知道美河 | 上传资料 | VIP申请 | 精品课程 | 资料搜索 | 问题反馈 | 会员手册 | 积分消费 | 积分充值 | 帐号保护
美河学习学习在线赞助VIP

美河学习在线(主站) eimhe.com

 找回密码
 建立账号
查看: 28089|回复: 24

【学习在线首发】 臺灣國立嘉義大學美術系maya講義全部影片教學【wmv】【20k】

[复制链接]
发表于 2005-1-14 21:39:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
[watermark]初階篇$ h5 @( V  t8 N! d% A7 c: ^# Z
1 p) P: [0 V' h* n3 K* }5 o  ^8 Z
MAYA基礎第一講http://140.130.49.169/ncyu/Basics/b1.wmv7 [3 |5 B  p8 ?  z9 r& M; H
………………………………………………/ S% T/ c6 S- v8 F0 B
………………………………
$ _: ?( s3 Y# t5 x………………0 A; f  C2 ]* t4 [/ C. V7 r
MAYA基礎第八講http://140.130.49.169/ncyu/Basics/b8.wmv# h; U1 a  r2 F3 E/ e; Z0 H
- {8 v( z4 w0 t& w4 `5 _4 l$ Z
透明材質貼圖製作技巧(一) http://140.130.49.169/ncyu/shaders/trans1.wmv/ F% k0 Y- b$ q# J; K; s# w6 Z$ n

) D- V8 s. u( V" F透明材質貼圖製作技巧(二) http://140.130.49.169/ncyu/shaders/trans2.wmv2 }2 s1 _( _$ w0 c

/ R1 e0 m: ~8 aMAYA材質Shader(LayeredTexture)( ]3 k- z+ t  R" D  T
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(LayeredTexture).wmv
8 j. @8 P  z2 y" t& ]! w  F1 T7 G; R' v0 n0 ~
MAYA材質Shader(MOVE)
( D* |8 q" L; q% {( P6 p! }- v  D% g2 e
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(move).wmv1 ~4 {! ~0 j1 L8 v
- |* A3 K( d8 A
MAYA材質Shader(Ramp)* N5 W4 k& o9 K3 Q2 m
# |" b8 h; D- E* ?
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(Ramp).wmv/ y8 H# E; d: S) L  W( v

1 a/ m, E3 b3 U/ E9 h. z6 x% c7 iMAYA材質Shader(Texture)% G' u/ g/ C+ }6 z
$ [' J' w( a# Q  @3 @0 o
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(Texture).wmv2 P) d+ q0 t' e* B" m4 M

1 ]* `3 T; c0 s3 dMAYA材質displacementShader
& F4 U5 \: z3 y5 u$ g. h; k' O
2 Q& G" D1 h: I' V$ n. a2 |http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(displacementShader).wmv4 M. e' g$ c& ^
% \6 P3 b8 p" n& W; M
MAYA材質Shader(File)
, V+ I8 K0 n" ~3 c, O, M  V$ b/ z! |2 q: ?
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Shader(file).wmv+ f$ b" y# _. f: f

9 e8 D9 Z3 {$ l! SMAYA材質Shader(blendColors)4 d: R0 l6 i2 A$ L
% I( e) [0 O- C( L
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/blendColors.wmv
- h, U: U5 n- Y6 W9 Y  k6 I0 j- e* C& T+ E0 F2 g4 ~/ m& h, }
MAYA材質Shader(Reverse-1)- Q9 f6 j& E* U
& d; T) D. z0 k$ f  G7 x, |& D3 |
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Reverse1.wmv
( m# j5 M6 y' k5 j
) {4 ^0 q  h- e" Z. H/ BMAYA材質Shader(Reverse-2)* \+ v% H5 \. _1 T2 C1 t( k
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/Reverse2.wmv* d6 J; I7 z) `9 {- m5 O. k( r
# ^7 @- v' o# l. M6 o$ @
MAYA材質Shader(snow)
$ o5 n+ C& b) Q6 C' j% F2 o
4 V* i& H8 w. Whttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/snow.wmv
# J7 |- S6 D7 r" V3 M6 Z& i/ m
& d) J* s5 v: f! z" c兩物件以上彩繪紋理& F' p' R0 t# W4 N
' @/ h7 F2 O* Z( E
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/2ObjPaintTextures.wmv
" M: H+ B4 C9 v) v
6 N3 S5 ~+ j, W) M* ~7 IMAYA材質Shader(ENVtextures)8 h2 ?" g( q9 q* t

5 H3 a# Y6 Z7 f, y8 [/ hhttp://140.130.49.169/ncyu/shaders/ENVtextures.wmv1 C( F3 _" \+ k$ k& x5 p
8 V7 R# ~% k2 R+ g& {8 [2 b/ C
在貼圖物件上彩繪6 w  w6 q$ X6 Q% P. i' ]) R3 _

3 z" ~1 h, I+ @http://140.130.49.169/ncyu/shaders/PaintEffectsOfTextures.wmv% X0 p' n* {( s- F9 h
# M3 z. h) E" P5 }$ s0 @
MAYA材質Shader(SamplerInfo); f/ O' x& S3 e3 [5 Z0 a. s/ M
: v- l% f+ _$ X3 B
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/SamplerInfo.wmv  S, D3 J4 M' ]
! a# e+ M) e' m6 y4 R
動畫批次算圖設定1 z" x7 B. ]* g" m# Z6 c; e  b

4 D+ j+ A# t* c2 ]0 R/ U4 ~% Phttp://140.130.49.169/ncyu/Animation/ANIMATION03.wmv5 f' C4 Y* x5 l, b9 g- |

' J9 f  ?% F% n% O# X. n動畫曲線編輯視窗
+ }+ ?% i( C. Z1 ~5 b: r/ I) ^& j* j% @# P) E8 T
http://140.130.49.169/ncyu/Animation/ANIMATION02.wmv[/watermark]

评分

1

查看全部评分

 楼主| 发表于 2005-1-14 21:39:48 | 显示全部楼层
[watermark]進階篇
& Z0 P/ Z. _4 X% |6 X' i  |1 S" O8 p, Y2 j
6 l3 A- [+ K3 g) ^
多邊形建模觀念與技術01/ I4 A, ?1 C6 s9 D
http://140.130.49.169/ncyu/Polygons/poly1.wmv
7 }" `# y0 s9 F/ x- V
' [( R" @. ?$ A/ Z多邊形建模觀念與技術024 S, Y2 ]5 n9 D
http://140.130.49.169/ncyu/Polygons/poly2.wmv
3 l3 L# l( @" [3 b6 U3 k( s" ^3 \$ W* i) G2 n! u5 D
nurbs 圓角round
0 n& e, \0 p& R0 i  z/ c  Ohttp://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%20.wmv8 Z, ?+ t  {) r2 v. B$ I( [
* r' X, E( Q/ p6 F. _. ?. a% u
nurbs 導角1( F! |1 Y; c4 {
http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%202.wmv! e+ M. r0 m5 d! p% P* A1 t

) \1 Y. S0 x9 R$ O2 f$ B8 H- o2 ]$ p% I5 C3 G0 z) v  ^! O& E8 z2 O- n' U: J
nurbs 導角2
$ S- |& M' e' Y" y8 X7 _5 D! n/ ohttp://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%204.wmv9 u0 V- ?# [) u+ m& j; Y

& D; s4 |# ^; p
% `% g$ _0 w+ o4 pnurbs 導角3
: \2 [% I3 x/ }! X1 n$ Z9 ~http://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%205.wmv8 Q: A8 C0 Z) n% P" j' m1 U

( X. j' I) y  w; j& T) X' }+ q
# _2 X5 t  R1 P3 ]& hnurbs 000點合併
) j, ], u$ V) Dhttp://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/nurbs%202.wmv- H! M7 Z5 W9 C" o6 f. @

, i# R! h- K& Y) O! n$ q, V  v+ d2 f& H- `8 c& w9 d
人體LOWPOLY製作 (一)
) T2 g$ G0 p! thttp://140.130.49.169/ncyu/Polygons/lowpoly1.wmv" Q- u0 m5 V+ d4 Y  `' w
  r/ j  v* B# W' K# z

! f; H* _; o3 t2 E2 S9 v7 z人體LOWPOLY製作 (二)
/ |: {$ f9 x1 Ghttp://140.130.49.169/ncyu/Polygons/lowpoly2.wmv7 p! H+ ]' I3 d5 y+ y) N
" Z; U6 b7 y5 d2 ~$ p

- x" m) a; [; b; W! ~& Gmaya非線性動畫剪輯trax入門篇0 T6 [8 a4 [6 @; w5 t! T1 s
http://140.130.49.169/ncyu/Trax/TRAX01.wmv
) S  B- T& k- w6 i& ~# V/ o% c% A3 ?5 M

2 u! F0 o9 Q9 K0 |- D) smaya非線性動畫剪輯trax應用篇  
! B1 y4 W$ g7 C+ f. L# {http://140.130.49.169/ncyu/Trax/trax02-OK.wmv4 [3 B: S+ a% x) I! Q( Q2 x0 J1 }
' s3 h, q8 \/ z- G2 E- N! B
' R- B9 ~' K( B$ S, w8 G0 c) [( D
LION講師主講MAYA場景與燈光-01$ l7 U+ w: b! R8 @( U$ u
http://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes1.wmv0 L6 i4 c, n/ z4 f2 N! H2 B1 w' V
: [6 ^& ^1 p) v# d7 c0 v

$ j0 i% U4 k/ }/ ?: m9 s# `LION講師主講-MAYA場景與燈光-02
4 l  o- M; C1 m0 e: Y4 M- bhttp://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes2.wmv6 ~, b9 V6 U/ {( }1 C
5 a4 H4 ^: \4 Q1 b1 o, m" x
1 f; J( M5 s- s  r! K1 \
LION講師主講-MAYA場景與燈光-03
, y" [+ A( T6 ]http://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes3.wmv
* t& o4 H5 d5 L  e% \) w; E' i3 Z- _( [: ~$ ?  L6 U7 K2 b
( X2 U' p- S- p0 @1 v4 l( t) S

% m8 @3 z5 `5 E$ o% i- r- Z3 F2 \+ A# X) H% j
LION講師主講-MAYA場景與燈光-04  S. W9 B: L0 N* f# @
http://140.130.49.169/ncyu/light_scenes_Lion/light_scenes4.wmv9 q( u+ [4 ]6 F0 @9 a( [
# b' b& @/ D1 K5 K* f2 l

+ U9 A: ^4 T6 z1 ~5 x, O: QMental Ray卡通算圖(安裝篇)(上)0 J7 B6 X, t& K, K2 ]' S
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/MRCUTOONTO/MRCUTOONTOWEB1.wmv' d: s" P( i$ ?! v" G

( j' \1 ~, E" W+ D# t+ O0 `9 G  H3 ]8 [! K; s" f3 O) Q
Mental Ray卡通算圖(中)
+ e% Y! u; g6 G7 z: S: [http://140.130.49.169/ncyu/shaders/MRCUTOONTO/MRCUTOONTOWEB2.wmv
+ O, }" l4 M) V% J4 K0 @" y  N
9 X0 y1 h: i. Z
. \1 K, A) H) c# MMental Ray卡通算圖(下)( c  H2 q) t5 w8 u# a/ r
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/MRCUTOONTO/MRCUTOONTOWEB3.wmv0 v" I& e6 w7 s, W( Q

$ }) [5 Q: m/ F' y# ^9 R9 k& `# z- s
簡易IK架設
# m# V( a7 u* ~. B+ h5 chttp://140.130.49.169/ncyu/CharacterSetup/E_IK.wmv
) k& b' G( S2 F4 W7 A/ w% |6 z2 O" A, \

# ?, K8 E, n# p& l  S6 J9 v2 [1 g2 Q4 @
剛體動力學
8 h6 o$ V; @& p% {$ dhttp://140.130.49.169/ncyu/Dynamics/RigidBodies.wmv
7 _# s2 V0 S* s4 @; V( f" C
' D. a# G! E0 E
8 S7 f- A8 V+ R, N
# B9 P& L% g# C& E1 W5 }. k' b/ X+ p, R8 Z5 \4 T  G1 y4 \' a
剛體動力學之剛體約束
1 {; x1 E" P3 z. @1 \# ?$ ahttp://140.130.49.169/ncyu/Dynamics/RigidBodiesConstraint.wmv- Y- t! ?" N- v6 d9 U
# n" V& v) E: Y
 
( V" U, L. z, }& A
6 n" p6 I" ]. q  Z/ x, H( d" }( m0 P" a/ L& u5 r# G
剛體與分子碰撞
! ~/ e8 K/ {# nhttp://140.130.49.169/ncyu/Dynamics/RigidBodies+Particles.wmv' H8 r, ]& e, x$ g5 E" t
- A* m, m, T0 Q; P
  ! @5 h: M* @0 j/ R( C

& \& H2 v  a6 t7 r9 W/ s2 O9 @, Z$ X9 z- ^% n" O% l) z
  @; G; q1 X" O5 Y* A9 U' l0 t' A5 D
彩繪紋理-單一物件4 l) i7 R# `, ?* r1 S, i6 a
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/PaintTextures.wmv# d! P* u7 j9 d& B( n7 J2 |6 e
" l9 E# ~' d+ p5 J" K* X  R9 S

7 r+ j- g; u4 @: z8 o& i9 m動畫基礎設定KEY 7 Q4 J7 e& ]* i, ^0 j, R( k: V
http://140.130.49.169/ncyu/Animation/ANIMATION01.wmv( y' f1 i( f' y' J
) H9 B, f$ P- O9 r

0 G8 m8 N6 a- L& M. F. R( X7 n" TMAYA材質Shader(雙面貼圖)* n9 Z: s- l& m+ {
http://140.130.49.169/ncyu/shaders/TwoSidedTextures.wmv
6 r* ?7 T& n; _# O
3 T0 C! v( `! _5 g& _! e
- p9 K6 L2 [7 mNURBS簡易應用
* N' ~/ O9 ]0 Whttp://140.130.49.169/ncyu/Nurbs/NURBSkn.wmv[/watermark]8 ]/ \) z; D: N2 O/ q
4 Y2 K* ^8 a; l; [# M  ^! l* b
2005.1.13  13:44 检查连接状态...OK--fairylys
3 v: T% `; b( N. Q; K
[ Last edited by fairylys on 2005-1-15 at 13:44 ]
 楼主| 发表于 2005-1-14 21:40:33 | 显示全部楼层
其他是一些视频连接暂时有问题
% F5 s$ M( S& V% A- z有机会再找!
" F1 m( N. q& a* d5 R8 p5 f! {, L" ]5 |, c6 h/ T
[ Last edited by wosta on 2005-1-14 at 21:47 ]
发表于 2005-8-4 19:40:22 | 显示全部楼层
支持啊 这么好的东西 谢谢楼主
nibiepao 该用户已被删除
发表于 2005-8-29 10:51:37 | 显示全部楼层
未曾看,先谢了
发表于 2005-10-18 11:22:31 | 显示全部楼层
值得一看,谢。
发表于 2005-10-22 00:04:29 | 显示全部楼层
谢谢你呢!!!!!!
发表于 2005-11-22 17:29:24 | 显示全部楼层
thank you
vis47 该用户已被删除
发表于 2005-12-10 23:37:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主
发表于 2006-3-2 11:36:47 | 显示全部楼层
thank you very much
发表于 2006-3-16 14:14:34 | 显示全部楼层
maya is very great!
发表于 2006-8-9 20:30:11 | 显示全部楼层
无法显示网页
发表于 2007-1-25 16:08:53 | 显示全部楼层
不错,值得一看!
发表于 2007-8-16 12:20:55 | 显示全部楼层
以前想朝这个方向发展,可现在...
发表于 2007-10-7 11:21:21 | 显示全部楼层
谢谢提供了啊,这些都是很经典的东西阿
发表于 2008-3-15 22:30:58 | 显示全部楼层
很好的东西!!!
发表于 2008-12-15 22:17:04 | 显示全部楼层
我喜欢,支持楼主
发表于 2009-1-22 14:08:48 | 显示全部楼层
好东西,顶下先
发表于 2009-3-26 17:57:07 | 显示全部楼层
多谢了啊
发表于 2009-5-16 00:03:18 | 显示全部楼层
未曾看,先谢了
发表于 2009-5-16 00:04:00 | 显示全部楼层
   我的金币:-975  ??
发表于 2009-5-21 05:25:29 | 显示全部楼层
多谢楼主!要是还能下就好了!
发表于 2009-5-21 23:29:08 | 显示全部楼层
下不了啊!老大
您需要登录后才可以回帖 登录 | 建立账号

本版积分规则

 
QQ在线咨询

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|美河学习在线 ( 浙网备33020302000026号 )

GMT+8, 2025-10-3 06:00

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表