA基礎第一講http://140.130.49.169/ncyu/Basics/b1.wmv
) z! f9 X5 V/ r+ f7 k5 L………………………………………………4 s% ]2 H3 M# B
………………………………
; p0 }0 a# H2 p1 g1 K; p- L………………
; Y& w! J6 M+ k. ?; _+ t; z# `6 ~MAYA基礎第八講http://140.130.49.169/ncyu/Basics/b8.wmv1 u, {- n- J  m
& q  T0 X) f. e+ e2 U
透明材質貼圖製作技巧(一) http://140.130.49.169/ncyu/shaders/trans1.wmv
/ e# q1 `6 r* O; S% q4 ^6 W, Z  |/ p) V: E( H; B
透明材質貼圖製作技巧(二) http://140.130.49.169/ncyu/shaders/trans2.wmv0 M3 s  ~6 Q' `% a/ E
; i+ I; |5 S* h* l! f
MAYA材質Shader(LayeredTexture)
) v* `9 N2 _! m* j* whttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(LayeredTexture).wmv
/ W3 Z; z! o% v, H- Z" k
  y9 _- I7 ?# L/ {& n' XMAYA材質Shader(MOVE)
0 f4 R2 u/ G+ h- Z) y9 x8 M2 i; }% \* t' b9 B# G9 J
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(move).wmv# ~( |. c7 g* d' e
1 u' D4 X2 q1 b2 G0 p* Q1 B- {# L1 R
MAYA材質Shader(Ramp)
  L. C/ c. j" m2 F4 Q
0 q6 u+ q; P& O. _4 y' lhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(Ramp).wmv
$ y/ ?, f8 H4 Q: w) G9 H6 {2 c
* M% x; E! g; c; ?/ W4 A8 CMAYA材質Shader(Texture)# W! g0 T5 u' }+ }/ i* e

+ Q; h$ e) e$ _/ F1 i6 h9 \http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(Texture).wmv# O& \# [) B; y/ U) j) V  T

7 C, i8 m3 m: n7 U6 x& yMAYA材質displacementShader! c+ \/ S# G& F# a
3 q- T- K6 H6 y/ K: m
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(displacementShader).wmv
2 g- o. @+ h% o# M0 z9 T/ X/ r7 `2 |3 ]  w- d$ C
MAYA材質Shader(File)
6 [! i  i( I* V1 F' U4 Q( a! @$ c& _0 x5 m/ _& C/ c9 @7 x
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(file).wmv
, s! u' G4 ~6 K  r
. |9 ?+ ~8 r" E5 @8 GMAYA材質Shader(blendColors)
$ _9 U% ^5 f8 Y8 H. u
# ?5 x0 U4 i3 j# P+ |1 ?. {http://140.130.49.169/ncyu/shaders/blendColors.wmv1 Q. w$ w6 l' O: I9 @
! V7 [2 e. p- P7 @
MAYA材質Shader(Reverse-1)
0 m5 b' i% f5 z! A% O& V
, ~5 @% Q9 n: k- U( n: A; L, xhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/Reverse1.wmv
  u( s) M2 h9 m9 ?
2 m; `) @6 i  H$ g5 MMAYA材質Shader(Reverse-2)! W3 k! E# z1 a8 P6 H8 q
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Reverse2.wmv
- F; V, ^- |# _: u& @! [& g0 A# k. \6 _+ \& V7 Z- E7 _
MAYA材質Shader(snow)( j9 G% w$ C+ d- n' N+ L" J

; m1 j: D( ^! [1 S* v: ~http://140.130.49.169/ncyu/shaders/snow.wmv
% \3 W% C# F# k  J8 f+ F0 \  c& g; U5 N* J! a6 B
兩物件以上彩繪紋理$ @+ \" d0 ~3 s: w- }
+ ~: x8 V0 _7 e8 @% ~
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/2ObjPaintTextures.wmv
( o4 z) ?) }( n# T
) W% X/ `" Q; E/ iMAYA材質Shader(ENVtextures)
4 ^7 {; h  ]: x& n: \8 I+ ]2 r5 Q  Z+ @1 D% s; G9 q) C2 x* H: t
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/ENVtextures.wmv
( T$ m: w  W# o. m9 ^- _- E" c3 g: c- k. [
在貼圖物件上彩繪
' n6 U8 v, b3 @9 a' h
4 f3 @/ M5 [8 S2 E( yhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/PaintEffectsOfTextures.wmv" g; E3 T  M" {0 B$ f
8 J$ F5 t' q, T2 w% O
MAYA材質Shader(SamplerInfo)
# f: r% [% T3 w6 k# z. b% U, t+ x, t$ [4 b
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/SamplerInfo.wmv: {/ F* t3 B' N7 A4 H( t

5 ]: S  G' @- e+ Q8 M  L9 `  H7 n+ E5 w動畫批次算圖設定
( I3 f: a+ |+ k
' q- F. \- v2 u4 phttp://140.130.49.169/ncyu/Animation/ANIMATION03.wmv* N3 e, N1 O6 L; M. o

  M! L- g: \1 X9 _動畫曲線編輯視窗9 S& \$ N) T9 T3 w" i: T  b! u

# _# U4 p  A& Dhttp://140.130.49.169/ncyu/Animation/ANIMATION02.wmv[/watermark]

评分

1

查看全部评分

 楼主| 发表于 2005-1-14 21:39:48 | 显示全部楼层
[watermark]進階篇4 i9 p$ X+ ^* h7 c' q; b9 b' \& v

9 C3 d& l, ~9 o7 k7 W3 G9 c9 }. l
多邊形建模觀念與技術017 P% B8 x# I+ u& G
http://140.130.49.169/ncyu/Polygons/poly1.wmv
0 M% a* c% D) ]0 i- I
5 |( M$ \9 M& Y3 _) ~/ S3 ~多邊形建模觀念與技術02: d- Y, S7 G/ D
http://140.130.49.169/ncyu/Polygons/poly2.wmv2 y  P5 U& |/ A  g6 N

/ n1 N$ p: u' `/ Gnurbs 圓角round
% d7 R& ]0 U5 M" I% j/ m6 q0 chttp://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%20.wmv
. n( k# A% `/ Y* c* X) O2 |, p
+ T, P+ L9 G+ K0 j8 {+ G# Wnurbs 導角1
$ X1 e" F( K6 Q; R( h3 z. b+ S- `http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%202.wmv; d" l1 Y1 E1 N& t2 u& O
7 b, O0 {4 ~' y( t2 R: C0 r
$ C/ m( t, \0 I- m9 y
nurbs 導角2
0 f9 [' E. S& g( R- Zhttp://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%204.wmv
5 X# N" H3 C' h7 y, W9 Y
7 a' Y7 c& }' r" `) v
. A' f( @) S6 H+ \7 h) M& rnurbs 導角3
2 v& m0 F2 u  y; b+ Q, q0 Nhttp://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%205.wmv8 i! k, G* S  i8 |! w8 J

6 g) [7 u7 x6 G  v& R' \  A7 x" x# ^1 J
nurbs 000點合併: U+ ]' t* I" ]" }( T
http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%202.wmv
, v1 c. @5 A% F; h
: b1 L  a: ^( t9 x3 s
! |! X5 v% ]5 U4 |, _人體LOWPOLY製作 (一)
8 F5 H) h1 r# C0 C. ?http://140.130.49.169/ncyu/Polygons/lowpoly1.wmv
3 w1 Z, `' V. E) K2 |
4 b6 _. s: ?1 _! x, A: G; H, S7 J' R! [( U' y
人體LOWPOLY製作 (二)! i& t( p2 U0 I6 O: i& b: C
http://140.130.49.169/ncyu/Polygons/lowpoly2.wmv
  e6 K3 d. c5 e6 R" Y& O7 h* Q
7 h8 K1 }9 s! A9 t; \5 L& p3 U1 ^1 f- k0 B8 B* }- j/ b5 m2 v$ B  `- U9 m
maya非線性動畫剪輯trax入門篇
8 s* s- X& y  r( y( k5 }http://140.130.49.169/ncyu/Trax/TRAX01.wmv7 j! _0 t5 ~6 d( _. J

1 b- w! B! K/ `  }# {
( ]8 G* i! c; [# ?4 o3 umaya非線性動畫剪輯trax應用篇  
' I! U/ Y9 k( s0 Z5 u7 d3 bhttp://140.130.49.169/ncyu/Trax/trax02-OK.wmv5 C) @" B' l7 _1 x: J" K" q4 O

; m8 r' c5 G9 ?  C' e# N4 \, a% {+ O5 `
; W9 B# y. o+ P1 z( vLION講師主講MAYA場景與燈光-01, Q( ]  F& v# P5 O/ T; {8 B  X) ^
http://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes1.wmv) ^/ t8 d$ w5 h3 d( I! p

6 y+ j! ]" G1 G& a% e8 g
9 R5 U# s/ ^8 w& K, e% j& z# b. jLION講師主講-MAYA場景與燈光-02. U8 ?2 u3 ~# S& y2 t3 J0 U7 t
http://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes2.wmv
+ M7 w1 y$ c0 d5 A8 C8 H) O& w
- v2 X4 c6 C: B) n6 `
LION講師主講-MAYA場景與燈光-03
; m2 W! v6 b% t# F% e% p& B7 `http://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes3.wmv3 S/ A- v$ @7 o' c; X3 S, k
1 i5 m- v; }# @+ A+ A
/ A/ o; T5 ?' N; B$ A: L! q

$ S# C6 B( t) d7 _  K  _# j8 K: Q# A7 y$ }
LION講師主講-MAYA場景與燈光-049 [$ ~* ~3 ?" C
http://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes4.wmv
  C; y7 q/ z& s* m' D. R$ {+ ^4 D$ l+ s: \

+ z, a) v; U0 E" M' A  nMental Ray卡通算圖(安裝篇)(上)
5 V- A# A6 x7 o  {* E- Ihttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/MRCUTOONTO/MRCUTOONTOWEB1.wmv# x; O. w, u$ d
+ r5 u0 G1 c8 h( ?& R

/ l" `- i! {4 q, H0 tMental Ray卡通算圖(中)
. H, h' z! y% z# |! Ehttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/MRCUTOONTO/MRCUTOONTOWEB2.wmv
/ x* v# O1 D8 P: [
3 y3 d0 |3 W; ]- r( E. h! H% p' w, X! v
Mental Ray卡通算圖(下)# h( V2 w0 k; S: V: B
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/MRCUTOONTO/MRCUTOONTOWEB3.wmv# w* Y" q' Y. j9 ]. a+ k
+ `7 t, C. N1 K- H5 a
# [9 F8 W; L. d1 E
簡易IK架設
! G+ W/ Y/ }. M# Ehttp://140.130.49.169/ncyu/CharacterSetup/E_IK.wmv7 Y: B7 e$ \+ n/ q* N

2 m4 m5 Y" \2 C. x# }7 a( o& n1 y3 {- S3 W
0 |8 K0 m% T; C7 ^# p: K% c8 C
剛體動力學
8 w% k* p8 W( S+ g' q# s( H9 Ahttp://140.130.49.169/ncyu/Dynamics/RigidBodies.wmv7 ^2 P, M! V, K  Y! ^3 P5 K

: }8 M4 B3 ^6 K! c) J5 Y# P' m  g$ S6 q8 @6 l0 |
6 M0 ^1 j6 M. H& @3 o. X% I  Z) N; w
# ]) X  g- h5 t( W" r+ V1 o
剛體動力學之剛體約束5 Q1 R; @- h. c, h
http://140.130.49.169/ncyu/Dynamics/RigidBodiesConstraint.wmv) a( I7 n- F; Y* v

) X# x7 ]& Y9 y7 u  & L, x! L2 @9 O) d6 g5 p2 Q: E
) f' s( S! `6 @1 }
0 c: n+ y1 ?! ?- S" i0 [( h2 E
剛體與分子碰撞
6 j+ M8 g" _! a0 m0 U( A9 u# }2 ehttp://140.130.49.169/ncyu/Dynamics/RigidBodies+Particles.wmv. B" f6 y6 u4 B9 Q4 c
, U. g* a2 @5 C4 S; ^2 e+ L
 
# x# @# _$ \" D' H; {
7 @  \3 |8 z* }; a; T9 O
  A$ u' p+ s; ]7 ?4 V
9 M) N1 X0 E5 ^$ {* ]彩繪紋理-單一物件. C! E- e; y  F* p- l: H  Y
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/PaintTextures.wmv
5 j6 t4 U: p1 a+ A* @9 M
2 Q4 _4 a7 ]* c. t; ~
- a9 X: ^) u- F0 p3 {3 @) E- t動畫基礎設定KEY
4 ]' z# R1 k+ ~# W4 R4 ghttp://140.130.49.169/ncyu/Animation/ANIMATION01.wmv
& p! Z, X' q8 r& r, J. V/ j
: g& _4 G' `8 M3 K6 i1 O
4 h' j2 T5 k8 M- }& p* J# W8 T" yMAYA材質Shader(雙面貼圖)
7 k2 Z% y( W" S1 ^0 h2 fhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/TwoSidedTextures.wmv
4 [! Z! j& V. ?; X/ I" b- F2 N4 x: V  N' k; L

7 N% R6 T$ @5 J0 [- ]( v; c5 VNURBS簡易應用 % R' W; |* E. `& q
http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/NURBSkn.wmv[/watermark]
  d$ }7 J% V, `, V! x$ S0 S) i
4 [1 o+ c3 p/ ^8 Q1 L: C
2005.1.13  13:44 检查连接状态...OK--fairylys
) B: c6 ?' H) }  [, O; ~7 }& B
[ Last edited by fairylys on 2005-1-15 at 13:44 ]
 楼主| 发表于 2005-1-14 21:40:33 | 显示全部楼层
其他是一些视频连接暂时有问题
* B$ P5 ^- v, {. v有机会再找!# m. n  y4 N6 F7 R# s3 Z

2 \. d- t; ?; W" r( @) u! w" K[ Last edited by wosta on 2005-1-14 at 21:47 ]
发表于 2005-8-4 19:40:22 | 显示全部楼层
支持啊 这么好的东西 谢谢楼主
nibiepao 该用户已被删除
发表于 2005-8-29 10:51:37 | 显示全部楼层
未曾看,先谢了
发表于 2005-10-18 11:22:31 | 显示全部楼层
值得一看,谢。
发表于 2005-10-22 00:04:29 | 显示全部楼层
谢谢你呢!!!!!!
发表于 2005-11-22 17:29:24 | 显示全部楼层
thank you
vis47 该用户已被删除
发表于 2005-12-10 23:37:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主
发表于 2006-3-2 11:36:47 | 显示全部楼层
thank you very much
发表于 2006-3-16 14:14:34 | 显示全部楼层
maya is very great!
发表于 2006-8-9 20:30:11 | 显示全部楼层
无法显示网页
发表于 2007-1-25 16:08:53 | 显示全部楼层
不错,值得一看!
发表于 2007-8-16 12:20:55 | 显示全部楼层
以前想朝这个方向发展,可现在...
发表于 2007-10-7 11:21:21 | 显示全部楼层
谢谢提供了啊,这些都是很经典的东西阿
发表于 2008-3-15 22:30:58 | 显示全部楼层
很好的东西!!!
发表于 2008-12-15 22:17:04 | 显示全部楼层
我喜欢,支持楼主
发表于 2009-1-22 14:08:48 | 显示全部楼层
好东西,顶下先
发表于 2009-3-26 17:57:07 | 显示全部楼层
多谢了啊
发表于 2009-5-16 00:03:18 | 显示全部楼层
未曾看,先谢了
发表于 2009-5-16 00:04:00 | 显示全部楼层
   我的金币:-975  ??
发表于 2009-5-21 05:25:29 | 显示全部楼层
多谢楼主!要是还能下就好了!
发表于 2009-5-21 23:29:08 | 显示全部楼层
下不了啊!老大
您需要登录后才可以回帖 登录 | 建立账号

本版积分规则

 
QQ在线咨询

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|美河学习在线 ( 浙网备33020302000026号 )

GMT+8, 2025-8-12 17:28

Powered by Discuz!

© 2001-2025 eimhe.com.

快速回复 返回顶部 返回列表
最新资料站